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dnf90版本覺醒材料

發布時間:2025-06-22 06:19:03

⑴ Dnf90版本在哪裡做一覺任務

Dnf90的起源版本對覺醒任務進行了改版。50級之後玩家會接到相應的主線覺醒任務,而不是npc上領取覺醒任務了。主線任務會讓你打一次痛苦之存列瑟芬,也是就是真豬副本。

完成任務之後玩家可以進入職業專屬覺醒地下城,通關覺醒地下城即可完成覺醒,不再需要以前的通關死亡塔。還有收集材料。

(1)dnf90版本覺醒材料擴展閱讀:

戰斗系統

《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。

交易系統

游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。轉職任務為每個職業轉換為更高級別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。

覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

⑵ dnf改版之後90ss裝備跨界需要多少材料

武器:史詩靈魂個,上級元素結晶560個,史詩碎片140個;

防具:史詩靈魂210個,上級元素結晶700個,史詩碎片210個;

首飾:史詩靈魂210個,上級元素結晶700個,史詩碎片210個;

特殊裝備:史詩靈魂210個,上級元素結晶1050個,史詩碎片210個。

其餘等級及需要材料:

51~60級

武器:史詩靈魂90個,上級元素結晶240個;

防具:史詩靈魂90個,上級元素結晶300個;

首飾:史詩靈魂90個,上級元素結晶300個;

特殊裝備:史詩靈魂90個,上級元素結晶450個;

61~70級

武器:史詩靈魂120個,上級元素結晶320個,史詩裝備碎片80個;

防具:史詩靈魂120個,上級元素結晶400個,史詩裝備碎片120個;

首飾:史詩靈魂120個,上級元素結晶400個,史詩裝備碎片120個;

特殊裝備:史詩靈魂120個,上級元素結晶600個,史詩裝備碎片120個;

70級史詩

武器:史詩靈魂120個,上級元素結晶320個,史詩裝備碎片80個;

防具:史詩靈魂120個,上級元素結晶400個,史詩裝備碎片120個;

首飾:史詩靈魂120個,上級元素結晶400個,史詩裝備碎片120個;

特殊裝備:史詩靈魂120個,上級元素結晶600個,史詩裝備碎片120個;

71~80級

武器:史詩靈魂150個,上級元素結晶500個,史詩裝備碎片100個;

防具:史詩靈魂150個,上級元素結晶500個,史詩裝備碎片150個;

首飾:史詩靈魂150個,上級元素結晶500個,史詩裝備碎片150個;

特殊裝備:史詩靈魂150個,上級元素結晶750個,史詩裝備碎片150個;

81~85級

武器:史詩靈魂180個,上級元素結晶480個,史詩裝備碎片120個;

防具:史詩靈魂180個,上級元素結晶600個,史詩裝備碎片180個;

首飾:史詩靈魂180個,上級元素結晶600個,史詩裝備碎片180個;

特殊裝備:史詩靈魂180個,上級元素結晶900個,史詩裝備碎片180個;

(2)dnf90版本覺醒材料擴展閱讀:

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。

角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。轉職任務為每個職業轉換為更高級別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。

覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

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