❶ 圖像文件格式有哪些
圖像文件格式有:
1、 JPEG
全稱: Joint Photographic Experts Group,簡稱JPG,誕生於1992,是一種標准圖像文件格式,後綴.jpg 或 .jpeg。
特點:圖像大小較小,下載/傳輸速度快;這種格式由於對圖像進行了壓縮,使得圖像在細節和質量上產生了一定損失,一般相機可拍攝不同畫質的JPEG(如低 中 高三種);畫質越高,損失越小,相應的圖像文件越大。
2、 PNG
全稱:Portable Network Graphics,簡稱PNG,誕生於1995年,結合了GIF和JPEG的有點,與GIF有很多相似地方。
特點:圖像大小較大,比jpeg大,PNG文件非常適合在互聯網上使用,它能夠保留豐富的圖片細節,PNG允許部分的效果﹙如陰影之類﹚半透明或完全透明,是理想的Logo格式。但不足以用作專業印刷。
3、 GIF
全稱:Graphics Interchange Fotmat, 是一種圖像文件格式,僅支持256種顏色,色域較窄,文件壓縮比不高。
特點:支持多幀動畫,透明北京圖像,文件小 下載速度快,可用許多具有同樣大小的圖像文件組成動畫。
4 、BMP
全稱:Bitmap,是windows系統下的標准點陣圖格式,沒有壓縮過,包含豐富的圖像信息,導致文件較大,可用於印刷,一般適用於磁碟空間充足的Windows用戶,攝影愛好者,無損掃描,圖片展示等。
5 、PSD
全稱: Photoshop Document,PSD是Adobe Photoshop默認保存格式,能夠保留照片處理中的圖層,比起任何的原始影像,它的靈活性更高。只要分了圖層,就能夠在上面加上任何特效而不影響本來的照片。但一旦合並了圖層後進行儲存,就不能夠還原,所以在導成其他文件格式時,最好保留一個PSD格式照片作備份。
6、 TIFF
全稱:Tagged Image File Format。
這是最常用的工業標准格式,有一些印刷商會要求攝影師提供原尺寸的TIFF格式。TIFF格式是個未壓縮的文件,具有拓展性、方便性、可改性。採用無損壓縮,支持多種色彩圖像模式,圖像質量高。每次異地接圖要審核發給供應商的我,兩三張海報加起來好幾G,碰到網路不好的時候,都想心疼的抱住自己。
7、 RAW
全稱:RAW 為原始文件。
現在的數碼相機很多都可拍攝RAW格式,它能夠保留所有的原始拍攝信息,如白平衡、曝光、對比度、飽和度等。RAW格式後期處理時彈性相當大,但文件所佔空間很大,而且傳輸時間比較久。
❷ 常見的圖形圖像文件格式有
常見的圖形圖像文件格式有以下幾種:
一、BMP格式
點陣圖(外語:BMP的縮寫,外語:BitMaP的全名)BMP是與硬體設備無關的圖像文件格式,已被廣泛使用。它使用點陣圖存儲格式,除了可選的圖像深度之外,不使用任何壓縮方式。因此,BMP文件佔用大量空間。 BMP文件的圖像深度為1bit,4bit,8bit和24bit。
二、GIF格式
圖形交換格式(外語:GIF,外語:圖形交換格式)是CompuServe在1987年開發的圖像文件格式。GIF文件數據是基於LZW演算法的連續音調無損壓縮格式。它的壓縮率通常為50%左右,並且不屬於任何應用程序。
三、UFO格式
它是著名圖像編輯軟體Ulead Photolmapct的一種特殊圖像格式,可以完全記錄Photolmapct處理的所有圖像屬性。值得一提的是,UFO文件使用對象而不是圖層來記錄圖像信息。
四、EXIF格式
可交換圖像文件格式(簡稱EXIF,全名:可交換圖像文件格式)1994年富士倡導的數碼相機圖像文件格式實際上與JPEG格式相同,除了保存圖像數據外,還可以存儲在拍攝日期時,請使用曝光信息以及附帶的信息,例如光圈,快門,閃光數據和小圖像。
五、RAW格式
這是一種無損壓縮格式。其數據是相機尚未處理的原始文件,因此其大小略小於TIFF格式。因此,上傳到計算機後,必須使用要處理的成像軟體的Twain界面將其導入為TIFF格式。
❸ 圖像文件是什麼呀
JPEG圖像格式:擴展名是JPG,其全稱為Joint Photograhic Experts Group。它利用一種失真式的圖像壓縮方式將圖像壓縮在很小的儲存空間中,其壓縮比率通常在10:1~40:1之間。這樣可以使圖像佔用較小的空間,所以很適合應用在網頁的圖像中。JPEG格式的圖像主要壓縮的是高頻信息,對色彩的信息保留較好,因此也普遍應用於需要連續色調的圖像中。
TIFF圖像格式:擴展名是TIF,全名是Tagged Image File Format。它是一種非失真的壓縮格式(最高也只能做到2~3倍的壓縮比)能保持原有圖像的顏色及層次,但佔用空間卻很大。例如一個200萬像素的圖像,差不多要佔用6MB的存儲容量,故TIFF常被應用於較專業的用途,如書籍出版、海報等,極少應用於互聯網上。
GIF圖像格式:擴展名是GIF。它在壓縮過程中,圖像的像素資料不會被丟失,然而丟失的卻是圖像的色彩。GIF格式最多隻能儲存256色,所以通常用來顯示簡單圖形及字體。有一些數碼相機會有一種名為Text Mode的拍攝模式,就可以儲存成GIF格式。
FPX圖像格式:擴展名是FPX。它是一個擁有多重解像度的圖像格式,即圖像被儲存成一系列高低不同的解像度,而這種格式的好處是當圖像被放大時仍可保持圖像的質量。另外,修改FPX圖像時只會處理被修改的部分,而不會把整個圖像一並處理,從而減低處理器的負擔,令圖像處理時間減少。
RAW圖像格式:擴展名是RAW。RAW是一種無損壓縮格式,它的數據是沒有經過相機處理的原文件,因此它的大小要比TIFF格式略小。所以,當上傳到電腦之後,要用圖像軟體的Twain界面直接導入成TIFF格式才能處理。
❹ 常見的圖像文件格式有那些
1、psd/psb文件格式
psd格式是Photoshop軟體的默認格式,也是唯一支持所有圖像模式的文件格式。
psb格式屬於大型文件,除了具有PSD格式文件的所有屬性外,最大的特點就是支持最大為30晚像素的文件,且可以保存圖像中的圖層、通道和路徑等信息。psb格式的缺點在於存儲的圖像文件特別大,佔用磁碟空間較多。由於一些排版軟體不能支持psd格式,所以其通用性不強。
2、jpeg格式
jpeg是一種高壓縮率、有損壓縮真彩色的圖像文件格式,但在壓縮文件時可以通過控制壓縮比例來決定圖像的最終質量。它主要是用於圖像預覽和製作html網頁。
jpeg格式的最大特點是文件比較小,因而在注重文件大小的領域運用廣泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。
jpeg格式是壓縮率最高的圖像格式之一,這是由於jpeg格式在壓縮保存的過程中會以失真最小的方式丟掉一些肉眼不易察覺的數據,因此保存後的圖像與原圖不會有太大差別。此格式的圖像沒有原圖像的質量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的場所下使用。
3、tiff格式
tiff格式用於在不同的應用程序和不同的計算機平台之間交換文件。tiff格式是一種通用的點陣圖文件格式,幾乎所有的繪圖、圖像編輯和頁面版式應用程序均支持該文件格式。
tiff格式是一種無損壓縮格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、圖像和路徑信息,看似與psd格式沒有區別,如果在其他應用程序中打開該文件格式所保存的圖像,則所所有圖層將被合並,只有使用Photoshop打開保存了圖層的tiff文件,才能對其中的圖層進行相應的修改或編輯。
4、ai格式
ai格式是Illustrator軟體所特有的矢量圖形存儲格式。若在Photoshop軟體中將存有路徑的圖像文件輸出為ai格式,則可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量圖像軟體中直接打開並可以對其進行任意修改和處理。
5、bmp格式
bmp格式是doc和Windows平台上的標准圖像格式,是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫。bmp格式支持1~24位顏色深度,所支持的顏色模式有RGB、索引顏色、灰度和點陣圖等。
但不能保存Alpha通道。bmp格式的圖像具有極其豐富的色彩,同時可以使用1600多萬種色彩進行圖像渲染,他在存儲時採取的是無損壓縮。
6、gif格式
gif格式也是一種非常通用的圖像格式,由於最多隻能保存256中顏色,且使用LZW壓縮方式壓縮文件,因此GIF格式保存的文件不會佔用太多的磁碟空間,非常適合Intrenet上的圖片傳輸,gif格式還可以保存動畫。
7、eps格式
eps是Encapsulated PostScript的縮寫。eps可以是一種通用的行業標准格式,可同時包含像素信息和矢量信息。
除了多通道模式的圖像之外,其他模式都可以存儲為eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的優點是可以在排版軟體中以低解析度預覽,卻以高解析度進行圖像輸出。
8、png格式
png格式常用用網路圖像模式,與gif格式的不同之處在於gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存圖像的24位真彩色,且支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,在不失真的情況下壓縮圖像。
(4)圖像文件是擴展閱讀:
1、圖像的像素數目(Pixel dimensions),是指在點陣圖圖像的寬度和高度方向上含有的像素數目。一幅圖像在顯示器上的顯示效果由像素數目和顯示器的設定共同決定。
2、圖像的解析度(Image resolution) 圖像的解析度是指單位列印長度上的圖像像素的數目,表示圖像數字信息的數量或密度,它決定了圖像的清晰程度。在同樣大小的面積上,圖像的解析度越高,則組成圖像的像素點越多,像素點越小,圖像的清晰度越高。
例如,一幅解析度為72dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目為5184,而一幅解析度為300dpi的同樣大小的圖像,它包含的像素數目則為90000。由於高解析度的圖像在單位面積上含有更多的像素,所以在列印時能夠比低解析度的圖像更好地表現圖像的細節和微妙的顏色變化。
對於那些在掃描時採用低解析度得到的圖像,不能通過提高解析度的方法來提高圖像的質量,因為這種方法僅僅是將一個像素的信息擴展成了幾個像素的信息,並沒有從根本上增加像素的數量。另外,在ImageReady中,圖像的解析度是不能更改的。
這是因為ImageReady是專門用來處理在線媒體的圖像的,而不是Photoshop 那樣用來處理列印的圖像的。
設定圖像的解析度時,應該考慮所製作的圖像的最終發布媒體,如果製作的圖像是用於在線媒體,只需要使用圖像的解析度和典型的顯示器的解析度(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果製作的是列印圖像,採用過低的解析度會使列印出來的圖像顯得粗糙,而採用過高的解析度。
則會使圖像的像素比列印裝置所能夠提供的像素小,導致文件的增大和列印時間的延長。而且,對於解析度過高的圖像,列印設備未必能夠正常工作。
3、圖像的大小(File Size) 圖像文件的大小首先決定了圖像文件所需的磁碟存儲空間,它一般以位元組(byte)來度量,其計算公式為: 位元組數=(點陣圖高×點陣圖寬×圖像深度)/8 從計算公式可以看出來,圖像文件的大小與像素數目直接相關。
雖然含有較多像素的圖像在列印時能夠更好地表現圖像的細節,但是它們需要更大的存儲空間,並且編輯和列印的時間相對地要長一些。例如,一幅解析度為200dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目是解析度為100dpi的1×1英寸的圖像的4倍,其大小自然也是後者的4倍。
所以,設定圖像的解析度時應綜合考慮圖像的質量和大小,找到它們的最佳結合點。 Photoshop所能夠支持的最大圖像文件是2GB,最大的像素數目是30000×30000像素,這就對列印大小和圖像的解析度產生了一定的限制。
例如,一幅100×100英寸的圖像,它能夠得到的最大解析度是300dpi(300像素/100英寸)。
4、圖像顏色(Image Color) 圖像顏色是指一幅圖像中所具有的最多的顏色種類,通過圖像處理軟體,可以很容易地改變三原色的比例,混合成任意一種顏色。
5、圖像深度(Image Depth) 圖像深度也稱圖像的位深,是指描述圖像中每個像素的數據所佔的位數。圖像的每一個像素對應的數據通常可以是1位(bit)或多位位元組,用於存放該像素的顏色、亮度等信息,數據位數越多,對應的圖像顏色種類越多。
6、色調(Tone) 色調就是各種圖像色8彩模式下圖像的原色(例如,RGB模式的圖像的原以為R、G、B3種)的明暗度,色調的調整也就是對明暗度的調整。
色調的范圍為0—255,總共包括256種色調。例如,灰度模式的就是將白色到黑色間連續劃分為256個色調,即由白到灰、再由灰到黑。同樣的道理,在RGB模式中則代表了各原色的明暗度,即紅、綠、藍3種原色的明暗度,將紅色加深色就成為了深紅色。
7、飽和度(Saturation) 飽和度是指圖像顏色的深度,它表明了色彩的純度,決定於物體反射或投射的特性。飽和度用與色調成一定比便的灰度數量來表示,取值范圍通常為0%(飽和度最低)--100%(飽和度最高)。
調整圖像的飽和度也就是調整圖像的色度,當將一幅圖像的飽和度降低到0%時,就會變成為一個灰色的圖偈,增加飽和度應付增加其色調。
例如調整彩色電視機的飽和度,用戶可以選擇觀看黑白或彩色的電視節目。對白、黑、灰度色彩的圖像而言,它們是沒有飽和度的。
8、色相(Hue) 色相就是色彩顏色,對色相的調整也就是在多種顏色之間的變化。例如,光由紅、橙、黃、綠、青、藍、紫7色組成,每一種顏色即代表一種色相。
9、亮度(Brightness) 亮度是指圖像色彩的明暗程度,是人眼對物本明暗強度的感覺,取值為0%--100%。
10、對比度(Contrast) 對比度是指圖像中不同顏色或明暗度的對比。對比度越大,兩種顏色之間的差別也就越大,反之,就越相近。
例如,當將一幅灰度圖像增加對比度後,會變得黑白更加鮮明;當對比度增加到極限時,則會變成一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像的對比度降低到極限時,灰度圖像也就看不出圖像的效果,而只是一幅灰色的底圖。
11.圖像的色彩通道 圖像三原色按不同的比例進行混合可以產生許多種顏色,保存每一種原色信息及對其可進行調整處理所提供的方式或途徑就是相應顏色的色彩通道。
根據應用種類的不同,原色的種類也不同,如在印刷一中以4個印版來印刷,每個印版分別印刷青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black)。
一個通道就相當於印刷中的一個印版,每個通道保存一種顏色的數據。CMYK圖像有青色、品紅、黃色、黑色4種顏色的通道和一個CMYK通道。
12.圖像的層次 在計算機設計系統中,為更便捷有效地處理圖像素材,通常將它們置於不同的層中,而圖像可看作是由若干層圖像疊加而成的。
利用圖像處理軟體,可對每層做單獨處理,而不是影響其他層的圖像內容。 在新建一個圖像文件時,系統會自動為其建立一個背景層,該層相當於一塊畫布,可在上面做貼圖、繪畫及其他圖像處理工作。若一個圖像有多個圖層,則每個圖層均具有相同的像素、通道數及格式。
參考資料來源:網路-圖像基本屬性
參考資料來源:網路-圖片文件格式
❺ 電腦圖像文件名有幾種格式
計算機圖像常用的文件格式有以下幾種:
1.BMP(*.BMP;*.RLE)
BMP(Windows Bitmap)圖像文件最早應用於MS Windows系統,是一種應用較為廣泛的標准點陣圖像文件格式,它支持RGB、Indexed、Color、灰度和點陣圖色彩模式,但是不支持Alpha通道。另外,它還支持24位、8位、4位、1位的格式。
2.TIFF(*.TIF)
TIFF是Tagged Image File Format的縮寫,即標簽圖像文件格式,它的出現不是專門為了某個軟體而設計,而是為了方便不同的操作平台及應用程序間保存與交換圖像數據信息,所以,它的應用非常廣泛。它支持RGB、CMYK、Lab、Indexed Color、點陣圖模式、灰度模式,並且在RGB、CMYK、灰度模式這3種色彩模式中還支持Alpha通道。TIFF獨立於所有的操作系統和文件,大多數的掃描儀都可以輸出TIFF格式的圖像文件。
在Photoshop中另存為此格式時,在彈出的對話框中會提示選擇PC機或者蘋果機的格式。
3.JPEG(*.JPG;*.JPE)
JPEG的英文全稱是Joint Photographic Experts Group(聯合圖片專家組),該格式的圖像通常用於預覽圖像和網頁製作。它是目前所有的圖像格式中壓縮比最高的格式。JPEG圖像所佔空間比已壓縮的TIFF文件少一半可用較少的磁碟空間存儲質量較好的圖像。JPEG格式的圖像之所以能夠變小,是由於它在保存的過程中丟掉了一些肉眼難以覺察的數據,所以其質量沒有原來圖像好,因而在製作印刷品時最好不要採用此格式保存圖像。
4.GIF(*.GIF)
GIF即圖像交換格式,是CompuServe提供的一種圖像格式,它使得通訊傳輸較為經濟。它也可以使用LZW的壓縮方式將文件壓縮而不會佔用太大的磁碟空間,這種壓縮格式可以支持RGB、Indexed Color、灰度色彩模式,適用於高對比圖像,可產生比JPEG格式更多的圖像細節,但其應用范圍有一定限制,多用於網頁製作。
5.EPS(*.EPS)
EPS(Encapsulated PostScript)格式應用非常廣泛,可以用於繪圖或排版,是一種PostScript格式。其最大的優點是可以在排版軟體中以低解析度預覽,將插入的文件進行編輯排版,而在列印時而以高解析度輸出,同時兼顧工作效率和圖像輸出質量。
EPS支持Photoshop中的所有色彩模式,在點陣圖模式下還可以支持透明,但不支持Alpha通道。
6.PSD(*.PSD)
PSD格式是Photoshop自建的標准文件格式,它是可以保存圖像圖層、通道及其他圖像信息的惟一格式,使用其他格式保存圖像時,圖層將合並為一層;另外,此格式也可保存圖像中設置的網格和輔助線等信息,其他格式不能保存。如果要將該格式的圖像保存為其他的格式,需要先將圖層進行合並。
由於PSD格式的圖像包含有圖層、通道、路徑等較多的圖像信息,雖然在保存為該格式時會對圖像進行壓縮以減少佔用的磁碟空間,它仍然比其他格式的圖像文件要大得多。
7.Photo CD(*.PCD)
Photo CD格式是柯達相片光碟的文件格式,支持24位顏色的點陣圖文件格式,以只讀的方式存儲在CD-ROM中。因此,該格式只能在Photoshp中打開而不能在Photoshop中保存。打開PCD格式的文件時,會出現提示對話框,從中可以選擇要打開的圖像。此外,PCD格式採用了Kodak Prcision Management System(KPCMS,柯達專門顏色管理系統),利用它可以有效地控制色彩模式和顯示器模式。
8.PCX(*.PCX)
PCX是用於Windows的PC畫筆的點陣圖文件格式,可以採用RLE的壓縮方式保存文件。它支持RGB、Indexed Color、灰度和點陣圖色彩模式,但是不支持Alpha通道。另外,它還支持24位、8位、4位、1位的格式。
9.Film Strip(*.FLM)
它是Adobe Premiere動畫軟體的格式,這種格式的圖像只能在Photoshop中打開、修改和保存,不能將其他格式的圖像轉換為FLM格式的圖像,而且,如果在Photoshop中更改了FLM格式的圖像的大小和解析度,保存後就不能夠重新導入到Adobe Premiere軟體中。
10.PICT(*.PIC;*.PCT)
PICT格式的文件擴展名是*.PIC或*.PCT,該格工的特點是能夠對大塊相同顏色的圖像進行非常有效的壓縮。當要保存為PICT格式的圖像時,會彈出如圖所示的對話框,從中可以選擇16位或者32位的解析度來保存圖像。如果選擇32位,則保存的圖像文件中可以包含通道。PICT格式支持RGB、Indexed color、點陣圖模式、灰度模式,並且在RGB模式中還支持Alpha通道。
11.PNG(*.PNG)
PNG格式是Netscape公司開發出來的格式,可以用於網路圖像,它能夠保存24位的真彩色,這不同於GIF格式的圖像只能保存256色。另外,它還支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,可以在不失真的情況下壓縮保存圖像。PNG可知式在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在Indexed Color和點陣圖模式下則不支持Alpha通道。
12.PDF(*.PDF;*.PDP)
PDF(Portable Document Format)格式是Adobe公司開發的一種專為在線出版而制定的文件格式,它以PostScript Level 2語言為基礎,可以覆蓋矢量圖像和點陣圖像,並且支持超級鏈接。PDF文件是由Adobe Acrobat軟體生成的文件格式,該格式文件可以保存多頁信息,其中可以包含圖像和文本。通常,使用該軟體不需要有排版軟體或圖像軟體即可獲得圖文混排的版面。由於該格式支持超級鏈接,所以是網路上經常使用的這種格式。
PDF支持RGB、Indexed Color、CMYK、Lab、灰度和點陣圖色彩模式, 並且還支持JPEG和ZIP的壓縮格式(點陣圖模式不支持以ZIP壓縮格式保存),但是不支持Alpha通道。保存時可彈出對話框,從中可以選擇編碼的方式,當選擇JPEG編碼時,還可以選擇不同的壓縮比例來控制圖像的質量。
13.Scitex CT(*.SCT)
Scitex是一種High-End的圖像處理及印刷系統,它所採用的SCT格式可用來記錄RGB及灰度模式下的連續色調,Photoshop中的SCT(Scitex Continuous Tone)格式支持CMYK、RGB和灰度模式的文件,但是不支持Alpha通道。
一個CMYK模式的圖像保存成Scitex CT格式時,其文件通常比較大。這些文件通常是由Scitex掃描儀輸入圖像,在Photoshop中處理圖像後,再由Scitex專用的輸出設備進行分色網板輸出,得到高質量的輸出圖像。
Photoshop處理的對象是各種點陣圖格式的圖像文件,用它來保存的圖像都是點陣圖圖像,但是,它能夠與其他向量格式的軟體交流圖像文件,可以打開矢量圖像。
❻ 下列屬於圖像文件的是
答案是D GIF
定 義
GIF 是用於壓縮具有單調顏色和清晰細節的圖像(如線狀圖、徽標或帶文字的插圖)的標准格式。
歷 史
在早期,GIF所用的LZW壓縮演算法是Compuserv所開發的一種免費演算法。然而令很多軟體開發商感到意外的是,GIF文件所採用的壓縮演算法忽然成了Unisys公司的專利。據Unisys公司稱,他們已注冊了LZW演算法中的W部分。如果要開發生成(或顯示)GIF文件的程序,則需向該公司支付版稅。由此,人們開始尋求一種新技術,以減少開發成本。PNG(Portable Network Graphics,便攜網路圖形)標准就在這個背景下應運而生了。它一方面滿足了市場對更少的法規限制的需要,另一方面也帶來了更少的技術上的限制,如顏色的數量等。
在2003年6月20日,LZW演算法在美國的專利權已到期而失效。在歐洲、日本及加拿大的專利權亦已分別在2004年的6月18日、6月20日和7月7 日到期失效。盡管如此,PNG文件格式憑著其技術上的優勢,已然躋身於網路上第三廣泛應用格式。與GIF相關的專利於2006年8月11日過期。
原 理
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是採用了可變長度等壓縮演算法。所以 GIF的圖像深度從lbit到8bit,也即GIF最多支持256種色彩的圖像。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
分 類
GIF分為靜態GIF和動畫GIF兩種,支持透明背景圖像,適用於多種操作系統,「體型」很小,網上很多小動畫都是GIF格式。其實GIF是將多幅圖像保存為一個圖像文件,從而形成動畫,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。但GIF只能顯示256色。
GIF主要分為兩個版本,即GIF 89a和GIF 87a:
GIF 87a:是在1987年制定的版本
GIF 89a:是1989年制定的版本。在這個版本中,為GIF文檔擴充了圖形控制區塊、備注、說明、應用程序編程介面等四個區塊,並提供了對透明色和多幀動畫的支持
GIF格式自1987年由CompuServe公司引入後,因其體積小而成像相對清晰,特別適合於初期慢速的互聯網,而從此大受歡迎。它採用無損壓縮技術,只要圖像不多於256色,則可既減少文件的大小,又保持成像的質量。(當然,現在也存在一些hack技術,在一定的條件下克服256色的限制,具體參見真彩色)然而,256色的限制大大局限了GIF文件的應用范圍,如彩色相機等。(當然採用無損壓縮技術的彩色相機照片亦不適合通過網路傳輸。)另一方面,在高彩圖片上有著不俗表現的JPG格式卻在簡單的折線上效果差強人意。因此GIF格式普遍適用於圖表,按鈕等等只需少量顏色的圖像(如黑白照片)。
Gif文件格式
GIF 語法.
語法是用來表達序列的一種符號形式,並用這個表達序列中的一些對象來形成更大的對象。語法也用於表達在給定的位置出現對象的數目。在此給出的語法用來說明形成gif數據流的塊序列,用一些規則列表來表達。下面列出用於gif語法的符號定義。
圖例: <> 語法詞
::= 符號定義
* 0個或更多的事件發生
+ 1個或更多的事件發生
| 替代元素
[] 可選元素
gif語法的符號定義:
<GIF 數據流> ::= 頭部 <邏輯視屏> <數據>* 尾記錄
這個規則將<Gif 數據流>實體定義如下。它必須以頭部開始,頭部後面接一個邏輯視屏實體,該實體葯用其他規則來定義。最後,數據實體接結束符。數據實體後面的*表示數據實體可以在此位置出現0或多次。
語法:
<Gif 數據流> ::= 頭部 <邏輯視屏> <數據>* 尾記錄
<邏輯視屏> ::= 邏輯視屏描述塊 [全局色表]
<數據> ::= <成象塊> |<特殊用途塊>
<成象塊> ::= [圖象控制擴充] <成象塊>
<成象塊> ::= <基於表的圖象> |純文本擴充
<基於表的圖象> ::= 圖象描述符 [局部色表] 圖象數據
<特殊用途塊> ::= 應用擴充 |注釋擴充
gif數據流中的數據塊可以分為三組:控制塊、成象塊和特殊用途塊。
控制塊,如:頭部、邏輯視屏描述塊、圖像控制擴充和尾記錄,包含用於控制處理數據流或設置硬體參數的信息。
成像塊,如:圖像描述符和純文本擴充,包含用於在顯示設備上成像的信息和數據。
特殊用途塊,如:注釋擴充和應用擴充,包含那些既不用於處理數據流也不用於在顯示設備上成象的信息。
除了邏輯視屏描述塊和全局色表之外,特殊用途塊的作用域是整個數據流,而其他控制塊的作用域是有限的,僅限於對他們後面的成象塊起作用。特殊用途塊不對任何控制塊構成限制,它對於解碼過程來說是透明的。成象塊及擴充用於控制塊及擴充的作用域限定。塊的標記分為三段:除尾記錄0x3b之外,0x00~0x7f用於成象塊;0x80~0xf9用於控制塊;0xfa~0xff用於特殊用途塊。解碼器通過識別塊標記來處理塊的作用域。
解釋:
色表- gif格式利用色表來顯示基於光柵的圖像。色表分為全局色表和局部色表。全局色表對於那些沒有設置局部色表的圖像起作用。全局色表的作用域是整個數據流。局部色表對於緊接在其後的單張圖像起作用。這兩種色表都是可選的。
/*
全局色表這東西是我們感興趣的東西,它有點像png格式定義種的調色板,如果要修改gif圖片的顏色,哈哈,修改這個全局色表就可以.如果有全局色表塊,那麼它一定從gif流的14個位元組開始(頭部6個 + 邏輯視頻描述塊7個)。
*/
以下是各數據塊的說明,如果註明為版本89a的話,則說明這個數據塊不會在87a版的協議中出現.
頭部(6個位元組)
標識符(3 位元組) ---GIF
版本(3 位元組) ---87a (or 89a)
邏輯視屏描述塊
邏輯屏幕寬(2位元組)
邏輯屏幕高(2位元組)
Packed Fields (1位元組)
背景色索引(1位元組)
象素高寬比(1位元組)
Packed Fields說明:
全局色表標志 1 Bit
顏色方案 3 Bits
短標志 1 Bit
全局色表尺寸 3 Bits
解釋:
背景顏色索引 - 為背景顏色指向全局色表。背景顏色是指那些沒有背圖像覆蓋的視屏部分的顏色。若全局色表標志位置為0,則該欄位也被值0,並且被忽略。
象素高寬比 - 用於計算原圖像中像素的近似高寬比。如果該欄位的值為非0,則象素的高寬比由下面的公式計算:
高寬比 = (象素高寬比 + 15) / 64
該欄位的取值范圍從最寬的比值4:1到最高的比值1:4,遞增的步幅為1/64。
取值: 0 - 沒有比值,1~255 - 用於計算的值。
全局色表標志 - 指示有沒有全局色表,如果該標志位置1,則全局色表會緊接在該塊之後出現。該位也用於解釋是否選用背景顏色索引欄位。若該位置1,則背景顏色索引欄位的值將指向背景顏色表。
色彩方案 - 提供給原始圖像的每個顏色的位數減1。這個值代表圖像中所使用的整個調色板的大小,而不是圖像中所使用的顏色的數量。例如,若該欄位的值為3,則圖像中所使用的調色板的每個色值佔4位。
短標志 - 表明全局色表是否被排序。如果該位置1,則全局色表按照重要性遞減的原則進行了排序。典型地,是按照顏色的使用頻度進行遞減排序,使用頻度最高的顏色排在色表的最前面。這樣便可幫助解碼器選擇最好的顏色子集來成象。
全局色表的尺寸 - 如果全局色表標志位置1,則該欄位的值記錄全局色表中所佔用的位元組數。
全局色表
該塊包含一個按照位元組順序表示紅-綠-藍三元色的色表。全局色表用於那些沒有局部色表的圖像和純文本擴充。在邏輯視屏描述塊中的全局色表標志位置1時表示有全局色表。全局色表緊接在邏輯視屏描述塊之後,佔用的位元組數為:
3*2^(全局色表尺寸+1)
數據組成格式為:
Red 0
Green 0
Blue 0
……
Red n
Green n
Blue n
圖像控制擴充(版本-89a)
圖像控制擴充包含在處理一個成象塊時所需的參數。擴充只包括一個數據子塊。該塊是可選的。通常只有一個圖像控制擴充在成象塊之前。這也是在一個數據流中對成象控制擴充的唯一限制。
數據組成格式為:
擴充導入符(1位元組)
圖象控制標記(1位元組)
塊尺寸(1位元組)
<Packed Fields>
延長時間(2位元組)
透明顏色索引(1位元組)
塊結束(1位元組)
Packed Fields說明:
保留 3 Bits
配置方法 3 Bits
用戶輸入標志 1 Bit
透明顏色標志 1 Bit
解釋:
擴充引入 - 用於識別一個擴充塊的開始,該欄位為固定值0x21。
圖像控制標號 - 識別當前塊是否為圖形控制擴充。該欄位為固定值 0xF9。
塊尺寸 - 塊中所包含的位元組數。從塊尺寸欄位開始到快結束符(不含結束符)。該欄位包含固定值4。
配置方法 - 指示圖像顯示後的處理方法。值:
0 - 無指定的配置,解碼器不需要做任何處理。
1 - 不做配值。圖像將被留在原位置。
2 - 恢復背景顏色。圖像所佔的區域必須備恢復為背景顏色。
3 - 恢復以前的顏色。解碼器需要將圖像區域恢復為原來成象的顏色。
4-7 - 未定義。
用戶輸入標志 - 說明在繼續處理之前是否需要用戶輸入。可以和輸入延時一起使用。
透明標志 - 表明在透明索引欄位是否給定透明索引。
延時 - 如果不為0, 該欄位指定以1/100秒為單位的時延數。
透明索引 - 如果遇到透明索引,則顯示設備的相關象素不被改變,繼續處理下一個象素。
塊終止符 - 這個0長度欄位標志著圖像控制擴充得結束。
圖像描述符
每一幅圖像必須在邏輯視屏描述塊中所定義的邏輯視屏界限之內。圖像描述符包含處理一個基於圖像的表的必要參數。在這個塊中給定的坐標是參照邏輯視屏的像素坐標。該塊是一個成象塊,在其前面可以選擇加上一個或多個控制塊,如:圖像控制擴充,或者是後面接有局部色表;圖像描述符後面總是圖像數據。它是一幅圖所必需的。一幅圖像對應一個圖像描述符。
數據組成格式為:
圖象分隔符(1位元組)
圖象左坐標(2位元組)
圖象頂坐標(2位元組)
圖象寬度(2位元組)
圖象高度(2位元組)
(2位元組)
<Packed Fields>(1位元組)
Packed Fields說明:
局部色表標志 1 Bit
隔行處理標志 1 Bit
短標志 1 Bit
保留 2 Bits
局部色表尺寸 3 Bits
解釋:
圖像分隔符 - 用於識別圖像描述符的開始。取固定值0x2c
局部色表
該塊包含一個按照紅-綠-蘭三原色的順序排列的色表。該表作用於緊跟其後的圖像數據。當局不色表標志位置1時,該表出現,且其後緊跟圖像的描述符,它所包含的位元組數等於
3*2^(局部色表尺寸+1)
數據組成格式為:
Red 0
Green 0
Blue 0
……
Red n
Green n
Blue n
基於表的圖像數據
基於表的圖像數據由一系列子塊組成,每個子塊最多255位元組,包含一個為圖中每個象素所指定的有效色表的索引。索引的順序用LZW演算法進行編碼。
數據組成格式為:
LZW 最小編碼尺寸(1位元組)
圖象數據數據子塊(n位元組)
解釋:
LZW 最小編碼尺寸:該位元組用於決定在圖像數據中用 LZW 編碼最初的位數。
注釋擴充(版本-89a)
注釋擴充包含實際不屬於gif數據流的文本信息。它適用於包括圖像注釋、描述或者任何其他非控制和非圖像數據。注釋擴充將被解碼器忽略,或者被保留到以後處理。在任何情況下注釋擴充也不能中斷對數據流的處理。該塊是可選的;在數據流中的出現量不加限制。
數據組成格式為:
擴充導入符(1位元組)
注釋標記(1位元組)
注釋數據數據子塊(n位元組)
塊結束符(1位元組)
解釋:
擴充導入符 - 標識擴充的開始。該欄位為固定值0x21。
注釋標號 - 標示某塊為注釋擴充。該段為固定值0xFE。
注釋數據 - 按照子塊順序,每個注釋最少1位元組最多255位元組。序列結尾用塊結束符標識。
塊結束符 -用來標識注釋擴充的結束。
純文本擴充(版本-89a)
純文本擴充包括純文本數據和將數據顯示為圖像所必需的參數。文本數據將用7位可印刷ASCII碼字元編碼。文本數據用在塊欄位中定義的單元格字元元素來成象。每個字元用一個單元成象。該塊使用全局色表。它可以被圖形控制擴充來修改。該塊為可選塊。
數據組成格式為:
擴充導入符(1位元組)
純文本標記(1位元組)
塊尺寸(1位元組)
文本格左坐標(2位元組)
文本格頂坐標(2位元組)
文本格寬度(2位元組)
文本格高度(2位元組)
字元單元寬度(1位元組)
字元單元寬度(1位元組)
文本前景色索引(1位元組)
文本背景色索引(1位元組)
純文本數據數據子塊(n位元組)
塊結束符(1位元組)
解釋:
擴充導入符 - 標識一個擴充塊的開始。取固定值0x21.
純文本標記 - 標識當前塊為原文擴充。取固定值0x01.
塊尺寸 - 擴充中的位元組數,取固定值12.
文本格左位置 - 邏輯視屏的左邊,用象素表示的左邊列數,
文本格頂位置 - 邏輯視屏的上邊,用象素表示的上邊行數。
原文數據 - 子塊序列,每個子塊最少1位元組最多255位元組。該序列遇到塊結束符時結束。
塊結束符– 0,用來標志塊結束。
應用擴充(版本-89a)
應用擴充包含應用說明信息;它遵守如下所述的擴充塊的語法,塊標記為0xff.
數據組成格式為:
擴充導入符(1位元組)
擴充標記(1位元組)
塊尺寸(2位元組)
應用標識符(8位元組)
應用證明碼(3位元組)
應用數據數據子塊(n位元組)
塊結束符(1位元組)
解釋:
擴充引入符 - 定義該塊位擴充塊。取固定值0x21.
應用擴充標記 - 標識該塊為應用擴充塊。取固定值0xFF.
塊尺寸 - 指示該塊中包含的位元組數。取固定值11.
應用標識符 - 8格可印刷ASCII字元用來標識該應用所屬的應用擴充。
應用證明碼 - 3格位元組的序列用於證明應用標識符。一個應用程序可以一種演算法來計算一個二進制碼來唯一地識別這個應用是否數於這個應用擴充。
尾記錄
該塊為一個單欄位塊,用來指示該數據流的結束。取固定值0x3b.
製作軟體
目前從動畫或影視劇中截取並加工GIF動態圖的軟體有許多,最常見的有「騰訊QQ」和「Ulead GIF Animator「 等,具體可以根據個人喜好加以選擇。網路聖域gif作坊吧的教程學習區里包含一些簡單的GIF動態截圖教程,可供學習。鏈接如下:
【閃字教程】教你如何製作簡單的GIF閃字(附圖)~~~
http://tieba..com/f?kz=170007909
【圖文教程】QQ截圖的簡單教程(轉載),FROM:截圖吧
http://tieba..com/f?kz=171265515
【轉貼】截取MV和製作GIF的教程 BY天使水精靈
http://tieba..com/f?kz=219291538
製作軟體主要為Adobe ImageReady 和 fireworks 兩個!
缺陷:gif動畫圖片失真較大,一般經過羽化等效果處理的透明背景圖都會出現雜邊,而要處理掉這些難看的雜邊是件很復雜費時的工作!所以如果能解決透明圖出現雜邊的不足將是gif的一個重大突破了!望早日實現!
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參考資料:
1.1、網路
2.2、http://tieba..com/f?kw=%CA%A5%D3%F2gif%D7%F7%B7%BB
貢獻者(共12名):
sunlin200682、lovefallacy、獨角獸座邪武、 [網路蝌蚪團] wangpijie、圓々夢、a12791、Dangerfield、14973897、v2go、lalagosd、城市人類、shdiao
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馳為s800、高新奇HB998、數碼相機、靜態網站、多媒體、Media Player Classic、歌美X-760、網路硬碟搜索、MOV、jfif、mp3晶元、文件格式、png、khtml、flashvml、瑪雅A6、Keystone MindMap、Techsmith Camtasia Studio、FileSee、Capture Express、Amor Screen Capture、Any Capture Screen、WWW2Image、ScreenHunter Free、Amic Screen Capture、Mr.Captor、網上圖片搜索、imageready
「GIF」在英漢詞典中的解釋(來源:網路詞典):
GIF
abbr.
1. =Graphics Interchange Format 【電腦】電腦圖形檔案格式的一種
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❼ 什麼叫圖片文件
顧名思義,圖片的文件。
圖像格式即圖像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由於數碼相機拍下的圖像文件很大,儲存容量卻有限,因此圖像通常都會經過壓縮再儲存。
JPEG2000格式
JPEG 2000同樣是由JPEG 組織負責制定的,它有一個正式名稱叫做"ISO 15444",與JPEG相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。
JPEG2000 作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右。與JPEG不同的是,JPEG2000 同時支持有損和無損壓縮,而 JPEG 只能支持有損壓縮。無損壓縮對保存一些重要圖片是十分有用的。JPEG2000的一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,這一點與GIF的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖象由朦朧到清晰顯示,而不必是像現在的 JPEG 一樣,由上到下慢慢顯示。
此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域"特性,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。 JPEG 2000 和 JPEG 相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,亦可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。
TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Als和微軟聯合開發,最初是出於跨平台存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利於原稿的復制。
該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可採用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由於TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差,因此有時你的軟體可能不能正確識別TIFF文件(現在絕大部分軟體都已解決了這個問題)。目前在Mac和PC機上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF現在也是微機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。
PSD格式
這是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裡麵包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由於Photoshop越來越被廣泛地應用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。
PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。在1994年底,由於Unysis公司宣布GIF擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟體的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由PNG向國際網路聯盟提出並得到推薦認可標准,並且大部分繪圖軟體和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽,從此PNG圖像格式生機煥發。
PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利於網路傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;第四,PNG同樣支持透明圖像的製作,透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖象背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。
PNG的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks軟體的默認格式就是PNG。現在,越來越多的軟體開始支持這一格式,而且在網路上也越來截止流行。
SWF格式
利用Flash我們可以製作出一種後綴名為SWF(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網路傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,SWF如今已被大量應用於WEB網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,SWF動畫是其於矢量技術製作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到了越來越多網頁設計者的青睞,也越來越成為網頁動畫和網頁圖片設計製作的主流,目前已成為網上動畫的事實標准。
SVG格式
SVG可以算是目前最最火熱的圖像文件格式了,它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基於XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
它提供了目前網路流行格式GIF和JPEG無法具備了優勢:可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像質量為代價;字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發將會為Web提供新的圖像標准。
[編輯本段]其它非主流圖像格式
PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式,這是一種經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少。由於該格式出現的時間較長,並且具有壓縮及全彩色的能力,所以現在仍比較流行。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼方式存儲文件,在表現圖形的大小方面十分精確。許多軟體都支持DXF格式的輸入與輸出。
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常見的一種圖元文件格式,屬於矢量文件格式。它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,其圖形往往較粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微軟公司為了彌補使用WMF的不足而開發的一種Windows 32位擴展圖元文件格式,也屬於矢量文件格式,其目的是欲使圖元文件更加容易接受。
LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研製而成,FLIC是FLC和FLI的統稱:FLI是最初的基於320×200解析度的動畫文件格式,而FLC則採用了更高У氖?菅顧跫際醯??躍哂斜菷LI更高的壓縮比,其解析度也有了不少提高。
EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)是PC機用戶較少見的一種格式,而蘋果Mac機的用戶則用得較多。它是用PostScript語言描述的一種ASCII碼文件格式,主要用於排版、列印等輸出工作。
TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有著很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。
[編輯本段]常用的圖片格式簡介
BMP
BMP(Window標准點陣圖)是最普遍的點陣圖格式之一,也是Window系統下的標准格式,是將Window下顯示的點陣圖以無損形式保存的文件,其優點是不會降低圖片的質量,但文件大小比較大。
JPG/JPEG
(聯合圖形專家組圖片格式)最適合於使用真彩色或平滑過渡式的照片和圖片。該格式使用有損壓縮來減少圖片的大小,因此用戶將看到隨著文件的減小,圖片的質量也降低了,當圖片轉換成.jpg文件時,圖片中的透明區域將轉化為純色。
PNG
(可移植的網路圖形格式)適合於任何類型,任何顏色深度的圖片。也可以用PNG來保存帶調色板的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,同時保留圖片中的透明區域,所以文件也略大。盡管該格式適用於所有的圖片,但有的Web瀏覽器並不支持它。
GIF
GIF(圖形交換格式)最適合用於線條圖(如最多含有256色)的剪貼畫以及使用大塊純色的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,當用戶要保存圖片為.GIF時,可以自行決定是否保存透明區域或者轉換為純色。同時,通過多幅圖片的轉換,GIF格式還可以保存動畫文件。但要注意的是,GIF最多隻能支持256色
目前,網頁上較普遍使用的圖片格式為gif 和 jpg(jpeg)這兩種圖片壓縮格式,因其在網上的裝載速度很快,所有較新的圖像軟體都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要創建一張 GIF 或 JPG 圖片,只需將圖像軟體中的圖片保存為這兩種格式即可。
GIF和JPEG比較
但GIF和JPEG哪個更好一點呢?回答是,要根據圖形的情況而定。需要考慮圖形的尺寸及下載速率兩個方面。
你的一個基本考慮是所用圖形的類型。如果圖形使用了很多顏色,特別是不同顏色相互交叉,最好是採用JPEG格式。如果所用圖形的顏色比較簡單,應採用GIF格式。
多顏色圖形採用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存幾百萬種顏色,而GIF只局限於256種顏色。另一個重要的問題是文件的尺寸。JPEG允許壓縮比大一些。GIF的壓縮比小一些。對於比較大的圖形,宜採用JPEG。JPEG幾乎能保持圖形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以對GIF進行交織處理。交織處理的GIF圖形可以先以低清晰度全部下載,然後再慢慢變清晰。這樣,讀者就可以先快速看到是一個什麼圖形。而JPEG則智能一行一行地下載,直到全圖下載完畢,才可以看到整個圖形。
❽ 屬於圖像文件的是什麼
屬於圖像文件的是TIFF。TIFF是圖形圖像處理的格式,圖像格式很復雜,它對圖像信息的存放靈活多變,支持很多色彩系統。
❾ 計算機常用的圖像文件格式有哪幾種,並給出擴展名
1、BMP格式
BMP(點陣圖格式)是DOS和WindowS兼容計算機系統的標准Windows圖像格式。BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和點陣圖顏色模式,但不支持Alpha通道。BMP格式支持1、4、24、32位的RGB點陣圖。
文件擴展名:Bmp、dib、rle。
2、TIFF格式
TIFF(標記圖像文件格式)用於在應用程序之間和計算機平台之間交換文件。TIFF是一種靈活的圖像格式,被所有繪畫、圖像編輯和頁面排版應用程序支持。幾乎所有的桌面掃描儀都可以生成TIFF圖像。而且TIFF格式還可加入作者、版權、備注以及自定義信息,存放多幅圖像。
文件擴展名:tif
3、GIF格式
GIF(圖像交換格式)是一種LZw壓縮格式,用來最小化文件大小和電子傳遞時間。在WorldWideWeb和其它網上服務的HTML(超文本標記語言)文檔中,GIF文件格式普遍用於現實索引顏色和圖像,支持多圖像文件和動畫文件。缺點是存儲色彩最高只能達到256種。
文件擴展名:gif
4、JPEG格式
JPEG(聯合圖片專家組)是目前所有格式中壓縮率最高的格式。大多數彩色和灰度圖像都使用JPEG格式壓縮圖像,壓縮比很大而且支持多種壓縮級別的格式,當對圖像的精度要求不高而存儲空間又有限時,JPEG是一種理想的壓縮方式。
文件擴展名:jpg、jpe
5、PDF格式
PDF(可移植文檔格式)用於Adobe Acrobat,Adobe Acrobat是Adobe公司用於Windows、UNIX和DOS系統的一種電子出版軟體。與Postseript頁面一樣,PDF可以包含矢量和點陣圖圖形,還可以包含電子文檔查找和導航功能。
文件擴展名:pdf
6、PNG格式
PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平台無關的格式。PNG 支持高級別無損耗壓縮,支持 alpha 通道透明度, 支持伽瑪校正, 支持交錯。
文件擴展名:png
(9)圖像文件是擴展閱讀
JPEG格式
JPEG可以保存幾百萬種顏色,而GIF只局限於256種顏色。另一個重要的問題是文件的尺寸。JPEG允許壓縮比大一些。GIF的壓縮比小一些。對於比較大的圖形,宜採用JPEG,JPEG幾乎能保持圖形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,可以對GIF進行交織處理。交織處理的GIF圖形可以先以低清晰度全部下載,然後再慢慢變清晰。這樣就可以先快速看到是一個什麼圖形。而JPEG則只能一行一行地下載,直到全圖下載完畢,才可以看到整個圖形。