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發布時間:2025-05-24 11:10:20

java秒殺系統實戰系列~整合RabbitMQ實現消息非同步發送

整合消息中間件RabbitMQ實現消息非同步發送是Java秒殺系統實戰的重要步驟,本篇博文屬於「Java秒殺系統實戰系列文章」的第八篇,旨在詳細闡述如何利用RabbitMQ提高系統的穩定性和擴展性。RabbitMQ是一款廣泛應用於微服務和分布式系統中的消息中間件,具備非同步通信、業務服務模塊解耦、介面限流和消息分發等功能,顯著提升了系統的靈活性和可維護性。

首先,需要在本地開發環境或伺服器安裝RabbitMQ服務。在本篇博文中,我們介紹了如何通過SpringBoot與RabbitMQ進行整合,包括添加依賴、配置信息以及自定義注入相關操作組件,如RabbitTemplate。通過SpringBoot的自動注入特性,我們可以輕松配置RabbitMQ相關組件,如「單一實例消費者」、「多實例消費者」以及用於發送消息的RabbitTemplate實例。

在配置RabbitMQ組件時,我們特別關注了消息發送確認和消息丟失回調的輸出配置,以確保消息的正確性和可靠性。此外,我們創建了用於非同步發送郵件通知的消息模型,包括隊列、交換機、路由以及綁定等組件。在消息發送服務類RabbitSenderService中,我們實現了一個發送消息的方法,接收訂單編號作為參數,查詢資料庫中的詳細訂單記錄,將該記錄轉換為消息並發送至RabbitMQ的隊列中。

隨後,在消息接收服務類RabbitReceiverService中,我們定義了接收消息的邏輯,包括處理接收到的消息並可能整合郵件服務發送通知。通過這種方式,系統能夠在用戶成功秒殺後,自動發送郵件通知,提升用戶體驗。

最後,測試階段是確保整合正確性和功能完整性的關鍵步驟。在用戶界面發起搶購請求後,系統能夠正確觸發RabbitMQ消息發送和接收流程,實現消息的非同步傳遞。通過本文的介紹,讀者能夠掌握從RabbitMQ的整合到實際應用的全過程,為構建高效、穩定且可擴展的Java秒殺系統打下堅實基礎。在後續的文章中,我們將深入探討RabbitMQ的高級特性,如死信隊列的使用,進一步優化訂單處理流程,確保系統在面對復雜場景時依然保持高效穩定。

② 使用Java開發微信公眾平台(二)——消息的接收與響應

本篇文章旨在深入講解如何使用Java語言開發微信公眾平台,特別是消息的接收與響應。在上一篇文章中,我們已學習了環境搭建與開發接入的基礎知識。那麼,本文將帶您深入了解如何接收和響應消息。

在微信的開發者文檔中,可以找到關於消息接收與響應的具體信息。點擊「消息管理」下的「接受普通消息」,您將學習到普通文本消息的接收與響應方法。微信會以XML格式發送消息,並在接收到消息後向開發者伺服器發送Post請求。

值得注意的是,微信伺服器在五秒內收不到響應會斷開連接,並嘗試重試三次,因此在開發過程中要確保伺服器能夠及時處理並回復請求。如果無法保證五秒內處理並回復,可以簡單回復空字元串,微信伺服器對此不做任何處理,並不會發起重試。

接下來,我們將通過創建文本消息的實例,來展示如何實現消息接收與響應。首先,打開上次編寫的Servlet,即處理微信請求的Servlet。在Post方法中,接收微信發送的XML內容。為了方便數據處理,可以新建兩個方法,將XML數據類型轉化為集合類型(如Map),反之,將對象類型轉化為XML字元串。

在這一部分,我們將使用dom4j和xstream庫來完成XML轉換。首先,需要在Util包下創建一個Message工具類。這里,我們將創建一個方法,將接收到的XML格式轉化為Map格式,藉助dom4j庫來實現此功能。隨後,創建另一個方法,將消息對象轉換為XML字元串,利用xstream庫來實現。

完成XML轉換方法後,回到Servlet中,實現消息接收與響應的功能。通過doPost方法,處理接收到的XML請求,並將請求內容轉換為Map對象。從Map中獲取相關參數,如接收用戶、發送用戶、消息類型、內容等。對於文本消息,可以創建一個TestMessage實體類,封裝消息信息,並編寫方法將其轉換為XML格式返回給微信公眾平台。

至此,您已成功實現文本消息的接收與響應。運行效果如下:用戶發送任意內容,將收到各種回復信息。

為了方便讀者參考,以下是相關代碼片段。請確保將相關庫正確導入,並根據需求調整代碼以適應您的項目。

Servlet中的doPost方法
java
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
request.setCharacterEncoding("UTF-8");
response.setCharacterEncoding("UTF-8");
PrintWriter out = response.getWriter();
String str = null;
try {
Map map = MessageUtil.xmlToMap(request);
String ToUserName = map.get("ToUserName");
String FromUserName = map.get("FromUserName");
String CreateTime = map.get("CreateTime");
String MsgType = map.get("MsgType");
String Content = map.get("Content");
String MsgId = map.get("MsgId");

if (MsgType.equals("text")) {
TestMessage message = new TestMessage();
message.setToUserName(FromUserName);
message.setFromUserName(ToUserName);
message.setMsgType("text");
message.setCreateTime(new Date().getTime());
message.setContent("您好," + FromUserName + "\n我是:" + ToUserName + "\n您發送的消息類型為:" + MsgType + "\n您發送的時間為:" + CreateTime + "\n我回復的時間為:" + message.getCreateTime() + "\n您發送的內容是:" + Content);
str = MessageUtil.objectToXml(message);
}
out.println(str);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

Message處理工具類
java
public class MessageUtil {
public static Map xmlToMap(HttpServletRequest request) throws IOException, DocumentException {
Map map = new HashMap>();
SAXReader reader = new SAXReader();
InputStream is = request.getInputStream();
Document doc = reader.read(is);
Element root = doc.getRootElement();
List list = root.elements();
for (Element e : list) {
map.put(e.getName(), e.getText());
}
is.close();
return map;
}

public static String objectToXml(TestMessage message) {
XStream xs = new XStream();
xs.alias("xml", message.getClass());
return xs.toXML(message);
}
}

TestMessage實體類
java
public class TestMessage {
private String ToUserName;
private String FromUserName;
private Long CreateTime;
private String MsgType;
private String Content;
private String MsgId;

// Getters and Setters
}

請確保在實際應用中調整代碼以適應您的項目需求,並參考微信開發者文檔獲取更多詳細信息。如有任何疑問或需要幫助,請隨時聯系我們。

③ 求一篇10000字元的關於java方面的英文文章,我們畢業論文要用。

Applet舉例。

程序如下:

import java.awt.Graphics; //聲明applet使用了java.awt包中的Graphics類

import java.applet.Applet; //聲明applet使用了java.applet包中的Applet類

public class.MyApplet extends Applet{ //聲明一個名為MyApplet的公共類,它繼承了Applet類

public String s; //聲明一個字元串

public void init( ){ //Applet的初始化方法

s = new String("Hello World !"); //創建一個字元串

}

public void paint(Graphics g){

g.drawString(s,60,40);

}

}

一、解釋:

1、Graphics類使得Applet可以繪制直線、矩形、橢圓形、字元串等。此程序中,繪制了「Hello World!」字元串

2、方法init( )實現了字元串的創建

3、paint( )中,g為Graphics類的對象。它調用了Graphics的drawString方法繪制字元串。

4、drawString方法中的第一個參數是要繪制的字元串s,後面兩個參數(60,40)說明了字元串左下角所在的平面坐標,60為橫坐標,40為縱坐標。

5、Java的坐標系原點在左上角,縱軸正方向指向下方。坐標單位是像素。

二、編譯源程序為Class文件

javac MyApplet.java

三、Applet中沒有main( )方法作為Java解釋器的入口,因此必須編寫HTML文件,把Applet嵌入HTML文件中,然後用appletviewer來運行,或在支持Java的瀏覽器上運行HTML文件。HTML文件內容如下:

<html>

<head>

<title>My Applet</title>

</head>

<body>

<applet code=MyApplet.class width=400 height=100></applet>

</body>

</html>

Java provides all he luxuries of object-oriented programming:class

hierarchy,inheritance,encapsulation,and polymorphism--in a context that is truly useful and

efficient.

The main reason for developing object-oriented software,besides clarity and simplicity,is

the desperate hope that somehow the objects you develop will be reused.Java not only

encourages software reused.Java not only encourages software reuse,it demands it.To write

any sort of Java program,no matter how simple,you must build on the classes and methods of

the Java API.

Once you have begun developing software in Java,you have two choices:

● Build on the classes you have developed,thereby reusing them.

● Rewrite your software from scratch,ing and tailoring useful parts of existing

software.

With Java,the temptation to start from scratch is no longer appealing.Java's object-oriented

structure forces you to decelop more useful,more tailorable, and much simpler software the

first time around.

3.Java Is Safer and More Reliable

Java is safer to use than C++ because it keeps you from doing the things that you do

badly,while making it easier to do the things that you do well.

Java won't automatically convert data types.You have to explicitly convert from one class

another.C++,under the most undesirable conditions,will automatically convert one type to

another.It has all the flexibility of assembly code.Java doesn''t assume that you know what

you are doing.It makes sure that you do.

C++ pointers don'exist in Java.You can no longer access objects indirectly or by chance.You

don't need to.You declare objects and reference those objects directly.Complex pointer

arithmetic is avoided.If you need an indexed set of objects,you can use an array of

objects.The concept of "the address of an object" is eliminated from the programming errors

that go another assembly language dinosaur is laid to rest.As a result,it becomes much

easier to do things correctly on Java.

Java's reliability extends beyond the language level to the compiler and the runtime

system.Compile-time checks identify many programming errors that go undetected in other

progamming languages.These checks go beyond syntactic checking to ensure that statements are

semantically correct.

Runtime checks are also more extendsive and effective.Remember your teacher or mom telling

you to "Check your work twice to make sure it's right?"The Java linker understands class

types and performs compiler-level type checking,adding rendancy to reliability.It also

performs bounds checking and eliminates indirect object access,even under error conditions.

譯文為:

JAVA提供了面向對象編程最有價值的一切:類的分級結構、繼承、封裝 和多態(動態綁定)——在真正意義上既可用又高效的(一切)。

開發面向對象軟體的主要原因,除簡明性之外,是基於一種極端希望,那就是你開發出的對象將會被重用。

JAVA不僅鼓勵軟體復用,更需要軟體復用。編寫任何JAVA軟體,無論多簡單,必須基於JAVA API提供的類和方法。

一旦你開始用JAVA開發程序,你有兩個選擇:

● 基於你已開發的類,即復用它們。

● 基於對已有軟體可用部分的挖補、復制、修改,重寫你的軟體。

對於JAVA,從挖補開始已不再吸引人。JAVA的面向對象結構使你不得不從一開始就開發更好用,更易於修改而且更簡單的軟體。

3.JAVA更安全且更可靠

JAVA比C++使用起來更安全,因為它使你遠離那些你容易弄糟的部分,同時使你擅長的部分變得更為容易。

JAVA不會自動轉換數據類型,你必須顯式的將一個類型轉換為另一個。C++在最不願意看到的情況下,會自動將一個類型轉換為另一個。它擁有匯編語言代碼的所有靈活性。JAVA不會假設你知道你在做什麼。它會確保你知道。

C++指針在JAVA里不存在。你無法間接地或是隨機地訪問對象。(因為)你無需這樣做。你聲明對象並且直接訪問它們,避免了復雜的指針運算。

如果你需要一些編號的對象,你可以使用一個對象數組。「一個對象的地址」這一概念,就像另外一隻「匯編語言恐龍」(註:恐龍代表過時但頑固的東西)一樣,從編程錯誤中消失。

所以,在JAVA里更容易把事情做對。

JAVA的可靠性從語言級別一直延伸到編譯器和運行系統級別。

編譯階段可以檢查出許多在別的語言(編譯)中無法檢查出的錯誤。這些檢查不僅可以針對語法甚至可以保證語句在語義上的正確性。

運行中的檢查也更高效且更具擴展性。想想你的老師和母親總對你說:「檢查你的作業兩次來保證你做對了。」 JAVA連接器理解類的類型並且進行編譯器級的類型檢查,增加了可靠性的冗餘(檢查)。而且它還會進行邊界檢查,甚至在出錯的情況下,也會消除 間接對象訪問。

④ 計算機專業學生Java實訓心得體會合集6篇

時間不停流逝,java實訓工作即將落下帷幕,回頭看我們的實訓經歷,我獲取了很多知識和為人處世的道理,為了幫助我們發現工作中存在的問題,我們不妨來寫java實訓心得體會,那麼大家的java實訓心得體會要怎麼寫呢?下面是我為大家整理的「計算機專業學生Java實訓心得體會」,供您參考,希望能夠幫助到大家。

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇1

在本學期我們進行了為期三周的java實訓。回首本學期的java學習,雖說時間很短,但其中的每一天都使我收獲很大、受益匪淺,它不但極大地加深了我對一些理論知識的理解,不僅使我在理論上對java有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。除此以外,我知道了什麼叫團隊,怎樣和團隊分工合作;同時我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。這也是第一次讓我親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對於我以後學習、找工作也是受益菲淺的,在短短的三周中相信這些寶貴的經驗會成為我今後成功的重要的基石;這對於我的學業,乃至我以後人生的影響無疑是極其深遠的。

這次實訓雖然是我們的第一次,心得體會不過同學們表現不錯,由此看來,我們在進入大學的這幾個月里學到了不少的專業知識,只是自己感覺不到而已。對於所學專業,我們不能過於自卑和擔憂,否則會妨礙自己學習。實訓是學習java的重要環節,有利於我們鞏固專業知識、掌握工作技能,提高就業籌碼。

我把本次為期三周的實訓看作是「理論與實踐相結合的橋梁」。通過這周的實訓和學習,我知道了此次實訓的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相應的知識與經驗,對所學的專業知識不能夠很好地運用於實踐操作。正所謂「百聞不如一見」,經過這次自身的切身實踐,我才深切地理會到了「走出課堂,投身實踐」的必要性。平時,我們只能在課堂上與老師一起紙上談兵,思維的認識基本上只是局限於課本的范圍之內,也許就是這個原因就導致我們對專業知識認識的片面性,使得我們只知所以然,而不知其之所以然!限制了我們網路知識水平的提高。但是課本上所學到的理論知識是為我們的實際操作指明了方向、提供相應的方法,真正的職業技巧是要我們從以後的實際工作中慢慢汲取的。而針對實際操作中遇到的一些特殊的問題,我們不能拘泥於課本,不可純粹地「以本為本」。

在這次實訓中我得到了許多收獲,我第一次體會到java工程師的工作是什麼樣子的,也發現了很多不曾注意到的細節,在實訓的演示過程中,我對作為一名java工程師注意的事項應該從小事做起、從基本做起。把職業能力訓練與職業素質有機的結合起來。相信這對我接下來學習專業知識會起到很有效的幫助,在接下來的幾個月里,我會以作為一名職業人的身份在這幾個方面要求自己,嚴格自我,向java工程師靠近。

而經過這次實訓,讓我明白如果是一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,否則,即費力又費時還做不好這個項目。因此不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關系是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂「三人行,必有我師」,我們可以向他們學習很多知識、道理。

實訓結束了感覺雖然辛苦,但很充實。我想這就是java工程師的工作。我也體會到java工程師成功地完成一個任務的那種興奮,那種小有成就的感覺是只有置身其中的人才能體會的。

總之,這次實訓為我提供了與眾不同的學習方法和學習體會,個人簡歷從書本中面對現實,為我將來走上社會打下了扎實的基礎。作為在校計算機專業的學生,現在我能做的就是吸取知識,提高自身的綜合素質,提高自己的職業技能,自己有了能力,到時候才會是「車到山前必有路」。我相信在不久的未來,會有屬於我自己的一片天空。

我希望計算機專業的同學在以後的學習或工作中以務實的態度給提供更多的機會鍛煉自己,為大家的成才與就業奠定堅實的基礎;並希望同學們要做好角色定位,將自己所學的知識,學熟、學精。

多學習和收集與項目有關的資料,來提高自己的業務水平,同時多請教經驗豐富的老師,使他們好的經驗能夠對自己起到借鑒作用,在他們的幫助下,能夠很快的培養自己的管理技能及節省時間,避免做無用功,也可以讓自己了解很多項目管理上的捷徑,從而減少自己會遇到的挫折和錯誤。

20xx—20xx學年度第一學期生物教研組工作計劃

指導思想

以新一輪課程改革為抓手,更新教育理念,積極推進教學改革。努力實現教學創新,改革教學和學習方式,提高課堂教學效益,促進學校的內涵性發展。同時,以新課程理念為指導,在全面實施新課程過程中,加大教研、教改力度,深化教學方法和學習方式的研究。正確處理改革與發展、創新與質量的關系,積極探索符合新課程理念的生物教學自如化教學方法和自主化學習方式。

主要工作

一、教研組建設方面:

1、深入學習課改理論,積極實施課改實踐。

2、以七年級新教材為「切入點」,強化理論學習和教學實踐。

3、充分發揮教研組的作用,把先進理念學習和教學實踐有機的結合起來,做到以學促研,以研促教,真正實現教學質量的全面提升。

4、強化教學過程管理,轉變學生的學習方式,提高課堂效益,規范教學常規管理,抓好「五關」。

(1)備課關。要求教齡五年以下的教師備詳案,提倡其他教師備詳案。要求教師的教案能體現課改理念。

(2)上課關。

(3)作業關。首先要控制學生作業的量,本著切實減輕學生負擔的精神,要在作業批改上狠下工夫。

(4)考試關。以確保給學生一個公正、公平的評價環境。

(5)質量關。

5、加強教研組凝聚力,培養組內老師的團結合作精神,做好新教師帶教工作。

二、常規教學方面:

1、加強教研組建設。興教研之風,樹教研氛圍。特別要把起始年級新教材的教研活動作為工作的重點。

2、教研組要加強集體備課,共同分析教材,研究教法,探討疑難問題,由備課組長牽頭每周集體備課一次,定時間定內容,對下一階段教學做到有的放矢,把握重點突破難點.

3、教研組活動要有計劃、有措施、有內容,在實效上下工夫,要認真落實好組內的公開課教學。

4、積極開展聽評課活動,每位教師聽課不少於20節,青年教師不少於40節,興「聽課,評課」之風,大力提倡組內,校內聽隨堂課。

5、進一步製作、完善教研組主頁,加強與兄弟學校的交流。

我們將繼續本著團結一致,勤溝通,勤研究,重探索,重實效的原則,在總結上一學年經驗教訓的前提下,出色地完成各項任務。

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇2

時間猶如白駒過隙,學習Accp 5.0課程已經一個月有餘了。在這一個多月的時間里,我學習了計算機基礎、進入軟體編程世界和使用Java語言理解程序邏輯三門課程。其中最重點的就是使用Java語言理解程序邏輯這門課程,這可以說是我第一門正式接觸的編程語言,雖然以前學過CC++,但這僅限於淺嘗輒止而已,根本就沒有去深層次的了解過,連一個簡單的程序背著書都不會編寫。Java這門課程是我進入軟體編程世界的第一道坎,因此我必須要發揚笨鳥先飛,持之以恆的精神來學習它,爭取把第一隻攔路虎給消滅了。

為了學好Java語言,我自認為還是比較刻苦的,基本上每天九點之前就來到了中心機房上機,把書上的代碼反復地練習,書上的代碼看似簡單,但是有時候照著書敲上去一編譯運行卻不是這里出錯就是那裡有問題,高的焦頭爛額的;更令人郁悶的是,有時候編譯沒有問題,但是運行的時候卻報錯了,這種情況十有八九是因為一些情況沒有考慮清楚:有時候我們定義的是整型變數,輸入卻輸入了非整型變數;有時候是因為數組的下標越界;有時候是什麼空指針異常……這些情況使得初學編程的我痛不欲生,有好幾次一沖動差點把機器給砸了,但是一想到把電腦砸壞了還得賠償就忍住了,所以大家有時候遇到問題不能解決的時候千萬不要沖動。

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇3

經過五天的Java實訓,感觸很深,收獲也很大,對自己的缺點也有了很多的認識,回首本學期JAVA學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,關於類型、變數、介面、輸入輸出流、分析異常、拋出異常,後期主要是小程序運用,Gui界面設計和事件。

在我學習的語言中,我自己認為Java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅是因為它的跨平台型還有它的較強的實用性,強悍的嵌入性。

本次實訓主要是針對我們對項目流程不熟悉和對整體項目的把握不清楚,學習資料庫的設計和表的建設以及表與表之間的聯系,還有一些代碼的編寫,這些都是我們所不熟悉的也是我們最薄弱的部分。

通過這一周的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,當我們正式准備學習實訓java編程技術時,讓我感到非常高興,因為java一直學的是課本知識,所以實訓對於我來說是必須要學會熟練操作的。當然開始學習後也並非是想像中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時後也難免會失去耐心,但是,通過老師的指導,自己的努力的練習,我順利的化解了一道道的障礙。克服了Java學習上的一道道難關,現在自己已經基本掌握了java的基礎知識。

有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以後的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂當局者迷,旁觀者清,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什麼錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發現其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以後的工作或生活中也是很關鍵的。

俗話說:要想為事業多添一把火,自己就得多添一捆材。此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩個月的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員並非我以前想像的那麼容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以後的學習做了引導,點明了方向。

這次實訓,我們更多學到的是不懂就要問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,也要盡自己的全力,和身邊的同學一起探討而不是抄襲,團隊合作和發揮團隊意識,最後在自己的努力下終於運行成功,這種感覺美不可言,心情愉悅至極,有很強的成就感。

最後,我自己感覺這次實訓的收獲還是很大的,我相信在不久的將來我們會有自己的一片天空。

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇4

在甲骨文盈佳科技學習JAVA軟體開發也有一段時間了,現在java面向對象的學習結束了,我對java有了初步的認識了。面向對象是個很嚴肅的問題,就向上下級關系一樣,下級在有的方面就得遵守上級的指令做事,這樣就便於管理,更是提高了生產的效率。

面向對象和面向過程最大的區別在與,面向對象大大降低了程序的難度。開始是面向過程的編程設計,常常是一個文件就包含了所有的功能,看起來實現還是蠻簡單,很是方便,但是隨著後面的程序的運用越來越廣,這就大大的加大了程序的難度,提高的編程成本。不過在有的時候,對小的問題還是可以使用面向過程來編程的。

面向對象是按照哲學層面上設計的。它按照事物的本來面目的一些屬性和方法,所以在後面規模越來越大的時候,更合理。面向對象的三大主要特徵:繼承、封裝、多態。繼承就是子類對父類的擴展和延續。封裝就是類內部對類外部的屏蔽。多態就是對借口的使用,借口的使用就是更好的實現了程序的設計。

因為我現在只是學到了面向對象這塊的內容,現在結束了,寫了一個簡單的個人體會。

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇5

在上學期的最後一周和本學期的第一周,我和同組的學員在學校機房進行了JAVA暑期實訓,現在已經結束了。

回首上學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,Application應用程序和Applet小程序,它的開發工具、數據類型、變數、介面、輸入輸出流等。學會分析異常,拋出異常,後期主要是小程序運用,Gui界面設計和事件。我覺得這兩種程序結構有很大的不同,不管是體系結構還是運行方式,都有很大的區別,而我主要偏向於小程序的學習。因為我感覺它實用性比較大,可以做出很多不錯的游戲、運用程序等,而且它比較靈活。當然學知識不能僅憑自己的愛好和一時興趣,要一步一個腳印、認認真真、踏踏實實,理論與實踐相結合。在掌握課本實例和內容之後,要有一定的擴展閱讀和課外學習,充分全面的了解JAVA的應用和擴展運用。在我所學的語言當中,我自認為JAVA是一門比較強大的面向對象編程語言。不僅僅因為它的跨平台性,更多的是因為它的靈活多變和實用性,而且它比較的經典和強悍。

這次實訓,面對老師布置的任務,一開始有些慌張和無措。不過,事後我首先想到這和課本上的某些知識具有結合點,回憶和分析了老師教過的演算法和具體實施方法,並綜合考慮了其他的方面。在編寫時,一個小小的符號、一個常量變數的設定,這都無不考量著我的細心和嚴謹。所以學習JAVA,不僅對我們以後學習其他語言有很大的好處,而且也讓我們知道了和理解了作為一個編程人員首先應具有的良好心理素質,那就是冷靜思考和專心致志。

在此次實訓中,我意識到一個好的編程人員要善於溝通和團結拼搏。實訓結束後,我覺得要學好一門計算機語言必須牢記以下幾點:

計算機專業學生Java實訓心得體會 篇6

1、項目一定要全新的項目,不能是以前做過的。

2、項目一定要企業真實項目,不能是精簡以後的,不能脫離實際應用系統。

3、在開發時要和企業的開發保持一致。

4、在做項目的時候不應該有參考代碼。

長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的了解,可以繼續往後看。

一、項目的地位

因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的編程基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。

他們欠缺的主要是兩點:

(1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

(2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想像中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

解決的方法就是通過項目練習,對所學知識進行深化,然後通過項目來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,盡快達到企業的實際要求。

二、如何選擇項目

項目既然那麼重要,肯定不能隨隨便便找項目,那麼究竟如何來選擇呢?根據java的研究和實踐經驗總結,選擇項目的時候要注意以下方面:

1、項目不能太大,也不能太小

這個要根據項目練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的。

2、項目不能脫離實際應用系統

項目應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的項目。因為培訓的時間有限,必須讓學員盡快地融入到實際項目的開發當中去。任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重復幾次才能夠真正掌握,所以每個項目都必須跟實際應用掛鉤。

3、項目應能覆蓋所學的主要知識點

學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟體開發是一個動手能力要求很高的行業,什麼算會了,那就是能夠做出來,寫出代碼來,把問題解決了,你就算會了。

4、最後綜合項目一定要是實際應用系統

學員經過這個項目的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標准,學員練習過後也還是達不到企業實際的需要,那麼這個培訓應該說質量就不高了。理想的狀況是這個項目就是實際項目,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方幹活而已,完全沒有技能上的問題。

三、java怎麼選擇項目

這個不是靠想像,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這里只是討論方法,不涉及具體的項目案例。

我們可以採用倒推的方式來分析:

(1)最終的項目一定是真實的項目,也就是要把學員訓練到能夠獨立開發實際應用,通常我們還不能選最簡單的項目,因為學員的吸收還要有一個折扣,所以最終的項目應該選實際項目中中等難度的項目

(2)最終項目定下來過後,開始分解這個項目,看看為了達到完成這個項目需要哪些技術和知識點,以及每部分知識點的深度,然後定出每個分階段的任務。

(4)然後是選擇上課期間的演示項目,演示的項目是為了做分階段項目服務的,可以認為是分階段項目的分階段項目。

(5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。

好了,把上面的分析用正向描述就是:

日常教學和練習中學習和掌握的知識——演示項目——分階段項目——綜合項目——勝任企業實際開發需要。

附註:有了好的項目還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以盡量不要選擇有現成代碼的項目,演示用的項目也最好不配發代碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

上面闡述了java對項目的態度和基本選擇方法,這里再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

1、真項目

項目一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的項目,否則會脫離實達不到項目實訓的效果。還有一個一定要是最新的項目,企業的要求也是在不斷變化的,應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新項目的要求上,舊項目所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

java的做法是:沒有固定項目,每個班做項目之前會從企業獲取最新的項目需求,然後經過挑選和精心設計,以保證既能訓練技術,又能得到實際的開發經驗。這樣實現了跟企業的同步,企業做什麼,我們就學什麼,然後也跟著做什麼。

2、真流程

開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。從項目立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

java的主力老師都是實戰出身,在java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的項目管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

3、真環境

開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平台、應用伺服器、常用插件、測試工具、項目管理工具、項目管理文檔等等。

java的做法是:構建跟企業完全一樣的環境,然後跟企業開發一樣,分團隊開發。老師就相當於項目經理,一個班分成多個小組,每個組有自己的teamleader,大家分工合作,共同完成項目。

4、真開發

這是java最與眾不同的一點,java深知:軟體是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是只聽過、看過但不能做的人。所以java非常強調:項目一定要讓學生動手寫出來。

java的做法是:老師做為項目經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、數據結構設計、介面設計、重要業務流程的分析設計等,然後由學生們分團隊進行開發,實現整個項目。這里有幾個與眾不同:

(1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。

(2):java選用的項目基本都是企業最新的項目,很多都是java的學生和企業在同期開發,所以是不配發源代碼的。這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。可能有同學會問:為什麼不選擇有源代碼的項目呢,那樣還可以參考學習啊!

事實上,java界最不缺的就是代碼了,那麼多開源軟體,小到一個工具,到企業級erp都有開源的,而且很多都是大師級的作品,說實話比你參考的那些代碼質量高多了,但是又有多少人能真正看明白呢,原因就在於達不到那個水平,看不懂代碼背後所體現的設計和思想以及為什麼要這么做,效果也就不好了。

當然不排除有這樣的高人是能夠完全能理解和掌握這些大師級作品的,但估計不會是剛開始學習java開發的學生,所以java根據多年的培訓經驗,友情提示:在初學階段,看一千遍,聽一千遍,都不如自己動手寫一遍所達到的學習效果。自己能寫出來的功能才是你真正掌握的功能,而不是你看得代碼或者是聽老師講的,就算講過看過,但是自己做不出來,那都不算會。

(3):java在課堂上除了帶領學生去分析設計外,還會分析一些重點、難點功能的實現機制和原理,然後指導學生去實現。

5、真技術

java在每個項目中,特別會抽取有難度的部分讓學生們在老師指導下實現,專門啃硬骨頭,那才能真正鍛煉學生的開發能力。

比如:在做oa類的項目時,會重點去做工作流、公文收發、在線office控制等;在做crm類項目時:會重點去做銷售自動化和市場塊的業務;在做人力資源類項目的時候會重點去做人力跟蹤和人力評測模型等。

java在每個項目中,都會使用目前企業最新最流行的技術,按照最新的難度去要求,從而讓學員能更符合企業的需要。

6、真經驗

java的項目都是企業最新的真實項目,經過開發訓練,學員能夠積累足夠的真實的開發經驗,以勝任企業的工作需要。在進行項目分析時,還會全面講解項目所要求的業務,讓學員從業務和技術上都能充分積累。

7、真實力

作為就業培訓,項目的好壞對培訓質量的影響非常大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習java軟體開發時練習項目的總結,簡單總結為以下幾點:事實上,不採用有源代碼的教學性項目對java的要求非常高。試想一下,如果項目分發下去,老師帶著分析後,學生都不會做會出現什麼樣的後果?這對java的教學質量提出了極高的要求,如果教學質量達不到讓學員獨立開發的水平,對依靠質量取勝和口碑發展的java將是毀滅性的。

另外一個,由於是全真的項目,在開發的過程中,肯定會有很多的問題出現,這些都要老師去解決,由於不像教學項目那樣預先做好,又需要老師能很快地解決各個問題,這對老師的真實開發水平有極高的要求,這可是需要真功夫的。

總結:

總之,java通過真實的項目,真實的開發環境和開發流程,指導學員去真正開發,讓學員得到真正的鍛煉,收獲真正的開發能力。

有了真正的開發能力——能夠勝任企業的實際需要——高薪好工作。

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