『壹』 我想用java開發android游戲,不知道用什麼引擎,是Cocos2d-x嗎
開發Android游戲時,Java語言確實是一個常用選擇,但不一定非要用Cocos2dx引擎。以下是一些關於Android游戲開發引擎的推薦:
Cocos2dx:
Unity:
LibGDX:
AndEngine:
綜上所述,開發Android游戲時,你可以選擇Cocos2dx,但Unity、LibGDX和AndEngine也是不錯的選擇,它們各自具有不同的優勢和適用場景。根據你的具體需求和技能水平,選擇最適合你的游戲引擎。
『貳』 推薦android開發視頻,最好清楚點的。謝謝
【黑馬程序員】Java多線程與並發庫高級應用
【黑馬程序員】畢向東Java入門視頻
【黑馬程序員】方立勛JavaWeb視頻
【黑馬程序員】項目視頻經典之作巴巴運動網續集
【黑馬程序員】項目視頻經典之作巴巴運動網106集
【黑馬程序員】Java視頻教程(最適合Java初學者的經典入門視頻)
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【黑馬程序員】Struts1 視頻教程
【黑馬程序員】AJax技術入門視頻教程
【黑馬程序員】Hibernate視頻教程
【黑馬程序員】Spring2.5視頻教程
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【黑馬程序員】ibatis視頻教程
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【黑馬程序員】張孝祥-7K月薪面試題破解之一:交通燈管理系統
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【黑馬程序員】JAVA郵件開發視頻教程
【黑馬程序員】FCKeditor視頻教程
【黑馬程序員】俄羅斯、貪吃蛇游戲-項目視頻
【黑馬程序員】HTML、CSS、JavaScript技術的入門視頻
【黑馬程序員】王澤佑JNI視頻教程
【黑馬程序員】_FTP視頻教程
【黑馬程序員】Oracle視頻教程(內部經典)
【黑馬程序員】OA+工作流(JBPM)
視頻持續更新中...
『叄』 android軟體工程師Android軟體工程師課程
Android軟體工程師課程主要包括以下內容:
Unix/Linux平台技術:這是進行Android開發的基礎平台技術,需要了解和掌握。
Java核心技術:
基礎與面向對象編程:Java語言的基礎語法和面向對象編程思想。
API與集合框架:Java提供的標准庫和常用的數據結構。
多線程與異常機制:提高程序效率和處理錯誤的手段。
安全、JDBC和XML:保障程序安全、訪問資料庫和解析XML數據的技術。
軟體工程和設計模式:
軟體工程概述:軟體開發的基本流程和原則。
配置管理:版本控制和團隊協作的關鍵技術。
UML和設計模式:用於系統建模和優化代碼結構的設計方法。
商業資料庫技術:
SQL語言與優化:資料庫查詢和操作的基礎。
Oracle和MySQL技術:主流資料庫系統的使用和管理。
Android應用開發基礎:
開發平台與環境:搭建Android開發所需的工具和環境。
核心組件與常用/高級組件:Activity、Service、BroadcastReceiver等核心組件以及Fragment、Loader等高級組件的使用。
文件網路、SQLite和後台服務:進行文件操作、網路通信、資料庫存儲和後台任務處理的技術。
互聯網核心技術:
HTML、CSS、JavaScript:網頁開發的基礎技術。
jQuery、Ajax:用於簡化DOM操作和實現非同步通信的JavaScript庫。
Android高級應用開發:
音頻、視頻、攝像頭:進行多媒體應用開發的關鍵技術。
GPS、地圖、感測器:實現定位、地圖顯示和感測器數據讀取的功能。
游戲開發:Android平台上的游戲開發技術和引擎。
Android系統級開發:涉及Android系統的底層開發技術和原理。
JavaEE核心技術:
Servlet、JSP:用於構建Web應用的伺服器端技術。
伺服器與MVC設計模式:伺服器端的架構設計和MVC設計模式的應用。
SSH架構:一種流行的JavaEE開發框架組合。
此外,課程還可能包括一些深入的專題課程和實踐項目,如面試指導、性能調優、企業框架和解決方案等,以及基於實際需求的實踐項目開發,如T3GABS航空公司3G營業系統等。