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dnf90版本武極全程一覺

發布時間:2024-03-05 17:05:47

A. DNF男武極90裝備武器如何搭配建議分享

DNF男武極90裝備武器如何搭配建議分享,DNF90版本已經出了有一個月之久了,相信很多武極玩家已經出了不少自己用的SS裝備和畢業武器了,然而武極到底該怎麼搭配裝備呢?下面小編就帶大家看看DNF90版本男武極的裝備搭配!

這里我們只講90版本,適合烏雞的散件,套裝及搭配,對於某些真心過氣的裝備(混元,逆龍),不做評論。

武器篇:荒古遺塵系列

-------目前版本,荒古系列推薦的只有兩個,拳套和臂鎧,而在未來隨著盧克raid的開放,背包90史詩的增加,臂鎧雖有較高的面板,但終會因其過長的CD(比拳套高30%)而力不從心。而拳套雖然面板低了些,但是可以用奶,光兵彌補。而且大家刷盧克都知道,一套技能傷害高不如放兩套,比臂鎧少30cd,比其他少20CD的優勢將非常明顯。至於其他的荒古系列,已被90SS完爆無誤,有就帶上,沒有拉到,也不用刻意的追求,上14.15什麼的。

90SS系列-------貝茲女王的榮耀之拳

俗稱娘娘拳,在90版本初期大家身上”所有攻擊力“這個屬性缺乏的情況下,娘娘拳的優勢非常明顯,不俗的面板,兩級一覺,疊滿48的所有攻擊力以及12的物攻,讓她有超越荒古的趨勢。經玩家測試,也確實與荒古拳套不相上下,但次於升級的荒古拳套,所有出了這件武器的小夥伴,大可放心大膽的強化增幅。

------------------縱橫百戰

簡單粗暴的屬性,霸氣的外觀。1579的物攻,45白字,沒了。可以說是冠絕全90SS的面板,以及略高的白字加成,讓這件武器有了畢業的潛力。事實上在我們刻意追求黃白爆而不得的時候,不如把眼光放回基礎面板,穿幽魂的小夥伴肯定意識到了,雖然屬強很高,黃白爆很高,但是面板卻很低,有奶還好,沒奶難受的要死,就是這個道理,所以這件裝備扔可畢業。

-----------戰神剋星

B. DNF男散打武極的覺醒任務流程

任務名:
覺醒--武神
(Champion)
1
起始:
NPC
風振
結束:
NPC
風振
職業:
散打
Lv:
48~99
完成條件:
收集10個藍色大晶體,10個紅色大晶體,100張上等皮革和100個特級砥石.
所需任務物品:
10個藍色大晶體,10個紅色大晶體,100張上等皮革和100個特級砥石(生產獲得.打怪獲得)
任務獎勵:
魔力之石*4,突變草莓*10,突變薴麻花葉*10
第二步:
任務名:
覺醒--武神
(Champion)
2
起始:
NPC
風振
結束:
NPC
風振
職業:
散打
Lv:
48~99
完成條件:
從王的遺跡得到武道之奧義
所需任務物品:
武道之奧義(打怪獲得)
任務獎勵:
100000經驗書*5,突變草莓*10,突變薴麻花葉*10
第三步:
任務名:
覺醒--武神
(Champion)
3
起始:
NPC
風振
結束:
NPC
風振
職業:
散打
Lv:
48~99
完成條件:
不使用復活幣,通關王的遺跡
所需任務物品:

任務獎勵:
銳眼葯劑*10,出血恢復劑*10,抗性之石*2
第四步:
任務名:
覺醒--武神
(Champion)
4
起始:
NPC
風振
結束:
NPC
風振
職業:
散打
Lv:
48~99
完成條件:
通關比爾馬克帝國試驗場6次
所需任務物品:
牛頭械王(殺死怪物)
任務獎勵:20SP技能書
第五步:
任務名:
覺醒--武神
(Champion)
5
起始:NPC
風振
結束:NPC
風振
職業:散打
Lv:48~99
完成條件:將決斗勝點1000點交給風振.
所需任務物品:
PvP勝點1000點
任務獎勵:覺醒[武神]
我的散打也快覺醒了!!!!!!!

C. DNF武極一覺二檔是全程開嗎為什麼要設計成兩段而不是直接加

極武皇的一覺二擋不是全程開的,持續時間為50秒,和一絕的持續時間相同,也就是說在一絕效果消失後,二檔的效果也就小時了。

D. dnf90級男散打、極武皇、武極加點

男散打是DNF中男格鬥家的轉職職業之一,一覺名稱武極,二覺名稱極武皇,在這里我就給大家推薦一下男散打的刷圖加點。

E. Dnf90版本在哪裡做一覺任務

Dnf90的起源版本對覺醒任務進行了改版。50級之後玩家會接到相應的主線覺醒任務,而不是npc上領取覺醒任務了。主線任務會讓你打一次痛苦之存列瑟芬,也是就是真豬副本。

完成任務之後玩家可以進入職業專屬覺醒地下城,通關覺醒地下城即可完成覺醒,不再需要以前的通關死亡塔。還有收集材料。

(5)dnf90版本武極全程一覺擴展閱讀:

戰斗系統

《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。

交易系統

游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。轉職任務為每個職業轉換為更高級別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。

覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

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