A. 3dmax導出obj帶貼圖給ppt使用
把模型材質賦予給場景對象點擊渲染,選擇3dmax材質資源管理器。
點擊選擇,選中3dmax模型中的所有材質。找到3dmax中的工具欄,將材質另存為材質庫,新建一個英文名的文件夾用來保存文件,完成後點擊保存。
打開3dmax材質編輯器,找到材質選項,點擊獲取材質。在3dmax材質編輯器中,點擊方向向下小三角,選擇打開材質庫。選擇剛才保存的3dmax模型材質庫文件,找到材質文件路徑打開就可以了。
B. 如何把3Dmax格式轉為obj格式
首先檢查下你的max版本是不是完整版,要是綠色版或是精簡版的可能沒有載入導入Obj格式的插件,可以去插件管理器裡面看下有沒有要是有的話,就勾選下試試,應該就可以了,英文版的話是在菜單欄的Customize下的Plug-in manager裡面。
C. 怎麼將.max導出為.obj格式,並且帶有貼圖的
導出的方法和詳細的操作步驟如下:
1、首先,雙擊打開軟體,如下圖所示,然後進入下一步。
D. 如何將3ds格式文件轉換成obj格式文件
方法如下:
工具:3ds Max 2012
1、我以3dmax 2012為例,首先在網頁中輸入「3ds max」軟體名稱,下載並安裝該軟體。在桌面找到該圖標,雙擊打開。
2、點擊最左上角的「文件」命令,然後再點擊「Open」命令。
3、找到工程文件,點擊一下可以在右邊看到該文件的縮略圖。找到我們需要打開的文件後,點擊右下角的「Open」。
4、這樣我們的文件就打開了,可以在軟體視圖中看到該模型。
5、在軟體視圖中框選全部的模型,然後點擊「文件」找到「Export」命令,點擊。
6、在「Select File to Export」窗口中,找到文件需要保存到的地址,然後在「Save as type:」中找到「OBJ」格式。
7、選擇「OBJ」格式,在「File name:」欄中,給導出的文件命下名。最後點擊「Save」命令。
8、執行命令後,在視圖中會彈出「OBJ Export Options」窗口,這裡面有一些設置。我們沒什麼需要更改的,直接點擊「Export」就可以了。
9、點擊後又會彈出「Missing MAP」窗口,我們勾上「dont bother me again」,然後點擊「Skip」就可以了。
10、然後就可以看到軟體在導出模型了,我們等一會,等所有的進度條都載入好了,我們將窗口叉掉就行了。
11、找到我們剛剛保存文件的位置,打開後可以看到多了兩個文件,這就說明我們「OBJ」導好了。
E. 在3DMAX中怎樣將模型導出OBJ格式
1、在3dmax中打開模型gt86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds
max場景中導出外部文件格式。
F. 將製作的3d模型max導出為obj格式後,再打開這個obj格式文件,會發現模型表面變暗,有很多黑色
摘要 您好,請稍等!正在查詢相關的資料信息,馬上回復您!
G. 怎麼把3DMax高版本的模型轉換成低版本
3DMax高版本轉低版本,如果是2010以上版本 可以直接用高版本保存為低版本格式,保存時可以選擇要的版本。
如果是你這樣的老版本,則先用高版本打開模型,保存為3DS格式,則多數版本都可以直接打開,但有時會出現一些小問題。
H. 怎麼max文件導成obj沒貼圖了,該怎麼解決求大神告知
導出前整理max貼圖文件路徑,導0bj帶材質需要將路徑設置為絕對路徑,具體操作如下圖:
shift+T打開資源追蹤,右鍵高亮可選擇對象,右鍵設置路徑,在設置路徑裡面選擇貼圖所在文件夾,點確定。obj導出設置按下圖來。導出後會有一個obj(模型)文件,一個mtl(記錄材質,高光,反射顏色之類的,貼圖路徑)文件和一個map文件夾(貼圖文件夾)。這樣導出的obj就會直接帶材質,但是注意obj支持的材質類型有限,不能支持vr材質,混合材質啥的,支持默認材質,透明材質其他的請網路mtl文件格式,裡面有告訴具體支持啥東西。
如果導入其他文件沒貼圖就把obj文件和mtl文件放在導出圖片文件夾下
I. 如何將3Dmax模型文件打包導出OBJ等格式文檔及材質
1、在3Dmax中打開模型GT86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds Max場景中導出外部文件格式。
3、在底部保存格式中選擇OBJ文件格式
4、新建文件夾,並將文件夾重命名。點擊保存
5、在跳出框中點選導出材質,如不點選此項,導出的是白模。
6、添加設置材質路徑,選擇導出。
7、導出OBJ格式文件
8、當跳出缺少貼圖提示框時,選擇當前的模型材質路徑。導出完成
9、將導出好的模型文件壓縮成成ZIP包。
10、將導出模型文件導入軟體或網站,選擇添加媒體
11、選擇文件,選擇壓縮好的zip文件上傳至網站
12、插入已上傳好文件。
13、保存並預覽,完成。