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參加編程大賽的資料怎麼填

發布時間:2022-09-19 11:33:49

❶ 100分懸賞!!100分啊!給點關於編程初賽的資料!

1. 接到Internet上的每台計算機都必須有一個___地址,該地址共含____個位元組。前面若干個位元組表示____;後面若干位元組表示____。為了避免使用數字,人們經常用字母替代,這些名字稱為____。
以上填空填(D)
A. IP、四、網路地址、計算機地址、網名
B. 網路、四、IP地址、網內計算機地址、域名
C. 網路、不超過十、網頁、網址、網名
D. IP、四、網路地址、網內計算機地址、域名
2.* 和 的地址,元素類型為byte。若按照行順序存儲,有 (A )。
A.
B.
C.
D.
3.《國家標准信息交換用漢字編碼》系統共分____個區,每個區____個字元。區位碼的第一部份是____,范圍為___;第二部份是____,范圍為____。以上填空填(D)
A.3、26、字母、0到26、數字、0到9
B.94、52、區碼、由0到94、位碼、由0到94
C.3、94、區碼、由0到94、位碼、由0到94
D.94、94、區碼、由0到94、位碼、由0到94
4.下列4個不同數製表示的數中,最大的一個數是(C)。
A. B. A. D.
5.Office2000中的「剪貼板」是(B)
A.硬碟中的一塊區域 B.內存中的一塊區域
C.Cache中的一塊區域 D.CPU中的一塊區域
6.*產生100到300之間的隨機函數(Random),且包含100、300兩個整數的表達式是(C)
A.Random(100)+200 B.Random(200)+100
C.Random(201)+100 D.Random(300)
7.*若採用32*32點陣的漢字字模,存放1600個漢字信息需要的存儲容量是(B)KB。
A.25 B.200 C.800 D.1600
8.OSI的七層協議中,最底層是(C)
A.會話層 B.數據鏈路層 C.物理層 D.網路層
9.設x為值大於0的實型變數,計算PASCAL中 的表達式為(B)
A.ln(8*exp(x)) B.exp(8*ln(x)) C.x^8 D.sqr(sqr(sqr(x)))*x
10.*十進制-103的補碼是(A)。
A.10011001 B.11100111 C.10110011 D.00011001
11.「網路通信協議」,如:Internet採用的TCP/IP等協議是一組(D)。
A.軟體 B.存儲器 C.外部設備 D.約定的規則
12.在微型計算機系統中,I/O介面的位於(C)之間。
A.CPU和內存儲器 B.外部設備與內存儲器
C.匯流排與輸出輸入設備 D.主機和輸出輸入設備
13.*在微型計算機中,常用(A)碼實現十進制數與二進制數之間的自動轉換。
A.BCD碼 B.ASCII碼 C.海明碼 D.機內碼
14.一個棧的輸入順序為1、2、3、4、5,下列序列中可能是棧的輸出序列是(B、C)。
A.54312 B.24135 C.21543 D.12534
15.已知A=11001010B,B=00001111B,C=01011100B, (A)B。
A.11001110 B.01110110 C.11101110 D.01001100
16.一棵二叉樹的中序遍歷序列為:DGBAECHF,後序遍歷序列為:GDBEHFCA,則前序遍歷的序列是(B)。
A.ABCDFGHE B.ABDGCEFH C.ACBGDHEF D.ACEFHBGD
17.*二叉樹是重要的數據結構,5個點的不同的二叉樹有(D)個。
A.22 B.30 C.40 D.42
18.*插入排序是一種簡單實用的工具,在對數組排序時,我們可能用二分查找,對要插入的元素快速找到在已經排好元素序列中的位置。下面的描述中正確的是(C)。
A.二分查找的時間復雜度為O(lgN),因此排序的時間復雜度為O(N*lgN)
B.二分查找的時間復雜度為O(N),因此排序的時間復雜度為O(N*lgN)
C.二分查找的時間復雜度為O(lgN),因此排序的時間復雜度為O(N*N)
D.二分查找的時間復雜度為O(N),因此排序的時間復雜度為O(N*N)
19.某班有30個同學報名參加100、400、800米3個運動項目比賽。書籍有6人獲100米參賽資格,8人獲400米參賽資格,15人獲800米參賽資格,且其中有3人獲全部3項參賽資格,則至少有(B)人沒有獲任何項目參賽資格。
A.5 B.7 C.9 D.10
20.*邏輯代數式 ,則f的簡化式子為(A)。
A.AB B.A+B C.ABC D.ABCD
21.給出一組數據:10、18、3、4、9、13、15、2、21、9、8,將它們生成一棵二叉排序樹,所需的關鍵碼的比較次數為(A)。
A.25 B.24 C.23 D.22
22.*給出3種排序:插入排序、冒泡排序、選擇排序。這3種排序的時間代價是(D)。
A. 、 、 B. 、 、
C. 、 、 D. 、 、
23.一個棧的入棧序列是A、B、C、D、E,則不可能的出棧序列是(B)。
A.EDCBA B.DCEAB C.DECBA D.ABCDE
24.一棵完全二叉樹的結點總數為18,其葉子結點數為(C )
A.7個 B.8個 C.9個 D.10個
25.對按關鍵字排序好的線性表進行二分查找,該線性表適合的存儲結構為(A)。
A.順序存儲 B.鏈接存儲 C.索引存儲 D.散列存儲
26.計算機處理信息的精度取決於(D)
A.CPU的主頻 B.硬碟的容量 C.系統匯流排的傳輸速率 D.CPU的字長
27.在衡量存儲器容量時,講師單位由小到大的順序是(C)
A.KBGBTB B.TB KBGB C.TBGB KB D.KBTB GB
28.下面(D)還是網路操作系統。
A.UNIX B.NETWARE C.WINDOWS D.DOS
29.(D)是用來在計算機之間進行文件傳輸。利用該服務不僅可以從遠程計算機上獲取文件,而且還可以將文件從本地機器傳送到遠程計算機上。
A.DNS B.NFS C.WWW D.FTP
30.用十六位機器碼1110001010000000來表示定點整數(最高位為符號位),當它是原碼時表示十進制真值為-25216;當它是補碼時表示的十進制真值是(C)
A.-12608 B.-7551 C.-7552 D.-25216
31.堆是一種特殊的數據結構,(D)是一個堆。
A.19,75,34,26,97,56 B.97,26,34,75,19,56
C.19,56,26,97,34,75 D.19,34,26,97,56,75
32.一棵樹T有2個度數為2的結點、有1個度數為3的結點、有3個度數為4的結點,那麼樹T有(A)片樹葉。
A.14 B.6 C.18 D.7

❷ 少兒編程有哪些比賽要怎樣報名

01
Scratch
a、全國青少年創意編程與智能設計大賽
參賽對象:創意編程比賽設小學I組(1-3年級)、小學II組(4-6年級)和初中組。全國各地小學、初中在校學生均以個人名義報名參加。
參賽形式:創意編程比賽分初評、復評和終評三個階段,均以線上形式開展。每人限報1項作品,每項作品限1名指導教師。
參賽時間:2018年8月10日-9月10日,登錄「2018年全國青少年創意編程與智能設計大賽」官網報名參賽。

b、谷歌全國中小學生計算思維編程挑戰賽
參賽對象:大賽面向在校小學生、初中生和高中生,分為初中組(含小學)和高中組。
參賽形式:
5月-9月15日:報名及提交參賽創意方案9月中旬/10月20日:由Blockly聯盟工作組技術成員提供技術指導,參賽者提交參賽方案
10月底/11月中旬:公布晉級決賽名單11月底/12月初:決賽現場評比,同時完成頒獎典禮

c、全國中小學生電腦製作大賽
參賽對象:中小學在校生及高中生
參賽形式:
4月前:省為單位選拔參加中小學電腦製作活動的參賽作品
4月1日-30日:請各省級組織單位登錄中小學電腦製作活動官網進行網上報名、上傳參賽學生信息、參賽作品
5月下旬:通過技術測試的作品在活動官網公示,接受社會監督和網路人氣指數投票
6月:公示結束後,由特聘專家、各省推薦評委等有關人員組成專家評審組,按照作品評比指標進行評審,確定擬獲獎等級
這個比賽不能完全說是編程比賽,更多講究藝術與科技結合。可以用scratch製作的小游戲、小動畫來參賽,只要是用電腦製作的作品就可以。

02
Python
Python目前來說,沒有特別適合的比賽可以來參加,在這個階段家長可以讓孩子好好的打基礎哦。
Python上手容易,比較接近人類語言。而學習python課程最主要的是為將來學習人工智慧大數據等時下最熱門的領域打好基礎。
在學完這個階段的課程後孩子就可以製作一些簡單的2D小游戲,通過學習爬蟲,能夠掌握網頁的基本結構.
同時還可以自動化訪問並下載網頁的資源,如圖片、影評等。
這些實用技能豈不是比參加比賽對孩子更加有激勵性。

03
NOIP
a、全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)
參賽對象:全國中高中在校生
舉辦時間:每年7月
升學幫助:
中考:科技特長生,校內保送推薦排名有加分。
高考:銅牌以上即可獲得自主招生名額(高考加5~30分)和大學保送資格。
b、全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP)
參賽對象:普及組(初中)、提高組(高中)
舉辦時間:每年10-11月
升學幫助:
中考:科技特長生,校內保送推薦排名有加分
高考:自主招生名額,可以作為省代表隊成員參加全國決賽(NOI)及夏令營比賽

NOIP相較於NOI稍低一檔,報名也沒有限制。但是部分省市需要NOIP獲獎才能作為代表隊參加NOI。
對於小朋友來說,我們鼓勵孩子們多參加一些比賽,一來可以增加比賽經驗,二來可以結識到一些志同道合的新朋友,還能檢驗自己的學習成果,綜合應用所學知識,「以賽代練」。也希望每一位小少年都能在比賽中取得優異的成績。

❸ 高中生編程競賽的要求

編程大賽對師資要求高。
編程大賽對師資要求高,學生要求也好,在水平較高情況下,先制定大賽方案,再組織報名,收集作品,評獎頒獎。

❹ 參加ACM大賽應該准備哪些課程

課程:

(1)基本演算法: 二分,分治,貪心

(2) 離散數學離散數學動態規劃

(3) 搜索演算法:深度優先 搜索,廣度優先搜A*演算法 ,阿爾法貝塔剪枝

(4)數據結構:線段樹, 樹狀數組,並查集,Trie圖

(5)圖論問題:最小生成樹 最短路 強連通分量、橋和割點

(6)網路流演算法:基本的網路流演算法,Dinic演算法,帶上下界的網路流,最小費用流

(7)計算幾何:線與線求交,線與面求交,求凸包,半平面求交等

(8) 離散數學,高等數學,線性代數,初等數論,計算幾何

(9)計算機專業英語

(10)C++;基礎的遞歸、枚舉演算法

(4)參加編程大賽的資料怎麼填擴展閱讀:

1.參賽隊伍最多由三名參賽隊員組成。

2.競賽中命題10題左右,試題描述為英文,比賽時間為5個小時,前四個小時可以實時看到排名,最後一小時封榜,無法看到排名。

3.競賽可以使用的語言:java, C, C++, Kotlin 和 Python。

4.重點考察選手的演算法和程序設計能力,不考察實際工程中常用的系統編程,多線程編程等等;

5.選手可攜帶任何非電子類資料,包括書籍和列印出來的程序等,部分賽區會對選手攜帶的紙質資料做限制。

6.評委負責將結果(正確或出錯的類型)通過網路盡快返回給選手,除此之外不提供任何額外幫助;

7.每個題目對應一種顏色的氣球,通過該題目的隊伍會得到對應顏色氣球。每道題目第一支解決掉它的隊還會額外獲得一個「FIRST PROBLEM SOLVED」的氣球。

❺ 參加全國大學生電子設計比賽需要哪些方面的知識儲備

參加全國大學生電子設計大賽,這些基本知識都准備好了嗎?

創新能力:

除此以外,競賽對參賽者的創新能力也有較高要求,主要包括以下幾個方面:

1、應變能力。

2、新知識學習與應用能力。

3、新器件學習與使用能力。

4、自主知識產權軟核開發能力(VHDL、C語言)

5、系統集成創新能力。

參加電賽不僅能學習知識,更是能鍛煉一個人分析問題解決問題的能力,希望每個參加電賽或想要參加電賽的人都能有所收獲!

❻ 參加創新創業大賽需要准備哪些資料

最重要的是創業計劃書,創業計劃書包括:市場分析資料,營銷策略資料,人員與組織結構,財務分析報告,利潤預測資料,風險分析與對策資料,企業的願景。

❼ 怎麼參加編程比賽

如果只是編程比賽的話,在成都主要有市科協市教育局舉辦的創新大賽可以參加,主要是scratch主題編程賽(孩子有這方面基礎),參加都是需要以學校名義報名,各個學校都是很支持的,還有一類編程比賽就是noi或noip信息學奧賽,這個是代碼編程,要學習這個編程語數外功底還是要不差才行,小學五年級就可以參加,主要使用C++編程語言。
在成都除了編程比賽以外還有很多機器人比賽,比如省科協每年5月份的機器人大賽,8月份的全國機器人大賽(中科協主辦),成都市每年6月份的機器人比賽(市教育局)全國電腦競賽(中央電教館主辦:有各類型項目多達幾十種可供選擇)、還有VEX工程挑戰賽、FLL工程挑戰賽、FTC工程挑戰賽等等非常多。

❽ 高中生計算機競賽內容

暈。。自己看吧
聯賽分兩個年齡組:初中組和高中組。每組競賽分兩輪:初試和復試。
.初試形式為筆試,側重考察學生的計算機基礎知識和編程的基本能力,並對知識面的廣度進行測試。程序設計的描述語言採用Basic(2005年被取消)、C/C++或Pascal。各省市初試成績在本賽區前百分之二十的學生進入復賽,其分數不計入復賽的成績。初賽時間為10月的最後第二個星期六上午 9:00 - 11:00舉行。
.復試形式為上機,側重考察學生對問題的分析理解能力,數學抽象能力,駕馭編程語言的能力和編程技巧、想像力和創造性等。程序設計語言可採用 Basic(2005年後被取消)、Pascal、C或C++。各省市競賽的等第獎在復試的優勝者中產生。時間為 3 小時。只進行一試,約在當年的11 月的第三個周六進行。
試題形式
每次聯賽的試題分四組:初中組初試賽題;初中組復試賽題;高中組初試賽題;高中組復試賽題。其中,初中組初試賽題和高中組初試賽題類型相同,初中組復試賽題和高中組復試賽題類型相同,但初中組和高中組的題目不完全相同,高中組難度略高;以體現年齡特點和層次要求。
* 初試:初試全部為筆試,滿分100分。試題由四部分組成:
1、選擇題:共20題,每題1.5分,共30分。每題有4個備選方案。試題內容包括計算機基本組成與原理、計算機基本操作、信息科技與人類社會發展的關系等等。
2、問題求解題:共2題,每題5分,共10分。試題給出一個敘述較為簡單的問題,要求學生對問題進行分析,找到一個合適的演算法,並推算出問題的解。答案以字元串方式給出,考生給出的答案與標准答案的字元串相同,則得分;否則不得分。
3、程序閱讀理解題:共4題,每題8分,共32分。題目給出一段程序(沒有關於程序功能的說明),有時也會給出程序的輸入,要求考生通過閱讀理解該段程序給出程序的輸出。輸出以字元串的形式給出,如果與標准答案一致,則得分;否則不得分。
4、程序完善題:共 2題,第一題10分,共4空,沒空2.5分;第二題18分,共6空,每空3分。兩題共 28分。題目給出一段關於程序功能的文字說明,然後給出一段程序代碼,在代碼中略去了若干個語句並在這些位置給出空格,要求考生根據程序的功能說明和代碼的上下文,填出被略去的語句。填對的,則得分;否則不得分。
* 復試:復試的題型和形式向全國信息學奧賽(NOI)靠攏,全部為上機編程題,但難度略低。復試為決出競賽成績的最後一個環節。題目包括 4道題,每題 100分,共計 400分。難度有易有難,既考慮普及面,又考慮選拔的梯度要求。每一道試題包括:題目、問題描述、樣例說明(輸入、輸出及必要的說明)、數據范圍(數據限制條件)。測試時,測試程序為每道題提供了十組測試數據,考生程序每答對一組得10 分;累計分即為該道題的得分。
考試內容主要包括:計算機發展史、計算機組成、計算機基本原理、計算機程序設計、計算機日常應用等。要求考生掌握至少一門高級程序設計語言(詳見競賽大綱)。為了保持競賽內容的相對連續性,試題涵蓋的知識點和題型至少60%應出現在普及類的參考書目中,其餘內容可能超出該范圍。
為了考核學生的基礎知識、綜合應用能力,激發學生的求知慾和創新思維,體現「與時俱進」的特點,競賽題型在保持大綱相對穩定、優秀學生可能接受和理解的基礎上,按照下述趨勢適當變化
1、增大與課內知識結合的緊密度;
2、增大解題方法的多樣性和靈活程度;
3、增大開放性試題的比例。
試題的知識范圍具體如下:
一.初賽內容與要求:
A.計算機的基本常識:
1.計算機和信息社會(信息社會的主要特徵、計算機的主要特徵、數字通信網路的主要特徵、數字化)
2.信息輸入輸出基本原理(信息交換環境、文字圖形多媒體信息的輸入輸出方式)
3.信息的表示與處理(信息編碼、微處理部件MPU、內存儲結構、指令,程序,和存儲程序原理、程序的三種基本控制結構)
4.信息的存儲、組織與管理(存儲介質、存儲器結構、文件管理、資料庫管理)
5.信息系統組成及互連網的基本知識(計算機構成原理、槽和埠的部件間可擴展互連方式、層次式的互連結構、互聯網路、TCP/IP協議、HTTP協議、WEB應用的主要方式和特點)
6.人機交互界面的基本概念(窗口系統、人和計算機交流信息的途徑(文本及交互操作))
7.信息技術的新發展、新特點、新應用等。
B.計算機的基本操作:
1. Windows和LINUX的基本操作知識
2. 互聯網的基本使用常識 (網上瀏覽、搜索和查詢等)
3. 常用的工具軟體使用(文字編輯、電子郵件收發等)
C.數據結構:
1.程序語言中基本數據類型(字元、整數、長整數、浮點)
2. 浮點運算中的精度和數值比較
3.一維數組(串)與線性表
4.記錄類型(PASCAL)/ 結構類型(C)
D.程序設計:
1.結構化程序設計的基本概念
2.閱讀理解程序的基本能力
3.具有將簡單問題抽象成適合計算機解決的模型的基本能力
4.具有針對模型設計簡單演算法的基本能力
5.程序流程描述(自然語言/偽碼/NS圖/其他)
6.程序設計語言(PASCAL/C/C++,2003仍允許BASIC)
E.基本演算法處理:
1.初等演算法(計數、統計、數學運算等)
2.排序演算法(冒泡法、插入排序、合並排序、快速排序)
3.查找(順序查找、二分法)
4.回溯演算法
二、復賽內容與要求:
在初賽的內容上增加以下內容:
A.數據結構:
1.指針類型
2.多維數組
3.單鏈表及循環鏈表
4.二叉樹
5.文件操作(從文本文件中讀入數據,並輸出到文本文件中)
B.程序設計
1.演算法的實現能力
2.程序調試基本能力
3.設計測試數據的基本能力
4.程序的時間復雜度和空間復雜度的估計
C.演算法處理
1.離散數學知識的應用(如排列組合、簡單圖論、數理邏輯)
2.分治思想
3.模擬法
4.貪心法
5.簡單搜索演算法(深度優先 廣度優先)搜索中的剪枝
6.動態規劃的思想及基本演算法

❾ 轉行java,簡歷怎麼寫

java程序員個人簡歷範文

個人資料

姓名:個人簡歷

性別:

目前所在: 西安 年齡: 28

戶口所在: 咸陽 國籍: 中國

婚姻狀況: 未婚 民族: 漢族

身高: 160 cm 體重: 45 kg

我的特長:

求職意向

人才類型: 普通求職

應聘職位: 軟體工程師,JAVA軟體工程師

工作年限: 2年 職稱: 中級

求職類型: 全職 可到職日期: 隨時

月薪要求: 3500--5000 希望工作地區: 西安

工作經歷

西安迪歐軟體科技有限公司 起止年月:2014-03 ~ 2016-06

公司性質: 民營企業所屬行業:計算機/互聯網/通信/電子

擔任職位: java程序員

工作描述:

1.參與需求的挖掘;

2.負責java程序開發, 測試,維護;

3.帶領實習生進行項目開發,並協助其攻克技術難點;

4.重構「鄭州尚學堂培訓網」。

離職原因:

志願者經歷

教育背景

畢業院校: 西安職業技術學院

最高學歷: 大專 獲得學位: 畢業日期: 2012-07

專 業 一: 計算機 專 業 二:

起始年月 終止年月 學校(機構) 所學專業 獲得證書 證書編號

2013-11 2014-02 尚學堂培訓學校 JAVA軟體工程師 - -

語言能力

外語:英語一般 粵語水平: 一般

其它外語能力:

國語水平: 優秀

工作能力及其他專長

1.具有面向對象思想,扎實的編程功底以及良好的編碼習慣;

2.熟練應用Struts+Hibernate,SSH2框架和MVC三層架構開發模式;

3.熟練Oracle資料庫的操作,能夠編寫存儲過程,熟悉Mysql和SqlServer資料庫;

4.熟練Tomcat伺服器的部署及應用;

5.熟悉版本管理器SVN;

6.熟練使用Jsp,HTML,JavaScript,Jquery,Ajax,Css等WEB客戶端技術;

7.了解設計模式,代碼重構和項目過程管理,能夠編寫文檔。

自我評價:

自我鑒定:

我身體健康,性格隨和,五官端正,不怕苦不怕累。兩年多的程序員生活鍛煉了我堅強的意志,縝密的思維,以及強的抗壓性;我做事有耐心,並且樂於學習新知識,更注重鞏固舊知識。作為一名程序員,更重要的品質就是要懂得團隊合作,而我恰好擁有團隊合作精神,對工作認真負責。

項目經驗

2014/3--2014/6:綜合管理系統

軟體環境:TOMCAT6.0+ MYSQL

硬體環境:windows

開發工具:MYECLIPSE5.1

項目描述:項目團隊: 開發人員4人

開發語言:JAVA

SCM工具:SVN版本管理器

項目技術:STRUTS 2+SPRING+HIBERNATE3.0、LOG4J、JQUERY、AJAX

軟體描述:「綜合管理系統」專門針對社會各類培訓學校、培訓中心而開發的一套綜合性管理軟體,對學校的日常事物進行記錄,提高學校管理的工作效率。主要有「許可權管理」,「歷史記錄」,「教務管理」,「學員管理」,「教學管理」,「財務管理」等模塊。

責任描述:

1.帶領實習生進行項目開發,從需求挖掘到程序開發;

2.協助實習生攻克技術難點;

3.負責「教務管理」,「學員管理」模塊的開發;

2014/12--2015/2: 創業測評系統

軟體環境:TOMCAT6.0+ ORACLE10g

硬體環境:windows

開發工具:MYECLIPSE5.1

項目描述:項目團隊: 開發人員4人,經理1人

開發語言:JAVA

SCM工具:SVN版本管理器

項目技術:STRUTS+HIBERNATE3.0、JQUERY、AJAX

軟體描述:「創業測評系統」是省勞動保障廳主辦項目「芯學苑教育雲平台」的一個子項目;以「芯學苑教育雲平台」的用戶為用戶,主要實現「測試」,「統計」,「行業方向管理」,「題庫管理」,「測評報告管理」功能。

責任描述:負責「統計」,「題庫管理」模塊的程序開發;

1.「統計」中「自定義」統計功能以存儲過程方式實現;

2.以樹形菜單顯示題目種類。

2015/2--2016/6:芯學苑教育雲平台

軟體環境:TOMCAT6.0+ ORACLE10g

硬體環境:windows

開發工具:MYECLIPSE5.1

項目描述:項目團隊: 開發人員6人,經理1人

開發語言:JAVA

SCM工具:SVN版本管理器

項目技術:STRUTS+HIBERNATE3.0、IBATIS、JSP、JAVASCRIPT、JQUERY、AJAX

項目描述:「芯學苑教育雲平台」是省勞動保障廳主辦項目,是一項長期項目;主要有以下功能:

1.「後台管理系統」,用於管理學員信息,課件信息,三級許可權分配,對各地市級的學員進行統計等;

2.「學習平台」與FLASH進行交互,播放flash課件,提供給學員學習課程;

3.「CMS新聞發布系統」豐富頁面內容。

我的任務:

負責「學員管理」,「課件管理」模塊的程序開發;重構「統計」、「注冊」模塊。

1.「學員管理」實現增刪改查,導入導出等功能。

2.以樹形結構顯示課件信息,並實現增刪改查,停用啟用功能。

3.重構「注冊」功能,採用jquery.validator插件進行校驗,ajax非同步獲取數據。

責任描述: 負責「學員管理」,「課件管理」模塊的程序開發;重構「統計」、「注冊」模塊。

❿ acm編程大賽是如何報名的

1. 教練是參加隊伍所代表學校的正式教師,教練必須保證所有隊員符合本規則的規內定;
2. 每隻隊伍最多有三名正容式參賽隊員(本賽點不設置替補);
3. 每支隊伍中的隊員必須是高中畢業不超過五年的在校大學生;
4. 任何參加過兩次決賽的學生不得參加地區預賽或者世界總決賽;
5. 每位參賽選手參加本屆預賽最多不超過兩個賽區;
6. 所有選手均為女隊員的參賽隊可認為具有女隊的資格;
7. 競賽中至少命題6題,至多命題10題,比賽時間為5個小時;
8. 按照解體數目排名,如果多支隊伍解題數量相同,則根據總用時加上懲罰時間進行排名。總用時和懲罰時間由每道解答正確的試題的用時加上懲罰時間組成。每道試題用時將從競賽開始到試題解答被判定為正確為止,期間每一次錯誤的運行將被加罰20分鍾時間,未正確解答的試題不計時;
9. 網路預選賽提供程序設計語言包括C++,C和Java

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與參加編程大賽的資料怎麼填相關的資料

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