⑴ 求助unity3D的MonoDevelop編輯器運行沒反應。
另外一個賬號應該是許可權不夠的問題。
⑵ 請教 unity 里的腳本編輯器MonoDevelop 點擊啟動沒有反應。。。是什麼原因啊
你在編輯裡面設置一下默認 然後重新啟動unity!
如果沒有啟動 就是你的Mono壞了 考慮重裝
另外:建議用VS
⑶ 新手求教unity3d創建js腳本,monodevelop打開時報錯
斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。Unity3D支持編寫js和c#腳本,但很多人可能不知道,其實Unity3D也能對程序進行斷點調試的。不過這個斷點調試功能只限於使用Unity3D自帶的MonoDevelop編輯器。而用Visual Studio是不行的。聽說有個叫做UnityVS的東西可以使用VS對Unity進行斷點Debug,不過沒試過。
好了,簡單的說說做法吧:
首先肯定是先要把腳本編輯器指定為MonoDevelop了。
這兩種法子連接Unity,我建議還是使用第二種附加進程的方式吧。畢竟你不可能每次調試都要關掉一次Unity然後再從MonoDevelop打開一次Unity。所以,編寫腳本的時候,把連接Detach掉,等需要調試的時候,再把進程Attach上去,進行調試就行了
如果你還有什麼不懂的,可以網路搜下:編程回憶錄,他們現在正在錄制這方面的教程,都是零基礎開始,由淺入深。
⑷ 你好,看了你關於monodevelop無法啟動的問題。。我也遇到類似問題,想問問你是怎麼解決的。謝謝啊
好像是net. framework的版本問題。
win7自帶的是3.5,是可以用的。你是win7的么?
然後我裝了很多別的軟體其中有個自動幫我升級到了4.0,就不行了。
我後來的解決辦法是重裝了系統= =。。
⑸ monodevelop怎麼打開
1、下來載並安裝Unity3D以及自內置的MonoDevelop(安裝Unity3D時勾上即可)
2、設置Unity3D。在Unity3D中,選擇【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】選項卡中的【External Script Editor】設置為【MonoDevelop (built-in)】
3、在MonoDevelop中,選擇【Tools】-【Options...】,在【Unity】-【Debugger】選項卡中的【Editor Location】中設置Unity3D的所在路徑,並勾選【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
4、在Unity3D-Project里右鍵要調試的代碼,在彈出的菜單中選擇【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打開項目代碼
PS: 記得是內置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下載的版本是沒有Unity3D調試插件的。
⑹ 關於unity自帶的MonoDevelop的問題,求助
但很多人可能不知道,其實Unity3D也能對程序進行斷點調試的斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。而用Visual Studio是不行的。不過這個斷點調試功能只限於使用Unity3D自帶的MonoDevelop編輯器。Unity3D支持編寫js和c腳本
⑺ Unity自帶的Monodevelop腳本編輯器打不開
在編輯器內按一下步驟操作:
Edit->Preferences->External Toos
External Script Editor選擇MonoDevelop或者你喜歡的編輯工具比如vs2010
⑻ unity 自帶的monodevelop 無法調試
可能是環境框架包的原因,我也是這個問題,於是把framework從4.0升到了4.5就正常了
⑼ 本人自學Unity3D,我在編寫Javascript的時候使用的是MonoDevelop,但是我沒有辦法在裡面打中文
mac上monodevelop只能打英文,中文可以顯示,但是不能輸入,只能復制進去