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c語言頭文件手冊

發布時間:2021-02-28 00:13:25

『壹』 c語言頭文件怎麼寫呀

C++/C程序的頭文件以「.h」為後綴。以下是假設名稱為graphics.h的頭文件:

#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重復引用

#define GRAPHICS_H

#include<....>//引用標准庫的頭文件

...

#include"..."//引用非標准庫的頭文件

...

void Function1(...);//全局函數聲明

...

inline();//inline函數的定義

...

classBox//作用:類結構聲明

{

...

};

#endif

從以上例子可以看出,頭文件一般由四部分內容組成:

(1)頭文件開頭處的版權和版本聲明;

(2)預處理塊;

(3)inline函數的定義;

(4)函數和類結構聲明等。

在頭文件中,用ifndef/define/endif結構產生預處理塊,用#include格式來引用庫的頭文件。頭文件的這種結構,是利用C語言進行開發軟體所通常具備的,屬於公有知識。

傳統 C++:

(1)c語言頭文件手冊擴展閱讀:

c語言頭文件的作用:

1、頭文件可以定義所用的函數列表,方便查閱你可以調用的函數;

2、頭文件可以定義很多宏定義,就是一些全局靜態變數的定義,在這樣的情況下,只要修改頭文件的內容,程序就可以做相應的修改,不用親自跑到繁瑣的代碼內去搜索。

3、頭文件只是聲明,不佔內存空間,要知道其執行過程,要看你頭文件所申明的函數是在哪個.c文件里定義的,才知道。

4、他並不是C自帶的,可以不用。

5、調用了頭文件,就等於賦予了調用某些函數的許可權,如果你要算一個數的N次方,就要調用Pow()函數,而這個函數是定義在math.c裡面的,要用這個函數,就必需調用math.h這個頭文件。

『貳』 C語言定義一個頭文件的格式和引用它的方法

擴展名為.h的文件,在C語言中被稱為header file, 也就是頭文件。

頭文件的數據格式就是普通的文本文件,可以通過新建文本文件(txt),再把擴展名改為.h的方式創建,在此不贅述。


一、頭文件內容格式。

頭文件內容並沒有固定的格式要求,不過一般為防止嵌套引用給編譯器帶來死鎖或者沒必要的開銷,一般約定整個頭文件中所有內容在一個條件編譯下,即如下格式:

#ifndef 宏名

#define 宏名

//頭文件主體

#endif

這樣可以保證一個頭文件在一個源文件中最多隻被引用一次。為避免宏名重復,宏名一般由頭文件名轉換而來,如果頭文件名是xxx.h,那麼宏名一般定義為:

_XXX_H_

即前後各加一個下劃線,同時文件名中除數字、字母、下劃線以外的字元均轉換為下劃線(_)。


頭文件主體中內容同樣沒有做強制約定,可以出現在源文件(.c)中的任何代碼均可以放在頭文件中。不過一般情況下可以包括以下幾種內容:

1 引用其它頭文件,格式為

#include <xxx.h>

#include "xxx.h"

二者區別在介紹頭文件引用時再詳細介紹。

2 定義私有類型。比如

typedef unsigned long U32; //為了簡寫而給無符號32位整型定義一個新的名字

struct xxx {};

也可以是enum, union等復雜類型。

3 宏定義。比如

#define MAX(a,b) (a>b?a:b)

4 函數聲明。比如

void test_function(void);

5 全局變數聲明。比如

extern int global_var;

6 如果有一個靜態全局變數需要在不同源文件中使用,但各文件之間互不相關。那麼可以放在頭文件中。如:

static int gs_var = 3;


7 對於支持C99規范的C編譯器,還可以把內聯函數定義在頭文件中。比如

staticinlineintget_min(inta,intb)
{
if(a>b)returnb;
returna;
}

以上是常見的頭文件中的元素。但實際上頭文件中也可以放全局變數的定義,全局函數的實現等。但是頭文件中一旦定義了這樣的元素,這個頭文件在一個工程中只能被一個文件引用,否則編譯器會報重復定義的錯誤。

比如如果有一個規模很大的常量數組,比如一副圖片的二進制值,如果把它定義在源文件中,就會顯得很冗餘,因為並不會經常修改。 這時可以定義在頭文件中,只在一個源文件中引用,當有多幅圖片需要隨時更換時,也可以通過簡單的在源文件中修改引用的頭文件名達到修改的目的。


二、頭文件的引用。

頭文件引用的方法其實之前已經大致說過了,在源文件中引用頭文件和在頭文件中引用的格式是一樣的:

#include<xxx.h>或者

#include "xxx.h"

xxx為頭文件名。

用<>和""是有一定的區別的。在編譯器查找頭文件的時候,會在兩個區域分別查找。

一個是系統頭文件區域,即類似於stdio.h一類的C庫函數頭文件區。

另一個是自定義頭文件區,比如當前目錄,以及其它自定義的目錄。

用<>時,編譯器會先在系統區域查找,然後再查找自定義區域。而用""時則相反。

由於一般並不推薦自定義頭文件名與系統頭文件名相同(容易引起歧義並難以維護),所以先後順序並不是太重要,尤其在硬體速度越來越快的今天,使用哪種符號引用頭文件已經差別很小了。

『叄』 c語言中的頭文件

c語言中的頭文件:#include<stdio.h>。

頭文件的作用:

1.頭文件可以定義所用的函數列表,內方便查閱容你可以調用的函數。

2.頭文件可以定義很多宏定義,就是一些全局靜態變數的定義,在這樣的情況下,只要修改頭文件的內容,程序就可以做相應的修改,不用親自跑到繁瑣的代碼內去搜索。

3.頭文件只是聲明,不佔內存空間,要知道其執行過程,要看你頭文件所申明的函數是在哪個.c文件里定義的,才知道。

拓展資料:

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

『肆』 C語言頭文件

你列出的是 一些條件編譯的語句 和if else 等語句類似。,
如果這個都不知道。。看kernel的源碼看來有版點問題。權

建議你重 ucos的內核開始吧 。直接看linux的會有些困難。
----------------------------------------------------
如果一定要從linux開始 那最好還是買本linux內核講解的書吧
這類書有很多 到書店就能找到。

『伍』 C語言中頭文件如何書寫以及存放

一般頭文抄件中存放的是用戶自定義函數的函數聲明,函數定義部分可以與函數聲明在有一個 .h 文件中,也可以把定義部分放在另一個文件中,比如說 *.lib,即自定義庫文件中.

只要把寫好的 .h 文件放在與源文件 .c 文件在同一文件夾下就可以用
#include"**.h" 進行包含使用了...,像用 #include<stdio.h> 一樣

『陸』 C語言頭文件的用法!

直接把函數體print()寫在.h文件里不好嗎?
include只是把代碼引進來而已,當然不用加入函數庫。
譬如你回#include<stdio.h>等於把stdio.h這個答文件的所有源代碼加到你的這個C文件的相應位置而已,同樣,引用print.h也是一樣的效果。
至於尋找路徑樓上已經說啦

『柒』 c語言頭文件大全

在安裝C語言程序的文件夾D:\VC98\Include裡面全部都是頭文件,下面是一部分:
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

標准 C++ (同上的不再注釋)

#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C99 增加

#include <complex.h> //復數處理
#include <fenv.h> //浮點環境
#include <inttypes.h> //整數格式轉換
#include <stdbool.h> //布爾環境
#include <stdint.h> //整型環境
#include <tgmath.h> //通用類型數學宏
#include<conio.h> 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
#include<sio.h> 包含字元串庫函數說明的頭文件
#include<slib.h> 包含動態存儲與釋放函數頭文件。

『捌』 C語言頭文件裡面應該寫什麼東西

1、一般做法是頭文件里只寫 函數 原型。函數定義部分可以編譯成 .obj 形式。應用時,調用程序里寫頭文件和調用語句,編譯時,把.obj 鏈接進去就可以了。你也可以把頭文件和 .obj 給別人,別人可以使用你的函數,但看不見你的源程序 -- 庫程序的基本原理就是這樣的。當然,不編成.obj ,而直接把10多個函數源程序寫進去也可以。

2、C語言頭文件

(1)在C語言家族程序中,頭文件被大量使用。一般而言,每個C++/C程序通常由頭文件(header files)和定義文件(definition files)組成。頭文件作為一種包含功能函數、數據介面聲明的載體文件,主要用於保存程序的聲明(declaration),而定義文件用於保存程序的實現 (implementation)。 .c就是你寫的程序文件。

(2)一般在一個應用開發體系中,功能的真正邏輯實現是以硬體層為基礎,在驅動程序、功能層程序以及用戶的應用程序中完成的。頭文件的主要作用在於多個代碼文件全局變數(函數)的重用、防止定義的沖突,對各個被調用函數給出一個描述,其本身不需要包含程序的邏輯實現代碼,它只起描述性作用,用戶程序只需要按照頭文件中的介面聲明來調用相關函數或變數,鏈接器會從庫中尋找相應的實際定義代碼。

(3)從以上結構圖來看,頭文件是用戶應用程序和函數庫之間的橋梁和紐帶。在整個軟體中,頭文件不是最重要的部分,但它是C語言家族中不可缺少的組成部分。編譯時,編譯器通過頭文件找到對應的函數庫,進而把已引用函數的實際內容導出來代替原有函數。進而在硬體層面實現功能。

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