A. dota至今共有多少禾中版本,最經典的是哪一種
dota從最早的星際爭霸RPG地圖演變至今,已經無法准確的考證他具體已經出了多少版本了
但是有一點可以確定,dota始終在遵循自己獨有的特色,然後在不斷的完善和前進
第一次把CW引入dota的版本是6.28版本,這個版本最大的特色就是AOE的對抗,樹精,冰女,謎團對抗痛苦,巫妖,沙王,非常講究AOE的銜接的combo配合
6.32版本削弱了「不朽之守護」,使之不能丟棄,徹底否定了劍盾流的發展
6.37版本,最典型的代表就是召喚系速推流對抗影子流
6.41版本隨著影魔的崛起,逐漸開始體現一種全新的打法,被稱為「GANK」,而魔瓶被修改為使用神符後可以裝滿泉水,加速了「GANK」的發展
6.43b版本,針對之前的版本,改動是最大的一次,甚至一度導致不少玩家表示要放棄dota,不過事實證明它的改版是利大於弊的,融入一種新的比賽元素,開局時,ban英雄,並在很長時間內都是cw上流行的模式
6.48b版本加入了新的英雄,新的裝備,出現了更多的戰術流和打法,4保1,壓迫式GANK,PUSH流,奶媽哺育式,全球式支援等等。
6.49以後的版本相信大家都非常非常熟悉了,我就不說廢話了
介紹比較簡單,希望樓主滿意
B. DOTA有多少個版本
Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。截至2010年1月,DotA Allstars官方最新版本為6.66b,AI版本為6.66b AI 簡體中文—翻譯者:Harreke,Aegis
繁體中文—翻譯者:Aegis
英語——原創即為英語。
俄語——翻譯者:~Bob~ ,Visarka,
協助翻譯:Danat, Syutkin, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver,
ill-Lich, df-Hunter, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny
韓語——翻譯者:Aschen,
協助翻譯:Msd.Curse
法語——翻譯者:Paranoyak, o-super,
協助翻譯: Eikichi-Onizuka, Flying_Badger, Shibanubis, Adri92, zboub
德語——翻譯者:Rosinior, Sierb, Toratas and ViciousViper
捷克語——翻譯者:Mostajz, ExecutorQ3
葡萄牙語——翻譯者:Carlos_Magnum, Maggog, TathiWitch
匈牙利語——翻譯者:ggPeti
西班牙語——翻譯者:Mutill, FanFiTa, Foede, ViXoZuDo, Zaakum, Heichman, Yiyo
版本歷史介紹
1、DotA CLASSIC
在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。
到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。在最早的Eul DotA里,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。
到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。
2、DotA ALLSTARS
後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創建了第一個討論版,叫做「9nid」,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。
隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。
再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。
又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星,就是現在我們玩的。)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。
因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便時其中一個)。在大約6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的游戲中。
Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
C. DOTA魔獸的版本是多少
dota有6.61
6.61B
6.61C等
魔獸有1.20
1.21
1.22
1.23
VS是
1.20
HF有自動升級程序
多為1.23
dota6.62隻支持1.24
D. dota玩哪個版本
玩現在普遍玩的6.77c吧,玩得順手了再試試新版本6.78,再著新手的話建議可以玩一些肉一些的英雄如人馬,藍胖之類有控又肉不容易死而且好殺人,再者如果有一定的真三或者其他魔獸類游戲基礎的話,而且喜歡享受殺人的娛樂的話可以試試法師如莉娜,LION爆發能力超強的一套帶走型,等玩的時間長了補刀能力強了再去玩Carry吧,如果只是隨便玩玩的話那倒無所謂了,如果想玩好的話建議樓主在這網址上學習一下基本出裝http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/
然後再多看看視頻如海濤的視頻比較適合新手上路,祝樓主DOTA之路順暢,純手打記得採納 哦~