『壹』 電腦64位系統和32位系統有什麼區別
電腦64位系統和位系統的區別有:
1、處理數據的能力
32位和64位表示CPU一次能處理的最大位數,理論上來說,64位系統處理的數據效率比32位更高,相當於 單車道和雙車道開車似得,雙車道單位時間可以有更多的車輛通行。但需要內存跟上,而且程序本身也是64位編譯才能發揮64位系統的優勢。
2、支持的內存不同(定址能力不同)
很多人不知道定址能力是什麼鬼,其實簡單來說就是指,電腦能在多大的空間里(內存)找到一個軟體的數據被存放在哪裡。
32位系統的最大定址空間是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;而64位系統的最大定址空間為2的64次方=4294967296(bit)的32次方,數值大於1億GB。
也就是意味著32位系統最多隻能在4GB內存里找東西,64位系統就最大支持的內存高達億位數,不過那也只是理論值而已,實際使用過程中大多數的電腦32位系統最多識別3.5GB內存,64位系統最多識別128GB內存。
3、軟體兼容性
32位系統無法運行64位軟體,64位系統可以安裝多數32位軟體,以前因為大部分軟體都是基於32位架構環境下開發,所以64位系統的兼容性不如32位。但現在64位兼容性也很強了,基本都是可以兼容各類軟體了,而且64位的病毒都少了很多。特別是平面設計軟體,64位和32位軟體在64位系統里區別很大,64位真的快許多。
(1)32位系統64位擴展閱讀:
計算機管理控製程序
操作系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。
操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程序的資源請求,分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。
『貳』 32位系統和64位系統有什麼區別
32位系統和64位系統的區別:
一、CPU要求不同
1、32位和64位表示CPU一次能處理的最大位數;
2、32位CPU只能安裝32位系統,64位CPU可以安裝32位和64位系統;
二、定址能力
1、32位系統的最大定址空間是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;
2、64位系統的最大定址空間為2的64次方=4294967296(bit)的32次方,數值大於1億GB;
3、也就是說32位系統的處理器最大隻支持到4G內存,而64位系統最大支持的內存高達億位數,實際使用過程中大多數的電腦32位系統最多識別3.5GB內存,64位系統最多識別128GB內存。
三、軟體兼容性
1、大部分軟體都是基於32位架構環境下開發,64位系統的兼容性不如32位;
2、32位系統無法運行64位軟體,64位系統可以安裝多數32位軟體,64位系統下32位軟體安裝文件夾帶x86區分。
四、運算速度不同
64位CPU的指令集可以運行64位數據指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位軟體支持)。
五、系統體積大小
1、64位操作系統包含32位系統兼容庫,既兼容64位又兼容32位的應用程序;
2、64位系統都比32位系統大的多,比如win764位比win732位系統大700M左右。
如果CPU是32位,那麼只能安裝32位系統,如果CPU是64位,則可以安裝32位或64位,除此以外還需看內存的大小,內存4G以下建議32位,因為32位系統最多識別3.5G內存,4G及以上內存建議64位系統。
六、軟體普及不同
目前,64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。
(2)32位系統64位擴展閱讀:
32位系統和64位系統安裝注意事項:
1、64位電腦雖然可以安裝32位操作系統,但是32位電腦絕對不能安裝64位操作系統。這點至關重要務必牢記,以避免盲目下載和安裝。
2、在64位電腦運行的32位操作系統上,不能採取硬碟安裝方式安裝64位操作系統。如若安裝,首選光碟格式化安裝方式,也可採用比較繁瑣的DOS安裝方式。
3、使用虛擬機安裝操作系統,實際上就是在目前運行的操作系統上安裝軟體。因此,在32位操作系統上不能虛擬安裝64位操作系統。即便採取「曲線」方式勉強安裝,其實已經脫離了底層設備的支持,是毫無疑義的。
4、內存4GB以下還是配32位系統,硬是要裝64位也是帶不動的。如果內存有4GB或以上,則可以配64位系統。因為如果還裝32位操作系統,那麼安裝再大的內存條,電腦也只能識別3G多一些。
5、安裝64位操作系統,再增加內存也可以識別到。比如本來4G內存,想再加裝4G內存條,電腦就可以識別7G多的內存,而32位永遠是3G多。
『叄』 電腦系統中32位和64位分別表示什麼意思
電腦系統中32位和64位是指兩種不同的操作系統。
windows系統分為32位(x86)和64位(x64)兩種版本。32位和64位表示CPU一次能處理的最大位數。32位CPU只能安裝32位系統,64位CPU可以安裝32位和64位系統。
兩種系統要求的系統配置不一樣:
32位系統對電腦配置要求低一點,64位要求高一點,所以一般電腦配置差的話,盡量依次選中安裝32位XP系統、32位windows7、32位windows10
電腦內存小的盡量安裝32位,內存大的安裝64位。在windows 32位操作系統中最大隻識別3.25-3.75之間,根據windows版本不同而不同。而目前64位windows系統最大隻支持128G。而當前主流主板只能加到16G。內存大於4G的安裝32位系統,電腦性能無法發揮最佳性能。
(3)32位系統64位擴展閱讀:
Windows操作系統從32位系統升級到64位系統
Windows採用了圖形化模式GUI,比起從前的DOS需要鍵入指令使用的方式更為人性化。隨著電腦硬體和軟體的不斷升級,微軟的Windows也在不斷升級,從架構的16位、32位再到64位。
系統版本從最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server伺服器企業級操作系統,不斷持續更新,微軟一直在致力於Windows操作系統的開發和完善。
『肆』 64位系統和32位有什麼區別
64bit計算主要有兩大好處:可以進行更大范圍的整數運算;可以支持更大的內存。
1、設計初衷不同。64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。而32位操作系統是為普通用戶設計的。
2、要求配置不同。64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。
3、運算速度不同。64位CPUGPRs的數據寬度為64位,64位指令集可以運行64位數據指令,也就是說處理器一次可提取64位數據(只要兩個指令,一次提取8個位元組的數據),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的數據)提高了一倍,理論上性能會相應提升1倍。
4、定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。
5、軟體普及不同。64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。
64位操作系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下兼容」。
『伍』 電腦32位和64位有什麼區別
32位和64位到底什麼意思?
1、32位和64位意思是處理器一次能處理的最大位數;
2、32位系統的最大定址空版間是權2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;
3、64位系統的最大定址空間為2的64次方=4294967296(bit)的32次方,數值大於1億GB。
如何查看電腦的位數呢?
『陸』 電腦的操作系統64位和32位有什麼影響
64位的系統對比32位的系統給我們最直觀的感受是:64位系統支持更大的內存,而32位系統最大隻支持4GB;64位系統兼容32位的軟體,而32位系統不能運行64位的軟體;
32位的CPU地址線、數據線、控制線是32位,一次能夠傳送、處理32位的二進制數,理論上能夠定址的范圍是2的32次方4GB,即使電腦安裝8個GB的內存,也只能使用4個GB的內存;64位的CPU地址線、數據線、控制線是64位,64位的CPU一次能夠傳送、處理64位的二進制數,理論上能夠定址的范圍是2的64次方,比32位的大得多多多,總之是N多個GB。
只要系統、主板等支持,你的電腦可以裝很大的內存。64位的系統要比32位的系統在單位時間內能夠處理的數據更多,帶寬更大,處理的速度更快。64位的CPU現在是向下兼容的,能夠裝64位的操作系統,也能裝32位的操作系統。32位的軟體和系統,並不能完全發揮出64位CPU的性能。
要實現真正意義上的64位計算需要64位的CPU、64位的操作系統、64位的應用軟體,缺少其中任何一種要素都是無法實現64位計算的。綜上所述,電腦的硬體支持的情況下還是建議安裝64位的操作系統。
『柒』 32位操作系統怎麼改成64位
電腦來32位系統要改成64位只能通過重源裝系統的方法來完成,具體的操作步驟如下:
1、首先,打開64位系統的解壓包,其中可以看到系統鏡像和安裝程序,這里雙擊運行安裝程序:
『捌』 32位系統和64位系統的根本區別在哪裡我只知道32
32位系統和64位系統的區別有以下四點:
第一,CPU要求不同
CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安裝32位系統,而64位的CPU既可以安裝32位系統也可以安裝64位系統
第二,運算速度不同
64位CPU的指令集可以運行64位數據指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位軟體支持)
第三,定址能力不同
64位系統可以支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大隻可支持4G內存(實際只有3.25G左右)。
第四,軟體兼容性不同
目前,64位系統比32位系統的軟體少,主要是64位系統推出的時間不長,所以64位系統的兼容性不如32位,雖然可以兼容32位軟體,但是部分32位的軟體在64位系統無法運行,但是目前的Win7 64位系統兼容性好了很多。
『玖』 電腦32位系統和64位系統有什麼區別
第一點 設計初衷不同:
64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。換句簡明的話說就是:它們是高科技人員使用本行業特殊軟體的運行平台。而32位操作系統是為普通用戶設計的。
第二點 定址能力不同:
64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大隻可支持4G內存
第三點 要求配置不同:
64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大馬拉小車」:64位效能就會大打折扣。
第四點 運算速度不同:
關於32位和64位系統的差別,那真是說來話長,這里我們首先要了解一下CPU的架構技術,通常我們可以看到在計算機硬體上會有X86和X64的標識,其實這是兩種不同的CPU硬體架構,x86代表32位操作系統 x64代表64位操作系統。那麼這個32位和64位中的「位」又是什麼意思呢?相對於32位技術而言,64位技術的這個位數指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,也就是說處理器一次可以運行64bit數據。舉個通俗易懂但不是特別准確的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理論上64位系統性能比32位的提高1倍。
第五點 軟體普及不同:
目前,64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。
第六點 如何選擇:
大家是不是有些迷茫了?到底什麼時候選擇64位,什麼時候選擇32位?我們分成幾部分來給大家逐一解釋。
我們先說說內存,為什麼32位的系統只能顯示3G內存(實際上是3.25G)呢?這是由於系統本身的限制所造成的。32位系統對於內存的定址能力總共就4G,而4G里還要放其他東西:比如系統 BIOS,輸入輸出設備的地址和設定,各類介面的設定和地址等等,這些地址和設定所佔用的空間要達到700M左右,因此4G內存在32位中也只能顯示出3G了,但是剩下的那些內存其實也沒有被浪費掉。
那麼,是不是32位系統就真的不能識別出4G內存了?也不是。我們知道在內存中會有700多MB的空間被硬體地址或介面所佔用,那我們能不能通過某種手段,讓它們去佔用硬碟上的空間(類似虛擬內存),而不佔用物理內存,這樣4G內存不就可以完全被識別了么?沒錯,這種方法的確可行,於是現在有了一種名為PAE的技術,中文叫做物理地址擴展,這是硬體設備上提供的技術,不過這種技術需要系統的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持這個技術,但是Vista的支持就不太好,至於Windows 7,大家可以用用看。
因此,不是說只要大於3G內存就必須裝64位系統,這還得看你的實際工作或使用需求。
除了和內存有關以外,64位技術還和硬體有關,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G內存,這樣即便是64位系統也無法識別4G內存),另外處理器(CPU)也需要是64位的,有人會把雙核和64位CPU搞混,這里我要強調一下,雙核和64位是兩種不同的概念,雙核指的是物理上有兩個CPU,而64位是一種技術,不是說只要是雙核就一定是64位,比如奔騰D系列中就有32位的雙核(目前酷睿2雙核倒基本上都是64位),而64位其實也分兩種,一種是我們常說的x64,還有一種是Intel的安騰CPU,這是專門針對大型伺服器的64位處理器(64位的客戶端版本根本裝不上,只能裝伺服器版本)。
第七點 安裝64位注意事項:
如果有了這些硬體的支持,那麼很好,你已經可以開始考慮使用64位的系統了,不過接下來是最重要的,就是我們要了解使用64位可能會有什麼樣的風險。總的來說,我們要考慮下列四個問題。
1、是不是有更好的性能?
2、可靠性和安全性如何?
3、兼容性如何?
4、需不需要花更多錢?
關於第一個問題,我們就談了,有的時候32位系統的性能可能會比64位更好。我們習慣於從經驗上來推斷,8位到16位,16位到32位,電腦的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前還不好下定論,這是因為只有應用了64位優化的64位程序才會有性能提升,而目前大多數的Windows應用程序並沒有做這個優化,而32位應用跑在64位系統時邏輯上會花費更多時間(真實測試時的區別很微小)。
有人看到近段時間出現了大量的64位應用程序,不過需要注意的是,這些應用程序的出現不是為了提升性能,而是為了解決32位程序在64位系統上的不兼容問題。當然,我相信這種經過64位優化處理的軟體會越來越多,畢竟64位是一種方向,早晚的事。
第二個問題是關於穩定性和安全性的,在64位系統中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全內核)和DEP(數據執行保護)可以保住系統抵禦類似緩沖溢出攻擊之類的惡意行為,不過安全這種問題可不是單純靠技術就能搞定的。而在穩定性上來說,理論上64位的穩定性應該優於32位,不過在使用時卻沒有體驗到這樣的感覺。主要問題出現在不兼容的軟體和驅動上面,這種不兼容情況甚至會帶來藍屏的後果,即便是要求驅動需要簽署數字簽名,這種現象目前也沒有看到太大好轉。
第三個問題很重要,兼容性好壞是一個系統上天堂或是下地獄的重要因素,在Windows 7中,32位的系統兼容性非常出色,不過64位的系統兼容性依然有一定的風險,雖然已經有很多軟體已經更新到兼容於64位的版本,但是用戶依然要在64位的系統上運行大量的32位軟體,這就有可能帶來風險。在32位系統中,程序運行所需要的DLL(動態鏈接庫)儲存在C:的WindowsSystem32下,而64位系統中32位庫在C:的WindowsSysWow64中。32位程序試圖從system32中載入庫的時候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)負責重定向他。同樣,程序在調用注冊表時也是需要進行一次重定向,WoW64重定向HKLMSoftware到HKLMSoftwareWow6432Node,WoW64相比其他的虛擬化機制,更能保證軟體兼容性,通常,這些重定向工作的很好,但是任何復雜層都可能造成不可預見的問題,這個問題的表現就是不兼容。另外,如果你的電腦中還有16位的軟體,那麼在64位的系統中將會肯定的不兼容,這也是我們需要提前考慮的問題。
關於硬體的兼容性,通過我們之前的測試可以看到,整體Windows 7的硬體兼容型表現很好(大約90%以上的硬體都可以兼容),不過這是指的32位的系統,在64位的系統下,硬體的兼容性目前要低於32位系統,不過相信這一現象將會隨著64位的發展而逐漸好轉。
第四個問題是大家最關心的,我有了32位系統,想要安裝64位系統時是不是需要再次花錢購買?買過零售彩盒包裝(FPP)的朋友應該知道,在Windows 7中,32位系統和64位系統在進行激活時使用的是同一個許可授權(也就是我們常說的Key),而零售版中也通常會同時含有32位和64位兩套介質(家庭普通版在國內好像並未提供64位介質,但是如果你下載了64位的映像是可以安裝的),你可以決定安裝哪種系統。如果沒有64位介質,也可以聯系經銷商進行單獨的介質購買。不過需要特別說明的是,零售版只能夠同時安裝一個系統,如果你已經激活了你的32位系統,你需要撥打微軟800電話進行注銷,然後再激活你的64位系統。
參考了以上四點,相信大家也都有了一個基本的了解,何去何從也應該心裡有譜了,再總結一下,要實現真正意義上的64位計算,光有64位的處理器是不行的,還必須得有64位的操作系統以及64位的應用軟體才行,三者缺一不可,缺少其中任何一種要素都是無法實現64位計算的。另外,大家也要考慮現實情況,64位是趨勢,但是是否現在就親自去體驗,還要好好盤算盤算。當然,如果你還沒下定決心,也不要閑著你的電腦,我們可以在64位的硬體上先安裝32位的Windows 7體驗著,不過如果咱的硬體是32位的,那可是絕對無法安裝64位的Windows 7,話說這就是傳說中的「向下兼容」 。
『拾』 32位系統和64位系統的區別在哪裡啊
電腦中的64位和32位系統有什麼區別
簡單的說x86代表32位操作系統 x64代表64位操作系統。如果你的CPU是雙核以上,那肯定支持64位操作系統了。如果你的電腦內存大於4G,那就要用64位的系統了,因為32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G的內存。而64位的windows 7最大將支持128G的內存。
64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大范圍的整數運算;可以支持更大的內存。
不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的性能是 32bit處理器性能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的性能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下性能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。
內存這是64位系統最顯著的優點,它可以使用超過4GB的內存。大多數新的台式機和筆記本電腦至少擁有4GB的內存。問題是,像Vista和Win 7的32位版本只能夠用大約3GB的內存。相比之下,64位的Windows 不僅可以利用高達192GB的內存,還能夠使用的內存映射取代BIOS的功能,從而使操作系統真正使用完整的4GB的。因此,如果您安裝Win7 x64,對於有的4GB內存的機器你不會浪費1GB內存。
個人認為,3GB不足夠用於日常應用只是一個時間問題。一個例子是的Win 7的XP模式功能,它可以讓你用舊的應用在一個虛擬機運行在Windows XP中。此功能可以用於各種目的,例如運行Office 2007和Office 2003年在同一台計算機上同時進行,或者是IE(對WEB開發很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB內存才能正常運行,因此XP模式非常吃內存。因此,如果您現在部署Windows 7 32位,那麼你可能會很快要移動到64位,僅僅因為你必須升級您的機器與新的內存。我自己的筆記本電腦擁有8GB的內存 ,這是因為為了自己開發的程序在每個虛擬機環境下都能運行。我不想浪費內存中每一個位元組。
64位真提供更好的性能了么?
我猜很多人認為64位處理器要快於32位處理器。因為有這樣一個事實,從8位過渡到16位,從16位過渡到32位的過程確實帶來了一些性能提升。基於以上的原因,是否可以認為64位的處理器可以更快?
有這么一個例子,很多32位處理器支持S***指令集,但是大多數程序員根本不會使用它們,因為這會妨礙到不支持這些指令集的電腦運行他們編譯的程序(e.g.SSE2可以令Zip壓縮更快,但是最常用的3個壓縮軟體都沒有使用它)。
因此,只有應用了64位優化的64位程序才會有性能提升。不幸的是大多數Windows應用程序並沒有做這個優化。
不過最近一年來,新生了很多的64位應用程序,但不要錯誤地認為,它們將比32位版本更快。因為通常情況下,這個64位版本的製作,僅是因為32位版本無法正常運行在64位Windows操作系統上。但是有些對64位有性能依賴的程序,比如數學計算(e.g.Mathlab)和各類視頻處理軟體,或者軟體開發者明確的支持64位(e.g.7zip),那麼速度可能較32位版本有明顯的變化。
另一方面,win64不會減慢您的計算機性能。雖然類似CLR(.net底層)的程序會進行一些計算使32位程序能夠運行在64位系統上,邏輯上需要花費較多的時間。但是,在實踐中你會不知道其中的差別。幾乎所有性能測試都可以證明,在大多數情況下不用在意64位和32位之間性能差異。
通過以上的解釋,我們知道了電腦中的64位與32位的意思,也了解了它們之間的區別,所以在購買電腦時,大家可以按照自己的需要來選擇64位還是32位的,要知道適合自己的才是最好