⑴ 3dmax動畫bip文件的動作導入後如何更改
這個問題不難!DIP已經是塌陷了的動作文件,不能更改,要更改只能有原始的調版動作的文件更改後權塌陷成DIP文件的動作文件,才可以。要更改動作DIP文件,在修改面板,點擊有個open打開記得是第一個展卷欄。
⑵ 3dmax有bip文件但沒有原文件打不開怎麼辦
在3D Studio Max中打開BIP文件之前,需要先確保已經安裝了相關的BIP文件所需插件或軟體。因為BIP文件通常是由運動捕獲設備捕獲的,或者通過製作好CS的關鍵幀後保存為BIP文件,所以需要確認安裝了對應的軟體或插件才能打開。
如果無法找到原文件,可以嘗試通過以下方法打開BIP文件:
使用3D Studio Max中的運動混合器(motion mixer)功能,將兩個或者多個BIP文件融合在一起。這樣可以方便地將不同動作載入到同一人物模型上,並導出不同的動作。
如果想要將多個BIP動作文件載入到同一人物模型上,可以通過以下步驟實現:
打開3D Studio Max,導入人物模型,並選中骨骼。
在原地模式下,選擇混合器模式,以便在混合動作時查看動作。
打開混合器編輯器,點擊左鍵選擇新建剪輯,按住Ctrl鍵同時加入想要載入的動畫文件。
在混合器編輯器中,可以通過調整動畫的時間和速度來調整動畫的播放效果。
導出融合後的動畫文件,可以在導出時選擇不同的導出格式,如FBX、OBJ等,以適應不同的需求。
總之,如果無法找到原文件,可以嘗試使用3D Studio Max中的運動混合器功能來打開BIP文件,或者通過融合多個BIP動作文件來載入到同一人物模型上。