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ps4新加坡版本

發布時間:2025-04-07 04:37:28

⑴ switch港版、日版和歐版的區別

在硬體上面,這三個版本的Switch游戲機都是一致的,目前在系統上都可以專支持簡體中文顯示,游戲屬也是不鎖區都能運行,不同地區的游戲只有支持語言和售價的區別。最大的區別在售後維修方面,港版最方便。以下是詳細介紹:

1、日版,港版,歐版 硬體都一樣,目前都是國內的富士康代工,而且目前Switch搭配的都是採用寬幅電源支持100V-240V的電壓,在國內都能夠使用,只是港版和歐版的插頭腳不同不能在國內直接使用;

2、由於目前Switch沒有硬體鎖區,因此所有機器都能夠申請不同地區的賬號和玩不同地區發行的游戲;目前系統也已經內置了中文,游戲語言是根據系統語言來選定;

3、售後維修方面,由於國內暫時沒有正規行貨,因此維修最方便的是港行版本,其他都由商家提供售後維修;

⑵ ps4最大內存是多少多少G夠用

您好,對這個問題我的回答是:
PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是一部索尼電腦娛樂推出的電子游戲機,2013年11月15日正式於北美發售,PlayStation 4屬於第八世代的游戲機,作為PlayStation 3的後續機種。
PS4的官方內存為8G(動態共享內存),即它的內存和顯存是共享,動態分配的,一個游戲里可以用6G內存,2G顯存,另一個游戲則可能變成5G內存,3G顯存,我們可以把PS4的內存和顯存看做同一種緩存 。理論上來說是完全夠了的,但在實際體驗中,很遺憾,運行仍不盡人意。開發了Crysis系列的知名游戲引擎開發商Crytek業務發展經理表示,這一代游戲主機的8GB內存還是太小了。雖然這一代游戲主機性能相當強大,但是內存不足以存放如此多的圖形數據的情況,會成為真實的性能瓶頸。本來一部分內存就需要留給系統,剩下的也就僅僅是在5GB左右,明顯顯得不夠使用。但如果優化成16GB的內存的話,相信情況一定能得到改善。
可實際上,由於家用機的內存容量在以後一段時間基本沒有可擴充的可能性,所以擴大容量最快也就只能等待新主機的面世。因此對於現階段來說,游戲開發商優化內存佔用率才是唯一的解決途徑。

附(1):部分PS4具體參數
1. PS4使用了由索尼與AMD合作開發的APU處理器,整合了CPU、GPU以及4通道內存控制器和音效卡,其八核心的CPU是由兩個主頻為1.6G的4核心CPU組成;
2. GPU由72個16D浮點單元運算單元組成(18CU,每個CU有4個16D浮點運算單元);
3. 浮點運算能力為1.84T/s(1884.16GB/s);
4. PS4配有8 GB的GDDR5(共享內存),一改歷代游戲機內存小的缺點;
5. GDDR5內存的主頻為1.4 G(等效5.6G),其速度(帶寬)為176 GB/s;
6. PS4硬碟儲存空間為500G(支持線上/雲端儲存)。

附(2):各地區PS4發售日期
2013年11月15日:加拿大、美國。

2013年11月29日:歐洲區、澳大利亞、奧地利、比利時、丹麥、芬蘭、法國、德國、愛爾蘭、義大利、盧森堡、荷蘭、紐西蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、俄羅斯、西班牙、瑞典、瑞士和英國;拉美地區——阿根廷、巴西、智利、哥倫比亞、哥斯大黎加、薩爾瓦多、瓜地馬拉、墨西哥、巴拿馬和秘魯

2013年12月17日:中國香港,韓國

2013年12月18日:中國台灣

2013年12月19日:新加坡

2013年12月20日:馬來西亞

2014年02月22日:日本

2015年01月11日:中國大陸(無限期延遲)

匆忙之中,我的回答肯定有些不足之處,敬請諒解。當然,如果您仍有疑問,歡迎繼續向我提問

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