⑴ dnf魔皇90刷圖加點盧克安圖恩專用加點方案
dnf魔皇吧-我要咬遍你
1.咬咬盧克自用加點
說明:
禁斷有光環+寵物+幸運角色三級,所以這里點了2級,節省sp。
光牆傷害終於加強到超越鏈子,鏈子傷害本來就很不錯,所以都點滿了,走的冰光雙屬強
冰墜CD短(7s,是暗擴13s的一半),手感個人體驗良好,傷害尚可,彌補一下續航
地炎10出TP為了刷圖流暢,禁斷起手的習慣已經改不了了啦
冰雨沒傷害,sp消耗過多,TP佔用也大,10出TP只是單純為了地炎冰雨的短CD銜接
黑洞傷害低,是可以優先舍棄點滿,1當控制的技能
暗擴雖然加大了范圍,但是還是要貼身,不好加在一套爆發中,剩餘sp點暗擴當清近身小怪技能,論傷害是小技能里和鏈子一樣優秀的。順便說下如果打火山強殺肯定要點滿暗擴+TP,咬咬已經脫烏龜坑了所以火山告辭,誰愛上誰上
60的CD和傷害不成正比,舍棄
70依舊是一線爆發技能,舍棄的話也沒有找到能代替的技能,還是滿上
2.通用安圖盧克加點,適合萌新
說明:
適用於所有裝備,異界套史詩套通吃。
點了必滿的技能之後,剩下的SP主要在冰墜,冰雨,火圈,光牆,鏈子,暗擴這6個技能裡面選擇。黑洞除了幽魂套其他流派自動選擇放棄,地炎10出TP不再贅述,傷害出的最快的單hit高傷技能就是光牆和暗擴,簡單粗暴,點滿。鏈子是優秀的小技能,即使點滿TP也要4下才能打全,禁斷鏈子之後不會傳導,意思是對已經命中的怪鏈子會繼續打全4下,但是不會傳遞給
寵物光環之類的額外堆等級,但是換裝無效。
元素炮和元素之力:1級就精通的技能,可以通過寵物光環寶珠增加等級。一個優秀的補刀技能,積滿5層元素之力下,接近2W百分比,sp性價比高,必滿。
魔力燃燒:魔皇
來堆。成長每級減傷+2%,屬性強化+2。目前很神奇地受魔力燃燒加成額外屬強。
元素禁斷:魔皇一套爆發的核心技能。可以通過寵物光環來堆,一般點3級,可以節約SP。75被動黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。現在柔不柔化都可以獲得增傷減冷卻的效果,柔化只是增加部分技能的范圍和速度,打傷害來說更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清圖技能。TP+1就可以實現三條地火。滿級一下1000多百分比。TP+1.傷害+4%,滿TP收益較低。地火對單體怪攻擊上限為12次。一般推薦10級出1TP,搬磚流可以加滿。如有打團覺得太卡或者個人喜好也可以酌情放棄這個技能。
冰晶墜:8下傷害,滿TP全中百分比接近3W,對大體積怪物判定較好。CD較短(7s),可以考慮用來續航,看個人喜好加。
雷光鏈:定位追蹤小技能,對單個怪4下傷害,不點可傳導7次作為清圖技能,禁斷後不可傳導但4下仍能吃全,優秀的小技能,TP加成巨大,滿級4W百分比,10sCD,看個人喜好加。
旋炎破:站樁持續輸出技能,滿級百分比4W,范圍尚可,近戰技能,CD17s,經過多次加強,傷害不俗,可能存在手感問題和卡頓消失,看個人喜好加。
暗域擴張:小爆發技能,滿級百分比4W,本次改版加大了一點范圍,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一個受武器屬性影響的技能,即可以吃到冰強火強光強,看你身上哪個最高。CD13s略長,傷害在小技能里算是很不錯的了。一般推薦加滿,強殺火山**必備。
冰晶之浴:范圍攻擊技能,冰凍效果有控場的作用。禁斷使用冰雨可以增加范圍。滿級2W多的百分比,傷害較低,控場壓制連招銜接作用比較大。地炎+冰雨也是常用的連招。一般推薦10出TP。點更高提升冰凍等級配合冰屬性變換XXX也是可行的。
雷光屏障:超長X軸技能,傷害經過加強已經翻身,滿級百分比接近5W,僵直強控作用,建議加滿。
黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級百分比4W多,吸附進球內會強控敵人,傷害產生較慢,一般點1即可
元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸一頓揍。爆發技能,滿級百分比12W,必滿大招。釋放時可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無法被柔化,一般作為一套禁斷連招的收招。建議配合黑洞使用。搬磚流可以舍棄。
幻魔四重奏:一覺主動,30+hit,全中20W百分比,建議配合黑洞使用。
元素喚醒:一覺被動,提升魔法暴擊率和魔法暴擊傷害,只是這暴擊率能不能再加的多一點,相比其他職業真慘,必滿不多說。
元素濃縮球:60EX,簡稱扔肥皂,兩段傷害,點滿全中4W的百分比,CD26s,范圍不小,適合清小怪和連招中使用。傷害和冷卻的性價比在眾多技能中顯得不突出。看個人喜好。
元素幻滅:70EX,點滿全中5W+的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個技能更為靈活,魔皇的爆發技能,建議加滿
黑瞳:75被動,賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強了魔皇的續航與爆發能力。學習了這個技能後才可以用魔球連射來起手柔滑。8級時增加39%的傷害,還加快了禁斷時幾個技能的范圍,順便降低了MP消耗,真良心,必滿
元素領域:一個持續半程的加屬強魔法陣兼輸出主力技能,滿級傷害6W百分比,加46屬抗,必滿,自帶霸體。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪無法打到。點滿8W多的百分比,必滿。
有時提前引爆能產生雙倍傷害,俗稱雙爆效果,需要多加練習提高成功率。
末日湮滅:二覺主動,一個成長率十分高的技能,四級20W百分比,經過加強已經超越一覺成為魔皇最高傷害技能,只是有控制效果沒了破招,實戰大多數時候傷害和不破招的一覺一致,但優勢是單段hit瞬間爆發,前戲略長。必滿。
⑵ 70版本dnf超一線職業排行
70版本DNF所有職業刷圖排行:漫遊、刺客、男大槍、女大槍、柔裂扮仿道、驅魔、元素、鬼泣、死靈。
1、第一:漫遊、刺客、不分上下
3、第五:柔道
70版本崛起之王就是柔道了(公認的),各個技能傷害大幅度增加(貼吧有),控場之王物理前五無爭議。
4、魔法系:前三:驅魔、元素、鬼泣;
法驅有落雷、白虎,刷圖相當安逸,輸出也不低,裝備也便宜,平民買個高級粉念珠無壓力。不過競速不太行,畢竟是輸出穩定型的。一線職肆纖業無爭議。
元素:SP點解放後可以N修,點然後傷害暴高,小技能傷害都比某些職業無色技能高。裝備也不算貴
鬼泣:屬性和諧了,不過鬼泣依然強勢,EX冰陣不是一般的好用,雖說覺醒秒不了BOSS。4陣6鬼神(不算覺醒)還是一樣給力增益,削弱樣樣都有,傷害很可觀。依然一線職業。
5、第四:死靈
死靈60版本算是一線職業,大巴憤怒各種秒,有斷頭台的死靈更是牛X,一拍下去15W血算正常。到了70級就被和諧了。主要是暗黑儀式被和諧,70級版本20級滿級缺悄儀式都比不上這個版本的14級儀式的轉化率,但是還是要花SP點滿,不過大巴還是一樣的變態。
⑶ 求dnf男法5個職業排行,有哪些比較靠前的
dnf男法5個職業排行:元素爆破師,冰結師,血法師,風法師,次元行者。
比較靠前的三個。
1、元素爆破師。
血法師是使用血氣的物理攻擊角色,通過有機的連接血氣的吸收和消耗,對中距離的對象進行攻擊。使用的主武器是矛。能打能控能減防,技能形態多樣化,脫手和不脫手的技能都有。有減防棍子隨便混團,PKC新晉霸主職業。