㈠ AE怎麼導入 .c4d 文件
1、首先我們打開c4d這款軟體,進入到c4d的操作界面。

(1)ae與c4d的3d協同工作視頻教程擴展閱讀
文件導入:
使用建築師版本進行可視化表現的第一步是導入CAD文件到CINEMA 4D中,通過導出CAD環境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件。
當C4D模型進行後續的更改同樣能輕松地轉移到CINEMA 4D中,不論移動了一堵牆、添加或刪除一扇窗,eXchange插件能夠自動識別這些變化從而自動更新最終的效果。
CINEMA 4D里的物體一樣能通過XML格式轉移到Allplan中。可以使用材質轉換插件來自動地將高端的C4D材質轉換為CAD材質。
建築師版包含了廣泛的C4D模型庫和材質庫,建築師需要通過它們來創造美觀的建築表現。擁有數量眾多的室內模型庫,許多是頂尖的設計師所設計的,這些C4D模型同樣可以廣泛地應用到其他應用軟體中。
所有的C4D模型是被優化的以用於CINEMA 4D之中,只有使用高端的材質才能達到美觀的渲染。通過優化每一個模型的幾何構造,使之在保留完整細節的前提下使用最少的內存,這就意味著總共56個辦公室設備套裝只有100,000個多邊形,只佔用了不到3M的內存。
虛擬漫遊:
CINEMA 4D Architecture Edition建築師版其中一個令人興奮的功能是虛擬漫遊插件,通過它可以互動式地操作游覽你的建築C4D模型。
虛擬漫遊工具包含一個智能碰撞檢測系統,使用戶通過滑鼠和鍵盤輕松地穿行於建築物之中。碰撞檢測能夠快速地從獨立物體中添加或者移除(例如:一塊玻璃),並且可調台階高度的功能可以使你攀登樓梯。
㈡ AE/C4D/X-Particles/Octane產品設計動畫特效案例教程
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摘要:C4D+AE使用XP粒子和OC渲染器大型精品產品設計動畫案例視頻教程LearnSquared_DesignforProction:Animation-本期教程是C4D結合AE和XP粒子插件、OC渲染器完成的高級產品動畫案例教程.屢獲殊榮的藝術總監MichaelRigley帶領您的設計栩栩如生,指導您完成整個3D動畫和製作工作流程。使用軟體:AfterEffects,Cinema4D,X-Particles,octane.首先,規劃場景,嘗試編輯過程,在Cinema4D中學習詳細的3D動畫技術,最後在AfterEffects中進行合成。無論您是將本課程作為生產設計:工作流程的後續課程,還是只是想繼續學習並提高技能,本課程都將教給您專業的工作流程,以製作出您自己難以置信的項目。Bringyourdesignstolifeasaward-proctionworkflow.,,,.Whetheryou』retakingthiscourseasafollow-uptoDesignforProction:Workflow,,ourown.第1課:入門完成(50分鍾,15個課程)當米迦勒向你展示如何為一個成功的項目打下基礎的時候,做好准備投入到動畫中。他將指導您完成生產的各個階段,並讓您熟悉在生產過程中使用的工具。然後你將獲得實際的音頻來源和建立一個boardomatic來計劃完整的序列。第二課:朝著動畫片的方向努力(1小時19分鍾,15個課程)通過第一階段的三維動畫,邁克爾告訴你如何建立一個動畫。在這里,您將設置項目文件並開始阻止攝影機和基本動畫。Michael介紹了動畫原型的重要性,並引導他完成了復雜的問題解決過程。第三課:通往崎嶇之路(1小時54分鍾,16個課程)現在是時候把我們從原型製作中學到的東西應用到我們的活動場景中了。Michael詳細介紹了如何將組件集成到鏡頭中,並為其他元素設置動畫。有了攝像機和基本的時間安排,我們現在可以把復雜性重新添加到場景中。最後,在發送低采樣輸出之前,我們將進行照明和渲染檢查。第4課:完成(1小時49分鍾,14個課程)在我們的最後一課中,我們集中所有的努力在後效,因為邁克爾演示了他的方法,多次通過合成。主題范圍從導入和comp設置到為燈光過程設置關鍵幀、設置效果和創建最終外觀。最後,我們將討論出口和評估最終產品。Lesson1GettingStarteduccessfulproject.He』,』llbeusingalongtheway.Thenyou』llgethands-.tic.Here,you』.lexproblemsolvingprocess.Lesson3RoadtotheRoughCutNowit』stimetoapplywhatwe』.alelements.,.Lastly,we』.,oachtomulti-passcompositing.,settingupeffects,andcreatingthefinallook.Finallywe』.
㈢ ae和c4d哪個容易學
AE相比C4D更容易學。以下是具體分析:
學習曲線:
- AE:學習曲線相對平緩,初學者一周左右便能掌握基本操作,進而製作出簡單的視頻作品。
- C4D:雖然學習難度也不算太高,但復雜的建模和渲染過程需要較強的硬體支持,特別是需要高性能的獨立顯卡,這使得其學習門檻相對較高。
軟體功能與應用:
- AE:主要用於視頻剪輯,提供了豐富的視頻特效、轉場效果以及動畫製作工具,界面直觀,功能強大,初學者容易上手。
- C4D:側重於3D建模和動畫製作,其學習曲線在3D建模方面可能會更陡峭,且需要更多的專業知識和技能。
學習資源:
- AE:學習資源非常豐富,網路上有大量的教程和案例分享,有助於初學者快速掌握各項功能。
- C4D:雖然也有學習資源,但相比AE較少,且在學習3D建模方面可能需要更多的時間和精力去查找和理解相關教程。
綜上所述,對於初學者來說,AE是一個更合適的選擇,能夠更快地上手並製作出滿意的作品。而C4D則更適合對3D建模和動畫製作有更高要求的用戶,但需注意硬體配置的限制。