① 求3d max基礎教程
你好這位朋友!
3DS MAX,是卓越的三維模型編輯製作軟體,浩繁的模型編輯製作和材質編輯功能、豐富的渲染效果幾乎可以涵蓋所有的模型場景製作,例如在影視廣告中,3DS MAX可製作各種動態的動畫特效,某些角色動的靜態場景製作和材質編輯可用它輕松搞定。
3DS MAX雖然功能強大而龐雜,但製作模型卻很方便捷,對於初學者來說,只要有一點點基礎就能上手,這里為你提供一下不錯的視頻教程:
3DS MAX7.0版教程:
http://school.21tx.com/media/3ds/index_8.html
這兩個也很好:
http://www.pconline.com.cn/pce/sj/media/3dsmax/0506/644693.html
http://www.ddvip.net/mediamovice/3dsmax/
② 3dsmax文件手機上怎麼看
1、首先,打開3DMax軟體並導入構建的模型。它可以自行構建或下載,但是現在該模型只是對象不能移動,是靜態的。如果要它移動,則需要為該模型建骨骼。
2、其次,查看右側的工具欄。第二行的最後一行就像兩個小齒輪按鈕。這是系統按鈕。單擊以查看下面的圖片、骨骼和bipe。
3、接著,完成上述步驟後,獨立bape,在前視圖中拖動滑鼠左鍵。然後拖出與模型相似的骨架對。然後進入下一步。
、4.然後,用幾根手指和幾只腳趾觀察模型,檢查屏幕截圖右側的軀干類型,可以根據模型的對應零件數直接修改每個零件的數目。
③ 3dmax如何做人物建模
3dmax如何做人物建模步驟如下:
1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規,版而是先權畫一個正方形,在用更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。
這樣就解決了3dmax如何做人物建模的問題。
④ 3Dmax人物建模具體製作流程是什麼
做人物模型要有繪畫功底,不然做出來的人會走樣。
1.在做之前你要先找參考圖片。就人物三視圖 {正視圖,前視圖。側視圖} 要是你是高手就當然不需要導入這些了。看著原畫也能弄好。
2.製作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡這個方法。在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳 做到最後人物會是一個整體的 而不是拼湊起來的。做人物模型要布線均勻流暢!
3.展UV,用unwrap uvw這個。uv一定要展好不然你後期貼圖不好畫。可以去找相關教程。也有專門展uv的插件。
4.貼圖的製作就要考你的繪畫功底了。有個BODYPAINT軟體 是直接在模型上畫貼圖的你可以去研究研究。
建議從第一步到最後一步 一步一步的來做 先把每一步做好了才進入下一個階段。開始學的時候不要太依賴插件!!