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刀塔傳奇有幾個版本

發布時間:2023-03-02 16:07:40

① 刀塔傳奇目前版本最值得培養的英雄。說說理由。技能什麼的。最後說全。謝謝

手游之家攻略望採納哦~
1、必練英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以說是目前最百搭的一個英雄之一,技能沒有一個是廢的,不論是什麼隊伍,都可以有她的一席之地,有興趣的玩家可以看一下小黑的裝備,到了80級,她的能量恢復還會是0,如此純粹的英雄是絕無僅有的。白虎,不說了,就算她不強,不暴力,沒輸出,不能翻盤,但是只要敏捷不加攻速,她的虎躍就一直會是刀塔傳奇里的一個「神技」,無可取代。小鹿,不論是賣萌還是遠征,用過的都說好,
2、過渡英雄:風行、電魂、痛苦女王。風行曾經是最早的一姐,美杜莎見到她都得喊一聲前輩。飄逸的身影,瀟灑的大招,超高傷害附帶全屏推進和打斷,風行在那個版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有風行,依舊能為你帶來非常好的助力,就算後期疲憊,也可以放到遠征之中,當一個穩定的控制。痛苦女王也是如此,曾經和風行並肩的女神,一個清新一個重口,一樣的後期遠征替補。至於電魂則是曾經的逗比,如今的「一哥」,前中期,一個大招出手,「成噸」二字在他面前都弱爆了。
過渡的英雄是首刷的最佳選擇,在前期能為你在競技場取得更好的名次,拿到更多的獎勵,之後給後期讓路,功成身退,默默的呆在角落裡度過餘生。這幾個英雄,前期有就練,沒有就算,中期之後再抽到就不要大力培養了,後期基本上就是在遠征之中度過(物理隊目前有崛起的苗頭,很難說帶閃避技能的英雄下個版本會不會重新煥發青春)。
3、戰略英雄:沉默、骷髏王、藍胖、小娜迦。這四個英雄是後期才走上舞台,前中期有餘力的可以考慮多刷靈魂石。有句老話這么說:軟的怕硬的,硬的怕橫的,橫的怕不要命的,不要命的怕神經病的。沉默就是橫的,對法術的輸出陣容真心是吊打,骷髏王則是不要命的(因為他有兩條命),藍胖,就是神經病,看臉的技能,萬一次次4×,你敢拼人品去惹嗎?至於小娜迦,後期超級閃避+13件神裝(紫裝),你藍胖能4倍施法,我就能4次閃避,神經病都得繞著走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔傳奇是一個很有意思的游戲,各位玩友可以去競技場看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有幾個?這個版本,滿大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死騎、雙頭龍,可以看到,這些都是遠征和競技場兌換獲得,這些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元黨就可以得到的英雄。不要覺得游戲坑,策劃已經把最好的給了你,只要合理利用,任何人都可以玩的風生水起。
總結:前中期用過渡英雄(沒有就用其他的將就一下),將眼光放遠到後期,不斷為最終的後期陣容作準備。
英雄更替
有句話是這么說:一代版本一代神,一直以來,巫妖骨法都被稱為是法系的核心,為什麼?因為巫妖4技能全體減魔抗,骨法3技能提升超強的法術傷害。但是,骨法在影魔崛起之後,就走下坡路,因為,身板太脆,三炮壓兩下就殘了。等到死亡先知出現之後,起手2技能一個波,骨法直接GG了,壓根連普攻的機會都沒有,就算沒掛要放技能,也剛好被死亡先知給沉默。
試想:如果影魔普攻一下壓一炮,還有人用么?如果死亡先知出手順序是平A→蝠群→沉默→平A4下,還有人用么(骨法就是這個順序)。骨法還是那個骨法,不是他太弱,太坑,只是後面出的英雄太強勢,後生可畏而已。對於傳統的法系核心巫妖,同樣也是這個道理,雖然力量成長更高,比骨法站得住,但是也僅限於此了,除了一個4技能光環,經常就是被壓的連大招都放不出。後浪拍前浪,前浪死在沙灘上。
總結:多多關注新版本英雄的變化,適當根據版本更新作一定的調整,剔除隊伍中某些在現有版本內比較雞肋的英雄,換成可搭配的強勢英雄,保證戰鬥力。
陣容搭配
同樣是那句話:一代版本一代神,這是手游,想要做到完全的平衡性,那是不現實的。因此,不要羨慕別人有了版本中的「一哥」「一姐」,利用手中有限的資源,認定一個陣容,在適當的調整中走到黑吧,要相信你的英雄是不會辜負你的,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,好的搭配能讓你的陣容有一個質的飛躍。也不要想著靠一個陣容就能通吃天下,那隻能說明你還沒睡醒,在刀塔傳奇中沒有最強的陣容,只有更強的搭配。
講到陣容,就得區分競技場和遠征。競技場一般都是派上自己最強戰力陣容,排除掉小鹿、全能騎士等輸出較低的奶媽,盡量以暴力輸出為主,對於普通玩家來說,沒到大後期,進攻和防守其實沒有太大的區別。
遠征,更多的需要技巧,網路上有很多陣容思路可供參考——也只是參考,畢竟每個玩家的英雄和等級都不一樣,一直在模仿,一直在超越,這才是最好的。
總結:沒有最強,只有更強。
最強肉盾
刀塔傳奇,沒有風騷的走位,也用不到優秀的大菊觀,更沒有怒切假腿的微操作。說白了就是10個英雄拉起袖角捲起褲腿拿著菜刀板磚擼群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。誰是最強肉盾?在此,小編直接借用貼吧玩友的一段話:
斧王潮汐死騎死靈法熊貓藍胖刀槍劍戟斧鉞勾叉煎餅油條糖蒜麻花,誰才是最強T?最強?真有最強嗎?
潮汐說自己能控,神牛笑了
神牛說自己能打,斧王笑了
斧王說自己百搭,熊貓笑了
熊貓說自己輸出高,藍胖笑了
藍胖說自己兩萬血,小小笑了
顯而易見,能打能控的都比較脆,血厚的不能控,能控的站不穩,站得穩的又是沙包。在最強T這方面,著實沒有第一第二,只有根據自己的隊伍來搭配。神牛外號妙脆角,大招一出誰與爭鋒?全能騎士樣樣都行,樣樣稀鬆。熊貓土豪專屬,可控可打還能一波流,但魔抗在巫妖的削減下幾乎成了負值。
縱觀各區競技場前五十,也許中後排英雄陣容相對固定,但T這個位置真的百花齊放,與其朝秦暮楚南轅北轍東一榔頭西一棒子的分散資源給很多T身上,不如一條道走到黑。
A區第一名帶著四星斧王,B區扛把子帶著五星藍胖,C區大哥死騎獨領風騷,你參考誰?誰能讓你參考?主T這個位置,貴精不貴多。
字字珠璣,入木三分,小編認為這是對肉盾分析的最到位的一段話,厚顏無恥直接用了,贊+10086。
總結:貴精不貴多,一條路走到黑。
貨幣使用
拼臉毀一生,十連窮三代。珍愛生命,遠離十連抽(神豪請無視)。
錢——真的夠用嗎?60級後,每個技能一級就要4w以上的金幣,以60級為例,只是把5主力的技能升1級,就需要80w的金幣,請問夠用嗎?
至於鑽石,在中期,抽一個英雄對戰隊的提升完全沒有太大的變化,不培養?浪費十連抽。培養?浪費更多的資源和精力。認定一個陣容,一路走到黑才是王道(除非某個英雄真的真的是這個版本的雞肋,那麼再考慮換掉),鑽石在小編看來,只有一個用處:買體力,要知道,刀塔傳奇中的技能命中率和級別直接掛鉤,60級打61級和62級打61級,絕對是質的區別。抽到的任何英雄,都無法彌補這2級的差距。
總結:金幣囤積點技能,鑽石只用買體力。
裝備囤積
後期要一堆的紫裝,才夠隊伍的進階之用。因此在中期有餘力的時候,趕緊刷的飛起才是王道,極限球、分身斧、羊刀、冰甲、龍心、強襲。一口炫邁,完全不能停下來啊!!!

② 刀塔傳奇有破解版嗎

很不幸的告訴你,,這種類型的手游是不可能有破解版的。想玩的話,只能、最好玩正版的。一般破解版的游戲,運行的時候問題頻繁,原有的游戲體驗會變的一團糟。所以正版的還是好點的
PS:這游戲還是很不錯的,很推薦玩,特別是挖礦版本修改之後

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