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lol611版本流浪法師還可以玩嗎

發布時間:2022-01-20 01:14:46

『壹』 為什麼有人說玩流浪法師可以很簡單又可以難我感覺很簡單啊,就那幾個連招

每個英雄都只有幾個招 躲後排別被切 不過我玩的是ADC應該差不多吧

『貳』 lol流浪法師變得好垃圾,那天我玩又沒傷害,又沒肉

這位少年,一定是你的姿勢不對,不然S5 那位叫faker的大魔頭是如何用瑞茲在中單這個位置carry了全隊的?

首先你的位置,需要中單或者上單,召喚師技能一般是閃現+(傳送、凈化、引燃等等),天賦標准21-9-0即可,符文標准AP,可適當使用移動速度精華。

技能需要根據對線情況,主Q或主W(如果對方是近戰)都可以。一般出裝時光+女神類,現在瑞茲R被動提供減CD,所以不太像過去那麼依賴CD裝,但冰心-蘭頓-女妖你應該根據對方陣容和發育情況至少出一件。同時,瑞茲可以從法傷和法力值中獲得傷害加成,傷害裝備也不再僅限於加藍量裝備,在有一件時光或者大天使的情況下,帽子回響的瑞茲輸出只會更爆炸。

瑞茲傷害和肉的根本不是出裝而是技能釋放,被動為每當使用一次技能獲得一層被動,使用4次技能後(一定時間內)會獲得一層盾和每當使用一個技能減少其他技能的CD(減少幅度等於當前Q的CD),被動的具體數據可以去看官方數據,記不清了~。由此,對線和團戰思路一般是保持自己身上保持2-3層被動BUFF,一旦開戰可以迅速通過QWE觸發被動進入爆發輸出階段,然後在R的aoe傷害+吸血的基礎上爆炸輸出和以1肉5。如果劍姬是一秒5刀,那麼使用好瑞茲被動可以說是一秒5下AOE! 根據被動的減少CD原則,觸發被動後你的技能順序應該是:W--Q--E--Q--W--Q--E--Q。也就是每一個技能後你的Q技能都會重置CD,然後再使用這個Q重置其他的技能。到你擁有3級R後你會發現你的大招幾乎可以一直頻繁使用,有了被動和R的瑞茲輸出和控制能力是無解的,對方如果沒有韌性或水銀,基本會被你的W控制在原地無法走位。而較高的被動減CD可以幫助你在沒有被動的疲軟期盡快疊加被動層數重回巔峰。

這只是基本思路,S5以後除了說去看faker大魔王的視頻吧,誰還敢說自己的瑞茲厲害~

『叄』 lol無限火力為什麼禁流浪法師為什麼還是有選流浪法師的為什麼要封號

逗,那簡直沒法玩,各種滾鍵盤

『肆』 lol裡面就會玩流浪法師!不知道還有沒有類似的英雄可以推薦下嗎

流浪很難玩的,你玩好流浪一個就幾乎無敵了,我個人感覺和流浪像的英雄幾乎沒有,非要說短cd的話吸血鬼、蛇女、斯巴達、蘭博,但是吸血鬼沒硬控,蛇女技能不是指向性,斯巴達不偏發育也不是後期,蘭博除了技能cd短以外就沒有和流浪像的

『伍』 lol流浪法師牛逼不怎麼用 從沒用過哦!請說仔細些!給好評

流浪法師 很強力,所以一直被削弱。。。 這個英雄永久免費,曾經是 LOL代練的 上分利器!另外這英雄 有個很特別的機制: 就是靠藍的上限 來增加傷害! 也就是說,流浪的藍越多,他的傷害越高!! 主要靠藍 來增加傷害, 同時魔法傷害 也能少量加成一些技能傷害! (別的AP 純靠魔法傷害 來增加技能傷害!)

這英雄 是屬於強力後期英雄!! 後期 傷害超高 +CD超短+移動速度快+很硬很能抗! 移動炮台!

現在流浪法師 本來就很短的射程 被削弱的更加短了, 讓流浪前期對線 很吃虧! 不過你要是能堅持到後期, 額,一個像肉一樣能抗;像AP那樣爆發傷害很高,還有控制,移動速度快,能群殺 能單殺的 牛B英雄 就誕生了。

這英雄 非常推薦 強化移動速度! 在S3 賽季的時候 通用天賦最適合。 目前S4版本, 常規AP 天賦 ,稍微改變下就ok ,記得點出移動速度

符文:
大精華 移動速度
紅色 法穿
黃色 護甲
藍色 魔抗

天賦3%移動速度 +符文 4.5% + 流浪開大招 移動速度提高 50% 讓流浪 追擊 或者逃命 非常犀利! 流浪開大 : 不僅技能傷害提高, 還附加很高的范圍傷害,還獲得大量的吸血效果,還提高50%移動速度! 配合流浪的短CD ,超快移動速度,後期流浪還肉! 可以像肉職業 那樣,突進人群, 殺個幾進幾出, 在對面集火你之後,利用閃現+高移動速度 再退回來。
流浪的大招 CD 超短! 開大之後,用技能轟幾下,回血刷刷的!!! 和人對拼 ,團戰 都很好用!

前期 流浪比較憋屈, 尤其是對線 高爆發的 和 攻擊距離超遠的主。。。 所以流浪前期猥瑣,補兵 發育, 不和對手拚命! 注意呼叫 隊友來支援, 然後你一個W 控制 +隊友控制, 2人一起輸出 干翻對手!

出裝套路 是 時光之杖 + 天使之杖 為核心輸出; 然後開始出肉裝! 比如 冰拳 有500藍-對於流浪,藍就是傷害啊! 有護甲,有減少CD,有魔法傷害加成,還有 技能特效 每丟一個技能 之後的平A 附加一個范圍傷害 和范圍減速效果!! 流浪的CD 超短, 在技能中間可以加入很多平A 來附加 額外的 范圍傷害和 減速效果!!
再比如 女妖 ,有魔抗 有藍 加血量 還有一個傷害吸收護盾! 非常好啊!
比如 蘭盾 70護甲 1000血 ,被攻擊後 減少敵人的攻擊速度, 主動使用 還能群體減少傷害!
總之, 流浪 出完2件 核心輸出裝, 就撐 血量 撐防禦的同時 順帶撐 藍量!!

最後成型 一個3000~4000+血 ,500法傷,4000~5000 藍, 180-200+護甲 150-200魔抗
的血牛級高爆發 法師 就誕生了。

鞋子 推薦移動速度最快的那個! 所有的移動速度堆起來,讓流浪移動飛一般的塊+自己很硬 逃命 基本都能逃掉! 進攻,沒人逃的過你的追擊! 尤其是風箏戰,敵人進,流浪就邊退邊丟技能~ 敵人退,你就貼上來 ,邊追邊丟技能。。。 超惡心人的主。
其次 推薦護甲鞋 魔抗鞋 ,看對面陣容。如果AD強,就出護甲鞋,;AP多 就出魔抗鞋
再次 ,打的順, 或者想再暴力點 可以出法穿鞋, 能增加傷害

像 暴力AP ,大家傷害差不多; 但是你血 和防禦 高他們太多了, 他們打不過你
像 暴力AD ,他們血少攻擊高,他們貼不上你,被你風箏死;就算貼上了,一時之間也干不掉你,畢竟流浪血厚, 利用W控制 + 大招的移動速度+強力吸血 流浪還能拉開距離,風箏之
像 劍聖這樣號稱脆皮殺手的主 根本不敢接近一個成型的流浪! 一個W控制,直接秒之!他們秒不了你, 你能秒了他們!
像肉職業 流浪打不死,但是可以磨死!可以風箏死! 畢竟流浪血厚+移動速度快+技能CD超短啊!

流浪最大的缺點 就是 手太短啦~~~~

『陸』 為什麼別人說lol流浪法師垃圾我覺得還可以

我覺得是流浪前期傷害不高,沒有位移還脆皮,低段位玩家沒有走位操作,都喜歡正面打,打不過就怪英雄

『柒』 LOL中的流浪法師改版後還牛逼不

今天排位中路那個皎月我直接觸發被動,開大,嘿嘿,滿月被我帶走,6級

『捌』 今天玩LOL碰到逆天了,對面流浪法師大概10級左右之後,只要我們5個人走近他一定范圍立馬死,20分鍾老家就

那是流浪被你們AP養的太肥了,開一個大隻要你們離的近,肯定全死!

『玖』 有誰還記得最老版本的流浪法師么

Q技能和現在差不多隻不過是非指向性技能,必中的,W一樣,E和Q差不多,會彈其他目標,減磨抗,大招加法強,法術吸血,移動速度,持續一段時間,被動是每放一個技能減少其他所有技能1秒冷卻時間

『拾』 lol新版流浪法師怎麼玩 新版瑞茲天賦

流浪法師怎麼玩

超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術涌動,然後用符文禁錮殺死這名小兵,並將涌動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。

利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術涌動讓小兵身上的涌動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標記,那麼他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在於,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。

團戰與後期

當雙方隊伍全員大規模沖突的時候,瑞茲玩家必須根據戰況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。

同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當范圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術涌動磨血,然後盡快再次抓到同樣的會,這樣就能讓涌動效果擴散到附近全部敵人身上。然後你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。

瑞茲的大招曲境折躍並不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠將友方小兵也一起帶出來,但實際上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這里已經開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那麼你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建築,而不會返回下路。

無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。

這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以後,希望大家能夠發揮比我們更優秀的才智,開發出更加出人意料的連招,充分發揮他的技能組合。

瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。

符文天賦

符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了。然後藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好

天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂涌都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。

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