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虛擬網路游戲什麼時候開發

發布時間:2025-05-17 12:31:13

A. 網路游戲是哪一年進入中國的

1998年6月網路游戲在中國正式推出。

從《萬王之王》進入中國開始,就註定與之相關的許多方面備受影響,其中受影響最大之一的則是單機游戲市場。2000年底,網路游戲的迅猛發展,使其規模達到了多年形成的單機游戲市場規模的數成,而到了2001 年,網路游戲更是發展到與單機游戲市場規模相當。

2001年7月第三波戲谷代理的《龍族》正式上市

2001年7月 亞聯游戲第二款網路游戲《紅月》正式上市

2001年7月游龍在線推出《金庸群俠傳Online》

2001年7月 華彩公司發行的《三國世紀》正式上市

2001年10月 天府熱線游戲中心正式成立

2001年11月網易推出《大話西遊Online》

2001年11月 上海盛大代理的《傳奇2》正式上市

2002年1月 網星公司代理的《魔力寶貝》上市

2002年1月 捷三峰公司代理的《倚天》上市。

到如今,中國網路游戲產業已經處在一個穩定成熟的發展階段。

(1)虛擬網路游戲什麼時候開發擴展閱讀:

1、瀏覽器形式

基於瀏覽器的游戲,也就是我們通常說到的網頁游戲,又稱Web游戲,它不用下載客戶端,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鍾即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題;

最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。其類型及題材也非常豐富,典型的類型有角色扮演(功夫派)、戰爭策略(七雄爭霸)、社區養成(洛克王國)、模擬經營(范特西籃球經理)、休閑競技(彈彈堂)等。

2、客戶端形式

這一種類型是由公司所架設的伺服器來提供游戲,玩家們通過公司所提供的客戶端來連上公司伺服器以進行游戲,現稱之為網路游戲的大都屬於此類型。此類游戲的特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己的角色(虛擬身份);

而一切角色資料以及游戲資訊均記錄在服務端。此類游戲大部分來自歐美以及亞洲地區,這類型游戲有World of Warcraft(魔獸世界)(美)、穿越火線(韓國)、EVE(冰島)、戰地(Battlefield)(瑞典)、最終幻想14(日本)、夢幻西遊(中國)等等。

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