1. DNF元素刷圖加點要實用的
1.【受身蹲伏】必點。
2.【魔法暴擊】建議滿,保證進圖暴擊率達到97%。
3.【魔法背擊】可以點一蹭等級加成,建議不點。若進圖魔法暴擊率低於60%建議滿。
4.【遠古記憶】常用半程智力buff,必點一蹭等級加成,可以滿。(提示:打開技能樹,alt+滑鼠左鍵設置冷卻提示)
5.【不屈的意志】對元素蓄氣沒用,不點。
6.【躍翔】增加滯空時間,不點。
7.【遠古魔法書】簡稱【書】,常用永久智力buff,必點一蹭等級加成,可以滿。
8.【魔法盾】簡稱【盾】,防禦buff,自帶一級,建議不點。進圖記得加上,蹭等級加成後防禦不錯。
9.【替身草人】常用逃命,拾取加速,必點一。
10.【鞭撻】對隊友有攻擊判定,可以點一用於觸發裝備/保持荒古魔能。
11.【魔法星彈】不點,自帶一級,可以點光燈。
12.【驅散魔法】通常刷圖不加智力,只有減速,可以配合冰牆使怪物動作變慢(5.25改版後「驅冰」已被砍廢,如果沒有天劫鞋子、鬼泣等幫助,無法達到減少攻速100%完全靜止),建議不點。
13.【魔法秀】簡稱【秀】,重要buff必滿,增加釋放速度,減少蓄氣時間,減少冷卻時間。二覺後整合到「聖靈符文」,半程變為全程,無法換裝。
14.【元素點燃】簡稱【點燃】,核心buff必滿,增加技能攻擊力和智力,主要換***buff(詳細參考第四章中buff換裝)。二覺後整合到「聖靈符文」,換裝有效。
15.光系下位——【光電鰻】俗稱【光珠】,傷害☆冷卻☆,不點或點一。電牆的前置,可以點光燈。
16.火系下位——【傑克爆彈】俗稱【小傑克】,傷害☆冷卻☆,建議不點,點燃的前置,必點一,火系常用點燈。
17.【空中釋放:傑克爆彈】可以增加滯空時間,配合躍翔長時間滯空,不點。
18.冰系下位——【冰霜雪人】簡稱【雪人】,傷害☆冷卻☆,可以滿作為補刀和持續輸出。點燃的前置,必點一,冰系常用點燈。(此技能叫聲為「一姐」,蹦跳追蹤非常萌(>ω<*))
19.暗系下位——【暗影夜貓】俗稱【黑貓】,傷害☆冷卻☆,可以滿作為補刀和持續輸出,遠距離穿刺好用,升級和搬磚建議滿。自帶一級,暗系常用點燈。(蓄氣叫聲「喵~~~」,小心耳朵懷孕(*/ω\*))
20.【移動施法】職業特色被動技能,必點。可以一邊蓄氣一邊移動,還可以完成蓄氣憋著進入下一個房間。
21.光系中位——【雷旋】,傷害★冷卻★,可以滿作為小輸出,缺點有後搖不易加入爆發。天雷的前置,必點一。黑色火山打字神技。
22.火系中位——【烈焰沖擊】俗稱【地火】,傷害★冷卻★,可以滿作為小輸出,可移動游標瞄準。火山的前置,必點一。
23.冰系中位——【冰牆】,傷害★★冷卻★★,輸出優秀,保護自身和隊友抵擋遠程傷害,怪物位於冰頁上受到地形減速,必滿。
24.暗系中位——【虛無之球】俗稱【黑球】,傷害★★冷卻★,持續輸出優秀,缺點范圍小,墨跡,依賴控制(隊友)或聚怪(天雷,黑洞)。升級和搬磚不點,高端圖可以滿。黑洞、火山的前置,必點一。自帶25%幾率增加大小。
25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】簡稱如【暗精】,增加技能傷害,點滿的輸出技能對應的精通必滿。
26.光繫上位——【天雷】傷害★★冷卻★★,可以滿作為輸出,可多次移動游標瞄準,按c直接取消,缺點站樁不易加入爆發。二覺後聚怪能力優秀,必點一(不影響聚怪),常用聚怪神技,需要熟練操作瞄準、取消。擎天之柱搬僵屍神技。
27.火繫上位——【傑克降臨】俗稱【大傑克】【南瓜】,傷害★★冷卻★★,輸出優秀,建議滿。虛無火山的前置,必點一。
28.冰繫上位——【極冰盛宴】簡稱【極冰】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,二覺後脫手,輸出優秀,必滿。
29.暗繫上位——【湮滅黑洞】簡稱【黑洞】,傷害★★★冷卻★★★,聚怪優秀,輸出優秀,必滿,缺點墨跡。
(段子:其實元素不是沒有45,而是太過逆天,見過的人都死了Σ( ° △ °|||)︴於是失傳了,據說大轉移真相是一名元素師不小心學到了45)
(號外!號外!元素真的有45!而且根本沒有失傳!韓服策劃爆出45就是潛伏在35級的南瓜!太特么扯淡了!元素師們紛紛表示韓服策劃******)
30.【元素集中】(一覺被動),攻擊觸發減抗,必滿。
31.【隕星幻滅】(一覺主動)傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,自帶滿級,高頻率攻擊形成軟控壓制,可移動游標瞄準,左右晃動集中攻擊,全屬性攻擊,自身無敵。
32.【光電冰牆】簡稱【電牆】,傷害★★冷卻★★★,可以滿作為輸出,類似冰牆有保護和減速,按c直接爆炸,缺點怪物位於中間才能打全傷害。冰屬性攻擊,冰屬性減抗,必須點滿冰精或光精中的一個。(元素重做後刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
33.【虛無火山】簡稱【火山】,傷害★★★冷卻★★★,輸出優秀,必滿,可移動游標瞄準,缺點墨跡,需要打樁,依賴固定控制(隊友)或聚怪(黑洞),怪物位移和浮空都嚴重影響傷害。暗火雙屬性攻擊,必須點滿暗精或火精中的一個。(元素重做後刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
34.【元素奧義】(二覺,被,動)增加技能傷害,增加四上位實用性,必滿。
35.【聖靈符文】簡稱【符文】,加成全面,重要buff必滿。大部分效果換裝無效,智力換裝有效(詳細參考第四章中buff換裝)。
36.【元素之門】簡稱【門】俗稱【腦洞】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,輸出優秀,必滿。
37.【第六元素】俗稱【二覺】,傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,聚怪清圖優秀,必滿,自身無敵,可以按住技能鍵無敵一會。
【注意】二覺取屬強最高的屬性,全屬強相等則取火屬性,如果不點火系精通,會導致傷害過低。二覺還跟隨武器屬性,如果全屬強相等,組隊光兵取光屬性,不點光精通導致傷害過低。
解決辦法:公會勛章守護珠,附魔單屬強,等。
二、tp部分
新版決斗場,成就任務獲得2tp。學習連招前要摘下武器放到快捷欄,否則傷害過高提前保護,導致無法連招,不放快捷欄無法在pk時穿戴。
tp雪人:若滿了雪人建議滿。
tp黑貓:若滿了暗影夜貓建議滿。
tp元素點燃:增加點燈時間,如果擔心滅燈,可以點幾級。
tp雷旋:若滿了雷旋建議滿。
tp地火:若滿了地火建議滿。
tp冰牆:建議滿。
tp黑球:若滿了黑球必滿。
tp天雷:若滿了天雷必滿。
tp南瓜:若滿了南瓜必滿。
tp極冰:必滿。
tp黑洞:每級增加傷害、吸附速度和范圍,必滿。
三、【技能總結】
1.元素技能數量多,都可以輸出,沒有很廢的技能,所以sp短缺,要根據特點和喜好選擇。
2.全屬性的一覺、腦洞和二覺都是必滿的優秀輸出,加點爭議主要在於四系技能的選擇。只論傷害,暗>冰>光>火,但是加點不僅僅要考慮傷害,還要考慮脫手速度、輸出快慢、聚怪輔助等實用性。
3.實用性
暗系不適合白圖,適合高端圖的持續輸出。
冰系適合白圖的清圖,適合高端圖的輸出。
光系適合白圖的清圖,不適合高端圖的爆發。
火系適合白圖的快速輸出,適合高端圖的爆發。
2. DNF90女氣功/光兵/百花繚繞/念帝怎麼刷圖加點
你剛開始玩dnf的話,一些操作簡單,傷害夠的角色是可以入手的,比如說彈葯,這游戲是需要肝或者氪金的,需要充足的時間玩的。
3. DNF90版本劍魂最全攻略介紹
想知道更多關於DNF90版本劍魂的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DNF90版本劍魂的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DNF90版本劍魂的介紹吧~
DNF90版本劍魂怎麼樣?該穿什麼裝備?怎麼打輸出?下面小編為大家帶來了DNF90版本劍魂最全攻略介紹,劍魂裝備搭配分析。
1:劍魂現在屬於幾線,強不強,值不值得投資?
2:DNF90版本劍魂疑難問題匯總:
答:無法回答劍魂幾線的問題。我只能告訴你他的優劣之處。
劍魂的劣勢在於,單個技能傷害明顯低於同等投入的其他職業。現在散搭修羅不動隨便3-4億,紅眼二覺也差不多。同等投入的劍魂。大招傷害應該在1-2億。
優勢:
1.技能形態好,多數技能脫手。雖然沒有類似柔化的技能,卻可以在極短的時間內打完所有技能。
2.門檻低。可以斬鐵控制輔助,可以二覺吊機,可以打主C。
2.劍魂武器用不用鍛造?
答:目前劍魂是純純純純百分比職業。沒有任何技能任何點帶一點點固傷。鍛造所提升的就是武器的金邊,光劍感電的藍色傷害,太刀出血的藍色傷害。微乎其微。
3.劍魂加點要不要點流心?
答:主武器巨劍可以點滿四流。傷害很高,冷卻很短,但是技能形態不是特別好,有新人不會用。
推薦新人四流一級滿大招,等你熟悉技能了,可以再換。
4.我出了xxx能不能帶?
答:自己測試,現在修煉場三神器都能閃光了。
稍後分析90史詩光巨太短鈍。
5.關於90SS武器。
關於90史詩短劍暗影蔽日。
15點暴擊,42所有攻擊力,25屬強。在沒有裝備其他+所有攻擊力的裝備的時候,提升十分明顯。
但是身上有其他的+所有攻擊力的裝備的時候會有一部分遞減(遞減方式類似多個白字)。
短劍的武器優勢在於精通的高加成,劍舞雙倍劍氣, (這個有點雞肋),心劍聚怪能力,以及不是很長的冷卻。沒有其他好武器可以作為主武器,有別的也可以做副武器(心劍聚怪換武器等等)
關於90史詩武器世界的支點。
光暗雙屬性攻擊和光暗屬強。18%的屬性白字。在屬性強化比較高的時候提升非常大。
鈍器的優勢在於第二高的面板,不是最長的冷卻時間。多技能帶眩暈(流刺,心劍等)劍舞砸地可以百分百吃到傷害。
缺點很明顯,攻速很慢,續航不足。建議只用來綠名領主爆發一輪用。
關於90史詩巨劍聖劍。
100點所有屬強對於本身屬強低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻擊力是亮點。這個屬性和別的裝備上的技能攻擊力是乘算,不會有遞減效益。
巨劍優勢就是高面板,一輪技能傷害最高。
但是缺點更明顯,冷卻極長,而且無法用子午七星劍切換buff (子午出狀態和卡子午是兩個概念)。
把巨劍做主武器建議點滿2個流心技能續航(建議升躍)。
關於90史詩太刀妖刀。
35不沖突黃字但是會被其他黃字稀釋。無視20%防禦是絕對亮點。這個總有人拿盧克raid減防上限說事情。只能說現在還沒出,就算以後出了,你也不一定有減防隊友,按韓服那邊來說,一般都是一奶3c,單純配一個為了減防而減防的職業並不多。
當然我承認,的確達到減防上限,這把刀就完全只剩一個35黃字了。
修煉場測試的結果,妖刀從傷害上看不輸於任何其他90史詩,也不輸荒古。同時會多一個一億左右的刺傷。冷卻一般。
用這把武器做主武器,一定要點斬鋼。
建議不要對這把武器氪金,自帶減防導致強化收益不如別的武器大。而且未來盧克raid減防上限問題。
關於90史詩光劍。
中規中矩。
沒什麼可說的,有就用。非要和荒古光劍比較的話。各有優缺。
90史詩優點:面板稍高一點。即使打不了輸出還可以當斬鐵。減抗光環隊友也有效。可以最大程度發揮神影手。
荒古優勢:升級後最強。
另外所有荒古武器對劍魂都有一點極其不友好的地方就是需要攢魔能,無法最大程度利用好神影手。
6.關於左槽。
熱門的就這幾個:懷表,兵書,無盡,魚雕,黃金杯。黃金杯我沒有,也不知道怎麼樣。只分析其他幾個。前提是,有什麼帶什麼,有兩個以上,你再討論哪個好。
先說無盡,如果你有無盡,說明打了不少次團本了,裝備也差不多成型了。其實此時無盡的提升已經變小了(這種加固定面面版的裝備必然隨著時間流逝慢慢淘汰),如果有高強增幅附魔徽章可以帶,新人不建議往這個上面投資。
兵書:兵書不是很適合劍魂。更適合二覺是輸出技能的職業,tp+1看似很美,其實對大招加成不是10%而是6.6666%。一級主被動一覺一般。
懷表。懷表非常適合劍魂。1-80技能強化劍魂小技能(里鬼四流),只少加一個85級技能,對劍魂來說不痛不癢。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且換裝有效,而且是一換就有效。即使以後被淘汰,還可以用於破極兵刃換裝和技能冷卻換裝。
魚雕:45-80技能+2,基本涵蓋了劍魂的主力輸出,主要二覺被動和一覺被動也有加成。提升明顯。裝備成型且有奶的情況下強於無盡。
樓主自己是魚雕打輸出,打完一套技能切懷表。會重置一個大招(心劍,瞬斬,劍舞,大拔)。
7.關於加算,乘算,收益遞減的意思。
不同的提高傷害的類型屬於相乘。假如基礎傷害100。
比如你身上的裝備。一個黃字20,一個爆傷20,一個白字20,一個所有攻擊力20,一個技能攻擊力20。那最後的傷害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的裝備,5件都是加了20所有攻擊力,最後傷害就是100+20+20+20+20+20。
而這些所有提高傷害的加成中,同類型都是加算,不同類型為乘算。
只有技能攻擊力最特殊,不管幾個永遠乘算(艾格尼絲和別的不一樣)
追加黃字和追加爆傷之間加算,和別的傷害類型乘算。
比如是一個20黃字一個追加20黃字,一個20爆傷,一個追加20爆傷,一個 20白字,一個20技能攻擊力,一個20所有攻擊力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
這樣說還不懂,我就沒辦法了。
7.1。多說一句
有人說,我帶兩個所有攻擊力20的裝備,最後傷害就是100+20+20哪裡遞減了?
老哥你是沒讀過書么?
你沒有所有攻擊力的時候,傷害100,提升20就是提升了20%。你已經有了一個所有攻擊力20,那第二個所有攻擊力的提升的是在第一個所有攻擊力的基礎上的。也就是第二個所有攻擊力的提升要以第一個所有攻擊力提升過的傷害來算,就變成了20÷120。
和多個白字演算法是一樣的。
8.關於強化武器收益問題。
非土豪競速裝逼,站街為了金閃閃以外。不建議一般玩家為了一把武器花費太多。
無視在這個版本除去個別圖的個別怪的特殊情況。真的用處不大。(強殺吞噬魔這種有用)。而且無視不吃屬強。
一般+12已經足夠應付所有的了。而且劍魂只需要一把武器強化,切武器可以繼承無視。
當然已經有消息說韓服打算把強化改成加基礎物攻而不是無視,那個時候再氪金吧。
9.關於天空套問題。
新人入坑良心推薦春節或者國慶的透明節日。既能搭配各種外觀黨,傷害也不差。節日衣服帶6點屬強,褲子可以選擇20力量。刷圖的話,總體效果不比天空差。那個錢不如投入深淵或者給你的裝備鍍鍍金(附魔打孔)
樓主自己劍魂天空是幾年前合的,那個時候時裝兌換卷可以贈送,趁著抉擇之沼和的,沒有花錢,也是為了一個城鎮移動速度。
而且現在的天空……
個人審美不同吧。不多說。
非土豪不建議在這里氪金。
10.堆buff問題
最好的是在遠古遺願和Mr9的情況下堆夠20級(也就是堆高10級)。
只有遠古遺願也可以散裝20級。比遠古遺願+Mr9的16級以下好。
其中左右槽徽章可以全部的號刷藏寶圖,刷到破極兵刃徽章。在npc那裡買MR左右槽,打上去,找歌蘭蒂斯跨界過來。跨界成本很低。
10.1。流心狂隨動,不能換裝
10.2。自動擋隨動,不支持換
11.帶光劍用一覺二覺可以縮短冷卻時間
很多綠名,完全可以門口光劍二覺,進去一覺吊,吊起來換主武器。
12.齊了90史詩左邊的大佬們。
別慌著上極品徽章。記不記得安圖恩首飾升級徽章消失~
真土豪就當我沒說吧。
13.春節套對於新號提升巨大。
這個有人發過了。
這話一脫口,估計有人要說我是託了。
不多做解釋了。
14.手搓技能減cd
想到了用了快兩年的手搓光。武器不錯,現在也不錯,但是肯定會慢慢被淘汰。就算現在搭配合理爆掉一些90史詩,也會隨著時間流逝被人遺忘。
老哥們別忘了80-85史詩加強過幾次
15.打安圖恩本的時候
(包括安圖妮,團本,暴走)其中黑霧,火山這種一圖有怪的。沒必要進圖前帶破極兵刃裝。直接輸出裝進圖,加個狀態清圖,完了再換成破極兵刃裝。
玩奶玩光兵,遇到很多時候,主c換裝卡,一圖小怪4殺
16.技能快捷欄不夠用?
一把手搓教會你搓成大部分技能。
下面就是小編當時玩手搓時候的技能快捷鍵.
小編只留兩個技能在技能欄:里鬼和流心
小拔刀設置為:→+Z
破極兵刃:→→+Space
小破軍:→→+Z
猛龍斷空斬:Space
幻影劍舞:→→→+Z
大破軍:←→+Z
流星落:↑+Z
一覺:↑↓+Z
二覺:↑↓+Space
大拔刀:↑→+Z
瞬斬:↓+Z
破空斬:↓↓+Z