Ⅰ 可視化原型設計的基本原則
可視化原型設計的基本原則如下:
數據可視化設計原則其實可以理解為圖表美化,我們之所以遵循設計原則就是為了讓圖表更好看一點。關於圖表的設計可以分為三部分,分別為整體的排版布局、色彩搭配和字體。
1、排版布局
最大化數據墨水比:是指在墨水數量一定的情況下最大化數據墨水所佔的比例。先來了解一下什麼是數據墨水,什麼是非數據墨水比。
數據墨水是指為了呈現數據所用的墨水,在圖表中主要是指柱狀圖的那些柱子,折線圖的那根線之類的。而非數據墨水就是除了這些數據以外的元素所用的墨水,在圖表中主要指網格線、坐標軸、填充背景等元素。
這個原則就是告訴我們在設計的時候盡可能多的重點突出數據元素而淡化非數據元素。
CRAP原則:是指對比(Contrast)、重復(Repetition)、對齊(Alignment)、親密性(Proximity)這四大基本原則。
2、配色
第一種就是模仿,去找一些看起來比較專業好看的圖表配色,然後把該配色方案拷貝過來供自己所用。這里可能會用到RGB獲取的工具,可以利用windows自帶的畫圖工具進行獲取,或者是現在有一些專業的色彩搭配網站。
第二種相比第一種就比較難點,需要自己去學一些基礎的色彩理論。這個對於非專業的可能有點難度。
3、字體
字體分為有襯線和無襯線兩種。