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ui設計師學代碼

發布時間:2022-01-19 16:32:51

1. UI設計師要不要學代碼

首先很多新人一看到一些職位要求就害怕,其實有一些要求可能也不是公司真實的要求,很多小公司招人的職位要求都是人事在招聘網上抄其他公司然後改改的,有些其實他們也不懂,就是看到別人寫了就也寫上去。

一般來說,大公司分工明確是不會讓設計師去寫代碼的,但是新人不一定都能進大公司,進小公司的話很多公司希望設計師能把設計好的頁面寫成靜態頁,然後再去給程序員實現功能。這就是很多孩子看到很多招聘要求懂代碼的原因。所以新人有時間的話還是可以學一下,學了代碼新人會好找一點工作。而且學下div+css能寫精通網頁,這個並不難,屬於前端裡面的基礎,js的話就沒必要深究,有興趣的話可以多學學肯定沒壞處。

因此關於設計師要不要學代碼,我的建議是有精力就學一下,大家也不要聽到代碼就怕,html代碼那些都是比較簡單的,認真學下都學得會,不需要太深入的去學,因為前端要深入學又是一個不同的領域,要把js學好這不會比其他編程語言簡單多少,一般的設計師是hold不住的。而且UI設計師既然叫設計師,那麼立足之本還是設計能力,主要的精力還是應該放到提高設計能力上面,學代碼也不是為了去跟程序員搶飯碗,而是為了更好的做設計。但是新手學習也要要分清主次,不要一開始什麼都學一點最後什麼都不精,這樣是沒用的。

最後強調一點,所有要求代碼的都是針對網頁設計的,做APP設計或者其他的終端設備不可能會要求設計師寫代碼的,手機APP軟體,物聯網軟體,這些開發的語言可能是C,C++,Java等,這些東西即使是學計算機孩子要學好都不容易,不可能會讓設計師去做,如果真有要求設計師會Java,C,C++的逆天公司,可直接忽略。

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2. UI設計師用不用學代碼

如果按照專業角度來說不用學習的,但是現在很多公司工種不是那麼齊全,特別是中小型公司,一般不是所有的ui設計師都能進入大公司的
所以技多不壓身咯!

3. UI設計師要不要學習代碼

一般來說,大公司分工明確是不會讓設計師去寫代碼的。

但是新人不一定都能進大公司,進小公司的話很多公司希望UI設計師能把設計好的頁面寫成靜態頁,然後再去給程序員實現功能。這就是很多孩子看到很多招聘要求懂代碼的原因。

所以新人有時間的話還是可以學一下,學了代碼新人會好找一點工作。而且學下div+css能寫精通網頁,這個並不難,屬於前端裡面的基礎,js的話就沒必要深究,有興趣的話可以多學學肯定沒壞處。

4. ui設計師需要學習代碼嗎

一般來說是不需要的,而且現在藍湖軟體可以直接把ui的設計圖整頁轉代碼,前端工程師只需要復制去用就行。

5. UI設計師需要會代碼嗎

首先我們要知道作為一名UI設計師工作范圍是什麼?

UI設計師主要是圍繞用戶使用的體驗,界面的視覺設計來工作,他的職責主要是目標用戶審美習慣和趨向的研究、界面風格的設定以及細節的美術製作(工作量主要集中在這一塊)、產品性格的闡述和情感的表達。
如今,在國內這個崗位的劃分也比較混亂,在很多大公司里,UI一般指交互設計---針對產品和系統行為的設計,找需求、分析競品、做信息構架、畫高低保真原型的那種,在小公司因為成本,UI可能既要做交互設計又要做視覺設計又要做前端等。
所以我們可以從中得到一些答案了,如果你是專做UI視覺設計師那麼你可以沒必要學習代碼程序!現在的互聯網公司UI設計是和開發人員並肩作戰,才可做出漂亮的視覺效果和滿足功能的項目。
當幾個專業人員在一起工作時,合作關系就很重要,大家會去注意誰的技術更加過硬。但這個界線又該如何制定呢?這完全取決於你的個人能力。那些能熟練地做出漂亮的網路圖片的人應該能懂,甚至很少的HTML/CSS內容。
那麼UI 設計對於代碼需要了解到什麼程度?
這個是因人而異的。因為我們不可能每個人都掌握所有的技能,所以對於你需要去了解多少代碼這件事,主要是由你所側重的那一方面對於代碼的需求是多少來決定的。但是從整體上來著想,如果你對這一方面有興趣並且也有能力去學習的話,我的建議是越多越好。
那麼如何去學習呢?首先最重要的是去了解「技術的可行性邊界」。
兩種主要的了解方式:
第一種就是去讀一些編程方面的書。我特別建議你,當你想去做一些 Android 或者是 iOS 設計的時候,你就去找一兩本這方面的書,把它們翻一遍或者很快速地去看一遍,然後你就會知道有哪些控制項、方式和基本的常識。這個過程很快就能結束,我們以前都有這樣做過。
第二種就是去看大量的產品,去看看現在的產品都已經實現了什麼樣的功能或效果。其實當前在技術層面上和 UI 相關的地方基本上沒有特別多的難點,所以只要你去看看在別的軟體里的效果都有哪些,它們又是如何被實現的,看得多了以後你就會發現,同理,這些東西在我的設計里是可以實現的,或者說是很快可以做出來的。這也是一種很好的方式去了解並拓展「技術的可行性邊界」,去了解哪些東西可以做,哪些東西還不能做。
除此之外還有一個很重要的方面,就是你在做具體的一些設計的時候和開發團隊之間的配合問題。因為你做的每一點設計在去具體實現的時候對技術都有相關的不同需求,所以這個時候在工作中就要去和工程師進行特別深入和緊密的交流。尤其是你在做交互或者產品設計相關的工作的時候,你需要不斷地去和工程師溝通,去了解你的設計或想法到底能不能實現。如果不可以做的話,你就需要知道難點在哪裡,怎麼樣才能使它變得可行。
這樣日積月累之後,你發現自己逐漸對技術有了很多了解,你可以不會寫代碼,但是你了解的東西會越來越多,這對你知識的沉澱是很有好處的。在這個方面里還有一個需要注意的地方,就是要多問問題,而且是問有技術含量的問題,因為簡單的一些問題通過看書都是可以很快補起來的,而只有一些和領域、業務、代碼、具體項目等緊密相關的問題才是需要你去窮追猛打並不恥下問的。
對於代碼你可以不學習,但是最好是可以去了解一下!因為你的作品不能只是炫,也得給搞前端的考慮考慮,你的作品到底能不能實現,做什麼效果實現起來簡單又有個性,否則你做一堆東西卻實現不了那都沒用,所以,多了解一些這方面的知識肯定是有好處的!
網上也有一大堆說法,但是總結下來大概就是「UI設計可以不會代碼,但這是一個競爭激烈的行業,你會的東西也許工作中並不會用到,但是它卻是你的一個加分項」;
假如你是做開發的,那你也需要學一學UI設計,畢竟開發過程中還經常需要和UI溝通,如果一點不懂,溝通會變得有些費力,這就是為什麼你需要會你工作之外的技能的原因.
當你糾結要不要學習一門技術的時候,說明它已經跟你有相關性了,那就去學一學吧,但是學習它不代表你就得轉行,我的意思是與其花時間去糾結要不要學還不如直接開始學,工作之外的技能可以學得不精,但應該了解。
其實一個企業真正需要的是,能真正能做好設計的設計師,能寫好代碼的開發者,並且設計師和開發者能夠無縫地協作。設計師會不會代碼其實沒有關心,但是設計師需要了解開發了解代碼的工作流程和原理,這樣能與開發人員進行良好的溝通,讓工作事半功倍。

6. ui設計學習代碼嗎

UI設計的主要內容是UI設計規則,圖標,界面,交互設計,用戶體驗,產品方面的知識,編程不是主要的,只要在工作中可以識別簡單的代碼就可以,與程序順利溝通不妨礙工作就可以,要知道編程是需要話很長的時間學習的,前期做UI設計的一般不會編程的

7. UI設計人員也需要學習代碼嗎

UI主要學習手機頁面的設計,代碼比較少

8. UI設計專業需要學習代碼嗎

你好,基本不需要,現今UI設計行業的發展非常的不錯,而相關薪資的高低需要根據個人的能力而定。目前許多的企業都急需設計方面的人才,相應設計崗位需求也在不斷增強,正是學習的好時機。想要學好UI設計,就需要掌握真正的技能。
如果你想要學UI設計,需要考慮自己是否有基礎,現在一般學習需要大概在2W左右,時間在4-6個月不等。如果你不知道到底怎麼選擇,你可以實際去看一看,聽一聽,讓自己做出合適的決定。

9. UI設計裡面需要學習的代碼有哪些有大神能具體說說嗎

全棧UI設計師現在是很多企業青睞的,所以需要學一些基礎的前端代碼,方便和前端工程師做工作對接。
需要學習的比如:HTML代碼,CSS層疊樣式表,JS腳本代碼及HTML5、CSS3,從而做出可實現響應式的網頁,做出實際的頁面效果,最終達到可以完成各類頁面的前端製作。

10. UI設計需要學習代碼嗎

網頁ui設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。網頁ui設計需要學習代碼知識的,例如HTML/CSS。

UI設計分三個分支:

1、圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體界面,移動端界面設計),每天的工作做著各種界面設計的美觀。

2、交互設計師,做整個項目的交互流程,使操作更簡單,直接,突出主題。

3、用戶體驗研究師,主要是用各種方法去了解用戶現在需要什麼樣的體驗什麼樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的,來方便用戶使用。

(10)ui設計師學代碼擴展閱讀:

UI設計原則:

1.簡易性

界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

2.用戶語言

界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3.記憶負擔最小化

人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

4.一致性

它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。

5.清楚

在視覺效果上便於理解和使用。

6.用戶的熟悉程度

用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

7.從用戶習慣考慮

想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

8.排列

一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

9.安全性

用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。 10.靈活性

簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。

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