⑴ 能解釋一下After Effect 中光影特效Starglow和3D stroke嗎
3D stroke 最基本的是可以用來製作運動的線條、手寫字、流光等等。
Starglow呢,最基本的是星光效果。
望採納
⑵ 有沒有比較好的用three.js寫的雲的效果
Three.js 是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種三維場景,包括了攝影機、光影、材質等各種對象。
可以在它的主頁上看到許多精採的演示。不過,這款引擎目前還處在比較不成熟的開發階段,其不夠豐富的 API 以及匱乏的文檔增加了初學者的學習難度(尤其是文檔的匱乏)three.js的代碼託管在github上面。
⑶ ae光影特效需要什麼軟體做
optical flares(OF光),個人認為是最好的光效插件了
⑷ DNF里有光影特效這種東西我怎麼找不見
在游戲中按ESC
然後出來的菜單裡面有個游戲設置.仔細看一下就可以找到光影特效.
⑸ PS光影效果怎麼做
1、電腦打開Photoshop。
⑹ MMD中光影效果如何製作以及有一個太陽光暈mme的x文件導入後為什麼沒有效果
有可能是下載mme的時候出錯了,也有可能是用的MIKUMIKUDANCE有問題。個人推薦用天知道版MMD,不會出錯。
⑺ 求科普,陰影特效,動態光影特效什麼意思
所謂的陰影特效其實就是模擬光線從某一個方向射入,通過物體遮擋後形成的陰影,動態光影則是比陰影特效更進一步模擬環境復雜光線的照射物體後形成的影像,因為自然界中光線除了直射還存在漫反射這種實時模擬動態的光線照射更符合真實世界更逼真。
⑻ 為什麼英雄聯盟比賽視頻裡面的光影特效特別好,小兵樹木,防禦塔牆壁,都有倒影 而且整個畫風都偏
可以通過設置畫面質量來調節,比賽用的電腦當然是高配置的所以可以把畫面質量調到最高,平時系統的默認為正常,你可以在游戲進行中按下ESC 來調節 ,還不懂就留言
⑼ 游戲《鏡之邊緣》中的光影效果是如何實現的
遠景光照配合棱鏡(_PRISM)各個角度各個平面的反光,讓這些幾何體在玩家手中來回變幻不住閃爍,帶來的體驗實在是非常切題。光影效果給它的加分實在不小。加上光影水反,馬上就變成了另外一副模樣。一個鏡頭的推移配合日光照射、水面反光的特效,瞬間將整個場景的環境氛圍烘托而出。
⑽ 光影特效Ae中的勾畫怎麼用呀
方法/步驟
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打開Ae,新建高度為320,寬度為240的合成,點擊「確定」。
2/6
按住鍵盤「Ctrl」+「Y」創建一個純黑色背景,點擊「確定」。
3/6
在純色圖層點擊滑鼠「右鍵」,選擇「效果」,選擇「生成」,點擊「寫入」。
4/6
將畫筆位置打上關鍵幀。
5/6
選擇時間位置後放入間隔點。
6/6
最後播放即可。