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新版本lol通用adc天賦圖

發布時間:2023-06-04 20:56:28

⑴ 新的英雄聯盟adc天賦怎麼加點圖

常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴小編更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦小編選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系裡,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續航能力更強的癒合作用會更大。天賦點「探索者」在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什麼卵用,因為遊走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血並不少見,這個天賦點能提升護盾與回復的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復能力卻並不是ADC所必需的。
望採納

⑵ 英雄聯盟adc天賦加點圖

英雄聯盟adc天賦加點圖,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道英雄聯盟adc天賦加點圖的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於英雄聯盟adc天賦加點圖的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

S6刺客中單英雄

刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力,所以在天賦樹口需要盡可能選擇一些提升傷害的天賦點。兇猛系裡巫術與狂怒之間選擇巫術,刺客英雄瞬間爆發的源頭是技能傷害,點出巫術性價比顯然比狂怒要高。

雙刃劍不用說,刺客英雄都都青睞這個天賦點。先天資質這個天賦點性價比實在低,18級才提升那麼一丟丟面板屬性,還是選擇吸血習性吧!天賦點賞金獵人簡直就是滾雪球神技啊,只要多殺幾次人,傷害就能蹭蹭蹭往上提升,對於那些刺客英雄來說,這是再好不過的天賦點了。第五層不多做解釋,物理型刺客點粉碎重擊,法師型刺客點明銳思維。

在詭詐系裡,第一階層點出漫遊者,有助於遊走帶節奏。第二層點餅干,打線上符能親和對我們沒什麼卵用。第三層則選擇無情,前面也說了,對刺客來說,能提升一點傷害算一點,千萬不要放過任何一點一滴。危險游戲很適合行走在刀尖上的刺客,當遭遇不分伯仲的情況時,危險游戲往往能起到救命的作用。

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