sleep,即睡眠的意思,在Linux系統中,sleep命令主要用來延遲shell腳本的時間,也可使用於Windows系統中,下面小編針對sleep命令在Linux系統中的用法做個詳細介紹,並為大家區別下Linux
sleep和Windows
sleep命令的用法。
linux
sleep
命令用來睡眠一段時間,sleep
可以用來將目前動作延遲一段時間。時間的單位有:秒(s),分鍾(m),小時(h),天(d)
用法如下:
sleep
Number(suffix)
默認單位是秒(s)
sleep
1
==
sleep
1s
sleep
0.01
查看版本
linux
sleep
與
windows
sleep的區別
在linux里,sleep
的單位是秒,也就是sleep
1000就是睡眠了1000
秒,而在windows中,如果調用sleep函數單位是毫秒,sleep(1000)則是睡眠了1秒。
上面就是Linux使用sleep命令的方法介紹了,從本文的介紹中可以看出,sleep在Linux和Windows系統的區別主要表現在單位上,但用法並無太大差別。
⑵ Linux下的sleep函數 要用的話得包涵什麼頭文件啊
Linux下的sleep函數要用的話得需要#include <unistd.h>
sleep把進程的運行狀態改為睡眠,將其從系統可執行隊列去掉,這樣系統就不會調度到該進程,不會分配CPU時間片,同時根據該進程的睡眠時間,將進程掛入相應的定時器隊列中。
同時內核維持一個定時器隊列,每一次時鍾中斷處理,都把當前到期的隊列中的進程喚醒,加入到可運行進程隊列中。 同時對所有掛入定時器隊列中的進程時間值減1。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
intmain()
{
int sec=0,
usec=0;
while(1)
{
printf("sec=%d ",++sec);
sleep(1);
printf("usec=%d ",++usec);
usleep(1000000);
}
return0;
}

(2)clinuxsleep頭文件擴展閱讀:
在Linux下,sleep中的「s」不大寫
sleep()單位為秒,usleep()裡面的單位是微秒。在內核中,sleep的實現是由pause函數和alarm函數兩個實現的。
特別注意在Codeblocks環境下是無法使用sleep函數的,因為在windows上Codeblocks採用mingw(Gnu在Window環境下的編譯器,可以充分使用WindowsApi)作為編譯器,而在stdlib.h中sleep的說明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以認為mingw舍棄了sleep函數,建議用Sleep實現sleep。
⑶ linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函數
原文地址: https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/79139476
sleep()非系統調用,sleep()是在庫函數中實現的,它是通過alarm()來設定報警時間,使用sigsuspend()將進程掛起在信號SIGALARM上。
sleep()只能精確到秒級上。sleep()會令目前的進程暫停,直到達到參數seconds 所指定的時間,或是被信號所中斷。
return:若進程暫停到參數seconds 所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回剩餘秒數。
除了時間單位為微秒以外,在使用上與sleep()差不多。還有就是實現也是不同的,sleep因為是用alarm實現的,所以時間單位為s ,而usleep的時間單位為us
,那肯定不是由alarm實現的,所以說它們的實現不同,但都是linux用的,而window下不能用,因為都是sleep和usleep都是在unistd.h下定義的。
return:若進程暫停到參數seconds 所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回剩餘微秒數。
這個函數功能是暫停某個進程直到你規定的時間後恢復,參數req就是你要暫停的時間,其中req->tv_sec是以秒為單位,而tv_nsec以毫微秒為單位(10的-9次方秒)。由於調用nanosleep是是進程進入TASK_INTERRUPTIBLE,這種狀態是會相應信號而進入TASK_RUNNING狀態的,這就意味著有可能會沒有等到你規定的時間就因為其它信號而喚醒,此時函數返回-1,切還剩餘的時間會被記錄在rem中。
return: 若進程暫停到參數 req所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回-1,並且將剩餘微秒數記錄在 rem中。
unistd.h 是 unix 系統標准頭文件,用於系統調用,相當於win32中的windows.h,unistd.h 定義的函數只能用於UNIX環境中,而不能用於windows。所以sleep 和 usleep 只能用於linux下,而不能用於windows 。
nalosleep 和 其它時間日期操作函數一樣都是定義在time.h中的,所以都適用