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星際爭霸資料庫

發布時間:2022-09-28 02:35:19

『壹』 刪除關於插件的3個文件是哪3個 wow

徹底刪除魔獸大腳插件方法

1、首先刪除大腳安裝文件夾內的3個文件BigFoot.exe、BigFoot.ini、BigFoot.realms(不同版本可能文件數不一樣,主要是把BigFoot開頭的都刪除)。

2、接下來我們把interface文件夾下的addons文件夾刪除,addone是插件包。

3、最後把魔獸的根目錄下,WTF文件夾刪除掉,WTF文件夾是你插件的設置。如果重新安裝插件,卻不刪除這個裡面的,重新安裝的插件和原來的插件的配置是一樣的。

即時戰略

《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點。

並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

『貳』 星際爭霸聯網後CPU100%

經常出現CPU佔用100%的情況,主要問題可能發生在下面的某些方面:

CPU佔用率高的九種可能
1、防殺毒軟體造成故障
由於新版的KV、金山、瑞星都加入了對網頁、插件、郵件的隨機監控,無疑增大了系統負擔。處理方式:基本上沒有合理的處理方式,盡量使用最少的監控服務吧,者,升級你的硬體配備。
2、驅動沒有經過認證,造成CPU資源佔用100%
大量的測試版的驅動在網上泛濫,造成了難以發現的故障原因。 處理方式:尤其是顯卡驅動特別要注意,建議使用微軟認證的或由官方發布的驅動,並且嚴格核對型號、版本。
3、病毒、木馬造成
大量的蠕蟲病毒在系統內部迅速復制,造成CPU佔用資源率據高不下。解決辦法:用可靠的殺毒軟體徹底清理系統內存和本地硬碟,並且打開系統設置軟體,察看有無異常啟動的程序。經常性更新升級殺毒軟體和防火牆,加強防毒意識,掌握正確的防殺毒知識。
4、控制面板—管理工具—服務—RISING REALTIME MONITOR SERVICE點滑鼠右鍵,改為手動。
5、開始->;運行->;msconfig->;啟動,關閉不必要的啟動項,重啟。
6、查看「svchost」進程。
svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe進程的數目為2個,而在Windows XP中svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。
7、查看網路連接。主要是網卡。
8、查看網路連接
當安裝了Windows XP的計算機做伺服器的時候,收到埠 445 上的連接請求時,它將分配內存和少量地調配 CPU資源來為這些連接提供服務。當負荷過重的時候,CPU佔用率可能過高,這是因為在工作項的數目和響應能力之間存在固有的權衡關系。你要確定合適的 MaxWorkItems 設置以提高系統響應能力。如果設置的值不正確,伺服器的響應能力可能會受到影響,或者某個用戶獨占太多系統資源。
要解決此問題,我們可以通過修改注冊表來解決:在注冊表編輯器中依次展開[HKEY_LOCAL_ ]分支,在右側窗口中新建一個名為「maxworkitems」的Dword值。然後雙擊該值,在打開的窗口中鍵入下列數值並保存退出:
9、看看是不是Windows XP使用滑鼠右鍵引起CPU佔用100%
在資源管理器裡面,當你右鍵點擊一個目錄或一個文件,你將有可能出現下面所列問題:
任何文件的拷貝操作在那個時間將有可能停止相應
網路連接速度將顯著性的降低
所有的流輸入/輸出操作例如使用Windows Media Player聽音樂將有可能是音樂失真成因:
當你在資源管理器裡面右鍵點擊一個文件或目錄的時候,當快捷菜單顯示的時候,CPU佔用率將增加到100%,當你關閉快捷菜單的時候才返回正常水平。

解決方法:
方法一:關閉「為菜單和工具提示使用過渡效果」
1、點擊「開始」--「控制面板」
2、在「控制面板」裡面雙擊「顯示」
3、在「顯示」屬性裡面點擊「外觀」標簽頁
4、在「外觀」標簽頁裡面點擊「效果」
5、在「效果」對話框裡面,清除「為菜單和工具提示使用過渡效果」前面的復選框接著點擊兩次「確定」按鈕。
方法二:在使用滑鼠右鍵點擊文件或目錄的時候先使用滑鼠左鍵選擇你的目標文件或目錄。然後再使用滑鼠右鍵彈出快捷菜單。
一般情況下CPU佔了100%的話我們的電腦總會慢下來,而很多時候我們是可以通過做一點點的改動就可以解決,而不必問那些大蝦了。
當機器慢下來的時候,首先我們想到的當然是任務管理器了,看看到底是哪個程序佔了較搞的比例,如果是某個大程序那還可以原諒,在關閉該程序後只要CPU正常了那就沒問題;如果不是,那你就要看看是什幺程序了,當你查不出這個進程是什幺的時候就去google或者搜。有時只結束是沒用的,在xp下我們可以結合msconfig里的啟動項,把一些不用的項給關掉。在2000下可以去下個winpatrol來用。
一些常用的軟體,比如瀏覽器佔用了很搞的CPU,那幺就要升級該軟體或者乾脆用別的同類軟體代替,有時軟體和系統會有點不兼容,當然我們可以試下xp系統下給我們的那個兼容項,右鍵點該.exe文件選兼容性。
svchost.exe有時是比較頭痛的,當你看到你的某個svchost.exe佔用很大CPU時你可以去下個aports或者fport來檢查其對應的程序路徑,也就是什幺東西在掉用這個svchost.exe,如果不是c:Windowssystem32(xp)或c:winntsystem32(2000)下的,那就可疑。升級殺毒軟體殺毒吧。
右擊文件導致100%的CPU佔用我們也會遇到,有時點右鍵停頓可能就是這個問題了。官方的解釋:先點左鍵選中,再右鍵(不是很理解)。非官方:通過在桌面點右鍵-屬性-外觀-效果,取消」為菜單和工具提示使用下列過度效果(U)「來解決。還有某些殺毒軟體對文件的監控也會有所影響,可以關閉殺毒軟體的文件監控;還有就是對網頁,插件,郵件的監控也是同樣的道理。
一些驅動程序有時也可能出現這樣的現象,最好是選擇微軟認證的或者是官方發布的驅動來裝,有時可以適當的升級驅動,不過記得最新的不是最好的。
CPU降溫軟體,由於軟體在運行時會利用所以的CPU空閑時間來進行降溫,但Windows不能分辨普通的CPU佔用和降溫軟體的降溫指令之間的區別,因此CPU始終顯示100%,這個就不必擔心了,不影響正常的系統運行。
在處理較大的word文件時由於word的拼寫和語法檢查會使得CPU累,只要打開word的工具-選項-拼寫和語法把」檢查拼寫和檢查語法「勾去掉。
單擊avi視頻文件後CPU佔用率高是因為系統要先掃描該文件,並檢查文件所有部分,並建立索引;解決辦法:右擊保存視頻文件的文件夾-屬性-常規-高級,去掉為了快速搜索,允許索引服務編制該文件夾的索引的勾。
CPU佔用100%案例分析
1、dllhost進程造成CPU使用率佔用100%
特徵:伺服器正常CPU消耗應該在75%以下,而且CPU消耗應該是上下起伏的,出現這種問題的伺服器,CPU會突然一直處100%的水平,而且不會下降。查看任務管理器,可以發現是DLLHOST.EXE消耗了所有的CPU空閑時間,管理員在這種情況下,只好重新啟動IIS服務,奇怪的是,重新啟動IIS服務後一切正常,但可能過了一段時間後,問題又再次出現了。
直接原因:

有一個或多個ACCESS資料庫在多次讀寫過程中損壞,微軟的MDAC系統在寫入這個損壞的ACCESS文件時,ASP線程處於BLOCK狀態,結果其它線程只能等待,IIS被死鎖了,全部的CPU時間都消耗在DLLHOST中。

解決辦法:

安裝「一流信息監控攔截低場保�褂悶渲械摹笆紫�募�觳楣買IS健康檢查官」軟體,

啟用」查封我號鎖模塊」,設置:

--wblock=yes

監控的目錄,請指定您的主機的文件所在目錄:

--wblockdir=d: est

監控生成的日誌的文件保存位置在安裝目錄的log目錄中,文件名為:logblock.htm

停止IIS,再啟動「首席文件檢查官IIS健康檢查官」,再啟動IIS,「首席文件檢查官IIS健康檢查官」會在logblock.htm中記錄下最後寫入的ACCESS文件的。

過了一段時間後,當問題出來時,例如CPU會再次一直處100%的水平,可以停止IIS,檢查logblock.htm所記錄的最後的十個文件,注意,最有問題的往往是計數器類的ACCESS文件,例如:」**COUNT.MDB」,」**COUNT.ASP」,可以先把最後十個文件或有所懷疑的文件刪除到回收站中,再啟動IIS,看看問題是否再次出現。我們相信,經過仔細的查找後,您肯定可以找到這個讓您操心了一段時間的文件的。

找到這個文件後,可以刪除它,或下載下來,用ACCESS2000修復它,問題就解決了。

2、svchost.exe造成CPU使用率佔用100%

在win.ini文件中,在[Windows]下面,「run=」和「load=」是可能載入「木馬」程序的途徑,必須仔細留心它們。一般情況下,它們的等號後面什幺都沒有,如果發現後面跟有路徑與文件名不是你熟悉的啟動文件,你的計算機就可能中上「木馬」了。當然你也得看清楚,因為好多「木馬」,如「AOL Trojan木馬」,它把自身偽裝成command.exe文件,如果不注意可能不會發現它不是真正的系統啟動文件。

在system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。

在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表「HKEY-LOCAL-」下的Explorer 鍵值改為Explorer=「C:Windowsexpiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT-」、「HKEY-USERS****」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEY-LOCAL-」下找到「木馬該病毒也稱為「Code Red II(紅色代碼2)」病毒,與早先在西方英文系統下流行「紅色代碼」病毒有點相反,在國際上被稱為VirtualRoot(虛擬目錄)病毒。該蠕蟲病毒利用Microsoft已知的溢出漏洞,通過80埠來傳播到其它的Web頁伺服器上。受感染的機器可由黑客們通過Http Get的請求運行scripts/root.exe來獲得對受感染機器的完全控制權。

當感染一台伺服器成功了以後,如果受感染的機器是中文的系統後,該程序會休眠2天,別的機器休眠1天。當休眠的時間到了以後,該蠕蟲程序會使得機器重新啟動。該蠕蟲也會檢查機器的月份是否是10月或者年份是否是2002年,如果是,受感染的伺服器也會重新啟動。當Windows NT系統啟動時,NT系統會自動搜索C盤根目錄下的文件explorer.exe,受該網路蠕蟲程序感染的伺服器上的文件explorer.exe也就是該網路蠕蟲程序本身。該文件的大小是8192位元組,VirtualRoot網路蠕蟲程序就是通過該程序來執行的。同時,VirtualRoot網路蠕蟲程序還將cmd.exe的文件從Windows NT的system目錄拷貝到別的目錄,給黑客的入侵敞開了大門。它還會修改系統的注冊表項目,通過該注冊表項目的修改,該蠕蟲程序可以建立虛擬的目錄C或者D,病毒名由此而來。值得一提的是,該網路蠕蟲程序除了文件explorer.exe外,其餘的操作不是基於文件的,而是直接在內存中來進行感染、傳播的,這就給捕捉帶來了較大難度。

」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。

我們先看看微軟是怎樣描述svchost.exe的。在微軟知識庫314056中對svchost.exe有如下描述:svchost.exe 是從動態鏈接庫 (DLL) 中運行的服務的通用主機進程名稱。

其實svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe進程的數目為2個,而在Windows XP中svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。所以看到系統的進程列表中有幾個svchost.exe不用那幺擔心。

svchost.exe到底是做什幺用的呢?

首先我們要了解一點那就是Windows系統的中的進程分為:獨立進程和共享進程這兩種。由於Windows系統中的服務越來越多,為了節約有限的系統資源微軟把很多的系統服務做成了共享模式。那svchost.exe在這中間是擔任怎樣一個角色呢?

svchost.exe的工作就是作為這些服務的宿主,即由svchost.exe來啟動這些服務。svchost.exe只是負責為這些服務提供啟動的條件,其自身並不能實現任何服務的功能,也不能為用戶提供任何服務。svchost.exe通過為這些系統服務調用動態鏈接庫(DLL)的方式來啟動系統服務。

svchost.exe是病毒這種說法是任何產生的呢?

因為svchost.exe可以作為服務的宿主來啟動服務,所以病毒、木馬的編寫者也挖空心思的要利用svchost.exe的這個特性來迷惑用戶達到入侵、破壞計算機的目的。

如何才能辨別哪些是正常的svchost.exe進程,而哪些是病毒進程呢?

svchost.exe的鍵值是在「HKEY_LOCAL_ NTCurrentVersionSvchost」,如圖1所示。圖1中每個鍵值表示一個獨立的svchost.exe組。

微軟還為我們提供了一種察看系統正在運行在svchost.exe列表中的服務的方法。以Windows XP為例:在「運行」中輸入:cmd,然後在命令行模式中輸入:tasklist /svc。系統列出如圖2所示的服務列表。圖2中紅框包圍起來的區域就是svchost.exe啟動的服務列表。如果使用的是Windows 2000系統則把前面的「tasklist /svc」命令替換為:「tlist -s」即可。如果你懷疑計算機有可能被病毒感染,svchost.exe的服務出現異常的話通過搜索svchost.exe文件就可以發現異常情況。一般只會找到一個在:「C:WindowsSystem32」目錄下的svchost.exe程序。如果你在其它目錄下發現svchost.exe程序的話,那很可能就是中毒了。

還有一種確認svchost.exe是否中毒的方法是在任務管理器中察看進程的執行路徑。但是由於在Windows系統自帶的任務管理器不能察看進程路徑,所以要使用第三方的進程察看工具。

上面簡單的介紹了svchost.exe進程的相關情況。總而言之,svchost.exe是一個系統的核心進程,並不是病毒進程。但由於svchost.exe進程的特殊性,所以病毒也會千方百計的入侵svchost.exe。通過察看svchost.exe進程的執行路徑可以確認是否中毒。

3、Services.exe造成CPU使用率佔用100%

症狀

在基於 Windows 2000 的計算機上,Services.exe 中的 CPU 使用率可能間歇性地達到100 %,並且計算機可能停止響應(掛起)。出現此問題時,連接到該計算機(如果它是文件伺服器或域控制器)的用戶會被斷開連接。您可能還需要重新啟動計算機。如果 Esent.dll 錯誤地處理將文件刷新到磁碟的方式,則會出現此症狀。

解決方案

Service Pack 信息

要解決此問題,請獲取最新的 Microsoft Windows 2000 Service Pack。有關其它信息,請單擊下面的文章編號,以查看 Microsoft 知識庫中相應的文章:

260910 如何獲取最新的 Windows 2000 Service Pack

修復程序信息

Microsoft 提供了受支持的修補程序,但該程序只是為了解決本文所介紹的問題。只有計算機遇到本文提到的特定問題時才可應用此修補程序。此修補程序可能還會接受其它一些測試。因此,如果這個問題沒有對您造成嚴重的影響,Microsoft 建議您等待包含此修補程序的下一個 Windows 2000 Service Pack。

要立即解決此問題,請與「Microsoft 產品支持服務」聯系,以獲取此修補程序。有關「Microsoft 產品支持服務」電話號碼和支持費用信息的完整列表,請訪問 Microsoft Web 站點:

注意 :特殊情況下,如果 Microsoft 支持專業人員確定某個特定的更新程序能夠解決您的問題,可免收通常情況下收取的電話支持服務費用。對於特定更新程序無法解決的其它支持問題和事項,將正常收取支持費用。

4、正常軟體造成CPU使用率佔用100%

首先,如果是從開機後就發生上述情況直到關機。那幺就有可能是由某個隨系統同時登陸的軟體造成的。可以通過運行輸入「msconfig」打開「系統實用配置工具」,進入「啟動」選項卡。接著,依次取消可疑選項前面的對鉤,然後重新啟動電腦。反復測試直到找到造成故障的軟體。或者可以通過一些優化軟體如「優化大師」達到上述目的。另:如果鍵盤內按鍵卡住也可能造成開機就出現上述問題。

如果是使用電腦途中出項這類問題,可以調出任務管理器(WINXP CTRL+ALT+DEL WIN2000 CTRL+SHIFT「ESC),進入」進程「選項卡,看」CPU「欄,從裡面找到佔用資源較高的程序(其中SYSTEM IDLE PROCESS是屬於正常,它的值一般都芨擼��淖饔檬歉嫠叩鼻澳憧捎玫腃PU資源是多少,所以它的值越高越好)通過搜索功能找到這個進程屬於哪個軟體。然後,可以通過升級、關閉、卸載這個軟體或者乾脆找個同類軟體替換,問題即可得到解決。

5、病毒、木馬、間諜軟體造成CPU使用率佔用100%

出現CPU佔用率100% 的故障經常是因為病毒木馬造成的,比如震盪波病毒。應該首先更新病毒庫,對電腦進行全機掃描 。接著,在使用反間諜軟體Ad—Aware,檢查是否存在間諜軟體。論壇上有不少朋友都遇到過svchost.exe佔用CPU100%,這個往往是中毒的表現。

svchost.exe Windows中的系統服務是以動態鏈接庫(DLL)的形式實現的,其中一些會把可執行程序指向svchost.exe,由它調用相應服務的動態鏈接庫並加上相應參數來啟動服務。正是因為它的特殊性和重要性,使它更容易成為了一些病毒木馬的宿主。

6、explorer.exe進程造成CPU使用率佔用100%

在system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。

在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表「HKEY-LOCAL-」下的

Explorer 鍵值改為Explorer=「C:Windowsexpiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT」、「HKEYUSERS****」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEYLOCAL」下找到「木馬」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。
7、超線程導致CPU使用率佔用100%
這類故障的共同原因就是都使用了具有超線程功能的P4 CPU。我查找了一些資料都沒有明確的原因解釋。據一些網友總結超線程似乎和天網防火牆有沖突,可以通過卸載天網並安裝其它防火牆解決,也可以通過在BIOS中關閉超線程功能解決。
8、AVI視頻文件造成CPU使用率佔用100%
在Windows XP中,單擊一個較大的AVI視頻文件後,可能會出現系統假死現象,並且造成exploere.exe進程的使用率100%,這是因為系統要先掃描該文件,並檢查文件所有部分,建立索引。如果文件較大就會需要較長時間並造成CPU佔用率100%。解決方法:右鍵單擊保存視頻文件的文件夾,選擇」屬性—>常規—>高級「,去掉」為了快速搜索,允許索引服務編制該文件夾的索引「前面復選框的對鉤即可。
9、殺毒軟體CPU使用率佔用100%
現在的殺毒軟體一般都加入了,對網頁、郵件、個人隱私的即時監空功能,這樣無疑會加大系統的負擔。比如:在玩游戲的時候,會非常緩慢。關閉該殺毒軟體是解決得最直接辦法。
10、處理較大的Word文件時CPU使用率過高
上述問題一般還會造成電腦假死,這些都是因為WORD的拼寫和語法檢查造成的,只要打開WORD的「工具—選項」,進入「拼寫和語法」選項卡,將其中的「鍵入時檢查拼寫」和「鍵入時檢查語法」兩項前面的復選框中的鉤去掉即可。
11、網路連接導致CPU使用率佔用100%
當你的Windows2000/xp作為伺服器時,收到來自埠445上的連接請求後,系統將分配內存和少量CPU資源來為這些連接提供服務,當負荷過重,就會出現上述情況。要解決這個問題可以通過修改注冊表來解決,打開注冊表,找到HKEY—LOCAL—,在右面新建一個名為";maxworkitems";的DWORD值.然後雙擊該值,如果你的電腦有512以上內存,就設置為";1024";,如果小於512,就設置為256.
一些不完善的驅動程序也可以造成CPU使用率過高
經常使用待機功能,也會造成系統自動關閉硬碟DMA模式。這不僅會使系統性能大幅度下降,系統啟動速度變慢,也會使是系統在運行一些大型軟體和游戲時CPU使用率100%,產生停頓。
進程佔用CPU 100%時可能中的病毒
system Idle Process
進程文件: [system process] or [system process]
進程名稱: Windows內存處理系統進程
描 述: Windows頁面內存管理進程,擁有0級優先。
介 紹:該進程作為單線程運行在每個處理器上,並在系統不處理其它線程的時候分派處理器的時間。它的CPU佔用率越大表示可供分配的CPU資源越多,數字越小則表示CPU資源緊張。
Spoolsv.exe
進程文件: spoolsv or Spoolsv.exe
進程名稱: Printer Spooler Service
描 述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。
介 紹:緩沖(spooler)服務是管理緩沖池中的列印和傳真作業。
Spoolsv.exe→列印任務控製程序,一般會先載入以供列表機列印前的准備?

『叄』 星際2全兵種介紹

星際2全兵種介紹:

1.人類兵種。

『肆』 星際神族翻譯

人族/特倫斯

人族(或特倫斯)英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard Dugalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。

蟲族/澤爾格

蟲族/澤爾格英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭漏的秘密最多。

神族/婆羅托斯

神族/婆羅托斯,英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。

賽而那加族

賽而那加族的英文名稱為Xel'Naga,是一個不可考的古代高級文明,他們常在宇宙的各處創造新的種族,並且暗中觀察。根據星際爭霸故事背景,他們在星際爭霸的歷史開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,後來因為神族所發展的方向不符合他們的理想,於是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球(Zerus)創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為蟲族表現出一種純然裸露的肉體上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,並且摧毀了賽而那加文明。

以下是三個種族的基本建築:

仲裁法庭(Arbiter Tribunal):研究傳送術、凍結術,增加仲裁者50點技能。

軍械廠(Armory):可對地面機械部隊和空中部隊的部器、裝甲升級。

能源吸收站(Assimilator):普羅特絲族的建築,在有聯絡中心後興建。

兵營(Barracks):製造普通戰斗單位的地方。

掩蔽壕(Bunker):特蘭族的特殊建築,可隱藏4個步兵,可自動對靠近的敵人發動攻擊。

大本營(Citadel of An):增加狂戰士的速度。

克康(Cocoon):建築其他建築的必要建築。

衛星站(Comsat):特蘭族的有法力的建築,可使用法力對地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位。

指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建築。

控制塔(Control Tower):可使鬼魂戰機具有隱形能力,並研究阿波羅反應堆,使鬼魂戰機增加50點能量。

間諜中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰士的視野范圍,以及增加幽靈戰士的鎖定能力及隱身能力,並可研究摩比斯能源反應堆。

建築地基(Creep):澤格族的特有建築,其所有的建築都要建在這個建築地基之上。

控制中心(Cybernetics Core):可升級空中部隊的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。

工廠(Factory):製造其他建築的基本建築。

艦群塔 (Fleet Beacon):增加偵察機的視野范圍、速度,增加航空母艦的艦載量。

鑄造車間(Forge):普羅特斯族的建築,可升級地面部隊的武器及裝甲,升級能量盾。

兵營(Gateway):普羅特絲族特有的建築,可提供狂戰士、龍騎士、聖戰士。

Guardian:澤格族提供能源的建築。

產卵器(Hatchery):澤格族的孵化建築。

軍營(Hive):澤格族的軍營。

機械車間(Machine Shop):可研究離子推進器、誘導地雷和圍攻坦克。

通道(Nas Canal):澤格族特殊的建築,可在兩塊建築地基上用通道做瞬間移動,澤格族地上單位進入一側的通道,就會快地另一側出來。

聯絡中心(Nexus):普羅特絲族特有的建築。

核彈發射站(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建築,可准備一個核彈,給Ghost發射。

天文台(Observatory):增加觀測者的速度、視野范圍。

物理實驗所(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應堆。

能源供應站(Power Station)。

水晶塔(Pylon):普羅特絲族特有的建築,能量供應裝置。

機器人工廠(Robotics Facility):可提供太空梭、掠奪者和觀測者。

科學院(Science Facility):可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆。

充電器(Shield Battery):普羅特絲族的特殊建築,可快速恢復能量盾的能源,且建築物擁有強大的法力,不過恢復時需要法力。

防禦設施(Spire):澤格族的特有建築。

孢子菌落(Spore Colony):澤格族的特有建築。

星際之門(Stargate):可提供偵察機、航空母艦和仲裁者。

星際港口(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰斗機、運輸機、科技船和星際巡洋艦。

聖堂武士壇(Templar Archives):研究風暴術、幻術,增加聖戰士50點技能。

機器人技術中心(The Robotics Support Bay):增加掠奪者的攻擊力,增加5發甲蟲炸彈,增加太空梭的速度。

武器工廠(Weapons Plants):製造大型裝甲類武器的場所。

特倫斯族(人族)的戰斗單位有:

工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。

步兵(Marine):有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗體力值的四分之一。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗體力值的五分之一。

幽靈戰士(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能力。

禿鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置地雷,地雷更會在放入後潛入地下(此時算隱形單位)。一隻部隊造好後可帶3個地雷,但無法補充。

圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有圍攻模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,圍攻模式的攻擊力強,攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時也無法移動。

機甲戰士(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。

幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用激光對地射擊,用雙子星導彈對空射擊。

運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用於運輸。

科技船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防禦矩陣、電磁沖擊波和輻射等能力。

星際巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。

核彈(Nuclear Bomb):中心攻擊力600,周圍攻擊力400。

種族

游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。澤格族驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,並擁有以量取勝的「同化」技術。普羅特絲族擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的「防護盾甲」。特蘭族人具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。

澤格族(蟲族)

澤格族靠「控制」和「建築地基」(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指澤格族特有的一種心靈意識力,澤格族通過它來控制自己種族中的事務。澤格中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可控制一定數量的澤格族人,同時還可控制 8個單位,因此在游戲的整個進程中要不斷地製造領主。在選擇澤格族後一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。克利普可來自澤格族的產卵器或建築地基克隆(Creep C onoly)所得。澤格族的所有建築除產卵器和提煉廠外,都需建在建築地基上,每當生產一個建築地基克隆,建築地基就會向周圍擴展一定的范圍。

所有的澤格族的部隊都是由孵卵器中的「小幼蟲」變異而來,這些不停運動的小幼蟲即澤格族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下「幼蟲」,通過「變異選單」營造部隊。一開始只能製造雄蜂,雄蜂是澤格族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。

澤格族的初級戰斗單位稱為澤格林(Zergling),這是一種能迅速移動的小東西,在擁有生殖池後就可生產它。一個幼蟲可變成兩個澤格林,因此澤格族很容易就能迅速組成一支小型的澤格林攻擊部隊。這是一種周身布滿小刺和尖牙如蛇狀的怪物,具有很強的進攻和防守能力,發怒時它們會向敵人噴出一種劇毒的酸液,尤其適合進行遠距離的攻擊。澤格地面攻擊地面部隊中最強的是Ultralisk,這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。

游戲中還有一種地面部隊稱為污染者,也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標。使用澤格族作戰時,澤格族的保護者(由Ultralis k升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了特蘭族的導彈防禦塔和普羅特絲族的光子大炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量:女王(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。澤格族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個澤格林,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。澤格族中最有用的建築之一是Nys Canal Mudation。它能建立一條雙向的地下秘道,讓澤格族的大部隊在其中通行。

澤格族空中型的魔法單位為女王,可感染特蘭族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler ,可吞食單位來恢復法力。澤格族的生命會自動恢復,但速度不快。

普羅特絲族(神族)

普羅特絲族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和製造出來的武器設施是游戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,普羅特絲族的人口比另外另個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。普羅特絲族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐標,然後相應的建築就會由普羅特絲族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。探測器又是最低級的戰斗部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。普羅特絲族的建築要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內的建築提供能量。這個范圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建築都要建在這個圈裡,只有聯絡中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收器這兩種開采礦物資源的建築能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在普羅特絲族裡的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個普羅特絲族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內的建築就無法工作(如生產新的部隊等)。

普羅特絲族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此普羅特絲族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P。

普羅特絲族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰斗部隊。由於狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升後更是如此。

普羅特絲族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰斗中不是很有效。一般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在普羅特絲族電腦工廠里可升級龍騎士的攻擊距離。

在普羅特絲族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,具有隱形能力,其作用是協助其他普羅特絲族部隊。光明聖堂武士升級後可施3種魔法:Psionie風暴、幻覺和統治包(Arc hon Warp)。Psionie風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻覺魔法會製造出某個士兵的一大堆復製品,這些假象打一下就會消失,但卻是施詭計的好幫手。統治包魔法是消耗兩個聖戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是普羅特絲族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psioni c炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。

普羅特絲族的另一種地面部隊是掠奪者(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一隻大甲蟲。每個掠奪者可帶10個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建築。

普羅特絲族有強大的空軍,從速度緩慢的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。

觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓里升級它的速度和視野范圍。

偵察機(Scout)是普羅特絲族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。

穿梭機(Shuttle)是用來運送普羅特絲族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級後速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。

航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級後可達到8架。截擊機是由空母製造出來的,單價為 30個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。

截擊機(Interceptor)可用脈沖炮對空及對地進行攻擊。

仲裁者是一種多功能的飛行戰斗部隊,它能自動地把自己周圍一定范圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰斗的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。

『伍』 星際爭霸2無網路如何進行游戲

你如果先進入過只要在連接伺服器時按取消進入後按開始離線游戲即可不過只能一次但如果再有網登一次的話就可以在進行一次離線游戲

『陸』 那位大俠可以給我完整的星際1的資料庫,要有每個種族的每個兵的攻防時間射程,和技能說明和背景

SCV工程兵
(SCV) 軍銜:列兵 生命點: 60 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 建造時間: 20 由何建築生產:主基地 需要:主基地 對地攻擊: 5 對空攻擊: 無 射程: 1 視野: 7 裝甲: 0 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目: 8個SCV 生產熱鍵: S 農夫級單位的部隊,雖然說是農夫單位,但是血量卻高於任何步兵單位。除了採集資源與建造建築外,SCV亦可修理所有載具,包括末日巨獸級戰斗巡洋艦(Behemoth Battlecruiser)及死靈式戰斗機(Wraith),當然SCV也可以互相修復。
陸戰隊員
(Marine) 軍銜:列兵 生命點: 40 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 建造時間: 24 由何建築生產: 兵營 需要: 兵營 對地攻擊: 6(升級後+3) 對空攻擊:6(升級後+3) 射程:4(升級後+1) 視野: 7 裝甲:0(升級後+3) 運輸船可攜帶數目:8個機槍兵 生產熱鍵: M 極大多數的陸戰隊都由重刑犯擔任,半數以上的陸戰隊甚至經過「再度社會化」的洗腦,讓他們成為絕對服從且毫無恐懼的基層部隊。動力裝甲配上電磁步槍,是陸戰隊最為代表性的第一印象。游戲中可由研究院(Academy)升級鈾-238子彈增加射程,還有以10點生命值作為代價來提升戰鬥力的戰斗葯。
火槍兵
(Fire Bat) 軍銜:下士 生命點: 50 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 25氣 建造時間: 24 在何建築物中訓練:兵營 需要: 兵營,研究院 對地攻擊:16cs(升級後+6) to +6) 對空攻擊:無 射程: 2 視野: 7 鎧甲:1(升級後+3) 運輸船運載數量:8個火焰兵 生產熱鍵: F 人類步兵單位中攻擊力強大的部隊,對付神民的等離子護盾極為有效,亦可施打戰斗葯。
醫護兵
(Medic) 生命點: 60 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 25氣 建造時間: 30 由何建築生產: 兵營 需要:研究院 能量: 200(升級後為250) 對地攻擊: 無 對空攻擊: 無 射程: 無 視野: 9 裝甲: 1(升級後+3) 運輸船可攜帶數目:8個醫生 生產熱鍵: C 無攻擊能力,可對非機械單位進行治療
幽靈
(Ghost) 軍銜:專家 生命點:45 45 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 25礦 75氣 建造時間: 50 由何建築生產: 兵營 需要:兵營,研究院,科學工廠和諜報中心 能量:200(升級後為250) 對地攻擊:10c(升級後+3) 對空攻擊: 10c(升級後+3) 射程 6 視野:9(升級後+2) 裝甲: 0(升級後+3) 運輸船可裝載數:8個特工 生產熱鍵: G 具有心靈感應的戰略兵種,手持狙擊槍執行特殊任務,游戲中可將敵方載具暫時癱瘓及引導核彈,為了提高存活率而擁有隱形能力。鬼子的訓練極為殘酷,在訓練期間的結訓考試,是由一位陸戰隊持槍抵住考生或是考生最關心的人,而過關的唯一條件就是在陸戰隊開槍之前將他殺掉。
兀鷹車
(Vulture) 軍銜:中士 生命點: 80 體積:中型 需要支持: 2 消耗: 75礦 建造時間: 30 由何建築生產:軍工廠 需要: 兵營,軍工廠 對地攻擊: 20c (升級後+6) 對空攻擊: 無 射程: 5 視野: 8 裝甲: 0 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目:4輛禿鷹戰車 生產熱鍵: V 藉由抗重力的懸浮科技及車鼻中的感應器和電腦維持高速行使,極適合狼群戰術的突襲部隊。此外,還可藉由升級來部署會自動接近敵軍並引爆的蜘蛛雷。
炮台坦克
(Arclite Siege Tank) 軍銜:士官長 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150礦 100氣 建造時間: 50 由何建築生產:軍工廠 需要:兵營,軍工廠,如果要轉化成Siege模式,還需要機械車間 Tank模式對地攻擊: 30e (升級後+9) Siege模式對地攻擊: 70e (升級後+15) 對空攻擊: 無 射程: 6/12 視野: 10 裝甲: 1 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目: 2輛坦克 生產熱鍵: T 人類攻擊力最強大的地面部隊,升級攻城模式後,將有令任何敵人恐懼的超長射程及破壞力,是人類攻擊的強大主力。
機械巨人
(Goliath) 軍銜:上士 生命點: 125 體積: 大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 50氣 建造時間: 30 由何建築生產:軍工廠 需要: 兵營,軍工廠,軍械研究所 對地攻擊: 12(升級後+3) 對空攻擊: 20e(升級後+12) 射程: 5 視野: 8 裝甲: 1(升級後+3) 運輸船運送數量:4個機械巨人 生產熱鍵: G 厚實的裝甲,有時會擔任步兵單位的擋劍牌,但是優異的防空才是巨人的正業。
幻影戰機
(Wraith) 軍銜:上尉 生命點: 120 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150礦 100氣 建造時間: 60 由何建築生產:飛機場 需要:軍工廠,飛機場 能量: 200 (升級後250) 對地攻擊: 8 (升級後+3) 對空攻擊: 20e (升級後+6) 射程: 5 視野: 7 裝甲: 0 (升級後+3) 生產熱鍵: W 人類最基本的空中武力,具備隱形能力(Cloakinf Field)進而提高戰場生存率,對地攻擊普普,但空對空卻是一把罩,相較於神民斥候(Scout)極昂貴的訓練資源,死靈式堪稱三大勢力中最具經濟效益的部隊。
運輸船
(Dropship) 軍銜:准尉 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 100氣 建造時間: 50 由何建築生產:飛機場 需要: 軍工廠,飛機場,控制塔 對地攻擊:無 對空攻擊:無 視野: 8 鎧甲:1(升級後+3) 生產熱鍵: D 可靠的空中計程車,但是通常僅在島戰或是突襲才會看到運輸機的出現。
科學探測船
(Explorer Science Vessel) 軍銜:無 生命點: 200 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 225氣 建造時間: 80 由何建築生產: 飛機場 需要: 軍工廠,飛機場,科學工廠 能量:200點(升級後為250) 對地攻擊: 無 對空攻擊: 無 視野: 10 裝甲: 1 (升級後+3) 生產熱鍵: V 就算擁有末日巨獸、阿克萊特等強大火力,神民的等離子護盾仍然保持對抗優勢,這時冒險科學船的電磁震波脈沖(EMP Shockwave)能將等離子護盾及敵方具特殊能力部隊的能量直通通消除,搭配輻射照射(Irradiate)、防禦方陣(Defensive Matrix)和反隱能力,冒險科學船是戰場上不可或缺的得力助手。
護衛艦
(Valkyrie) 生命點: 200 體積:大型 需要支持: 3 消耗: 250礦 125氣 建造時間: 60 由何建築生產:飛機場 需要:軍械研究所,控制塔 對地攻擊: 無 對空攻擊:每枚導彈傷害為5e(升級後+3) 射程: 6 視野: 8 裝甲: 2 (升級後+3) 生產熱鍵: Y Valkyrie戰艦可以用8顆小型的導彈實施空對空的作戰。這種導彈不僅會傷到指定的目標,而且還會對目標周圍3*3范圍的部隊造成打擊。每一枚導彈都可以在這個目標區域內造成少量的飛濺式傷害。
巡洋艦
(Behemoth Battlecruiser) 軍銜:准將 生命點: 500 體積:大型 需要支持: 8 消耗: 400 300 建造時間: 160 由何建築生產: 飛機場 需要:軍工廠,飛機場,控制塔,科學工廠加上物理實驗室 能量:200(升級後為250) 對地攻擊: 25(升級後+9,每升一級+3) 對空攻擊: 25(升級後+9,每升一級+3) 射程: 6/10(大和炮) 視野: 11 鎧甲:3(升級後+3) 生產熱鍵: B 人類的最終武力,配備毀滅性的大和火炮(Yamato Gun),雖然造價極為昂貴,但是強大的火力及防護力,足以橫掃全場而萬夫莫敵。
核彈
(Nuclear Silo) 中心攻擊力600,周圍攻擊力400。
編輯本段建築介紹
指揮部
(Command Center)

異蟲(Zerg)單位介紹: 後蟲 生命點: 120 體積:中型 需要支持: 2 消耗: 100 晶礦 150氣 建造時間: 50 在何建築物中生產:孵化所 需要:孵化池 蟲族
能量:200(升級後為250) 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程:無 視野: 10 攻擊間隔:無 生產熱鍵: Q 蟲族的皇後可以產生生化毒素,這些毒素對蟲族和其他生命形態都有可怕的影響。而且還有傳聞說這些皇後可以向別的生物注入卵來生產一些小的蟲族生物(產卵能力)。皇後和宿主一樣,主要都在照料幼蟲,一般我們可以在巢穴的中心發現它們。 皇後本身沒有物理攻擊能力,但是它們可以在空中飛快地移動,在危險的時候,它們就可以快速逃跑。皇後還具有一些可怕能力,這些能力使它們成為真正致命的種族,能力包括了:誘捕,產卵和寄生。要了解這些能力的詳細信息,可以查看下面的特殊能力部分內容。 幼蟲 生命點: 25 體積:小型 需要支持: 0 消耗:無 建造時間: 20 在何建築物中生產:孵化所 需要:孵化場 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 10 射程:無 視野: 4 攻擊間隔:無 選取熱鍵:S 蟲族
成熟的蟲族個體的話,你就可以使用以上的這些技巧,這些技巧可以大大加快你變異幼蟲的速度。 幼蟲很容易受到各族的特殊能力的傷害。 工蟲 生命點: 40 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 50 晶礦 建造時間: 20 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化場 基礎對地攻擊: 5 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 7 攻擊間隔: 22 生產熱鍵: D 雄蜂由孵化場的幼蟲進化而來,它們的體內包含著一組遺傳密碼,可以變形進化成任何一種大型的蟲族「建築」,這些建築實際上也是一些有生命的結構(只不過不能動)。它們只能建造在紫色的有機物蔓延上面,需要這些有機物為它們提供能量。對於蟲族而言,Vespene氣體時非常重要的:這些氣體處於極高的能量狀態,可以加速蟲族的代謝,而且很多高級的蟲族部隊的生產都必須要有這種氣體。 王蟲 生命點: 200 體積:大型 需要支持:無 消耗: 100 晶礦 建造時間: 40 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化所 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程:無 視野: 9(升級後為11) 攻擊間隔:無 生產熱鍵: O 宿主是如何控制蟲族的生物至今尚無人知曉,但是有一點是肯定的:這些漂在空中的巨獸為其他的蟲族生物指路。雖然它們看上去很可怕,但是實際上它們都是非常溫順的生物,它們照料那些幼蟲,並把其他的蟲族部隊裝在腹囊中通過太空運送到別的地方去。 宿主有運輸的能力,還能檢測隱形的和鑽地的部隊,可以飛行,還能為蟲族提供支持數量,它們是蟲族中最有用和最通用的單位。贏得大部分戰斗的關鍵就在於合理應用每一個宿主提供的多種能力。一旦你掌握了這些能力,蟲族的實力對任何對手來說都是極其可怕的。 異化蟲 生命點: 35 體積:小型 需要支持: 0.5 消耗: 25 晶礦 建造時間: 28 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化池 基礎對地攻擊: 5 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔:8(升級後為6) 生產熱鍵: Z 跳蛉的體形很小,但是生性兇狠,它們是蟲族生物的重要組成部分。它們和一種叫ne-runners的動物很象,有人相信它們可能是蟲族碰上了 ne-runner之後吸收了這種動物的DNA結構而產生的跳蛉。不過蟲族把這些跳蛉訓練成了專業殺手,而這些雜食性的跳蛉可以用它們帶有鋸齒邊緣的前臂和尖利的牙齒把大型的生物撕碎吃掉。它們的DNA結構非常簡單,所以一隻幼蟲可以一次變異生成兩只跳蛉。 跳蛉是蟲族所能生產的第一種攻擊性部隊。由於它們是成對生產出來的,因此你在很短的時間里就可以造出大量的跳蛉來。它們是進行突襲的首選部隊,只要建築順序正確,它們就是游戲中可以最快進行突襲的部隊。它們體積小,而且經常成群活動,因此很困難選中其 蟲族
中的一個特定部隊執行命令,敵人也就很難系統地消滅這些跳蛉。 雖然跳蛉體積很小,生命點數也比較低(HP),但是它們的用處卻不可低估。除了在游戲早期可以利用它們進行突襲之外,這些跳蛉在游戲的晚期也是必不可少的,它們可以在刺蛇,飛龍或者空中衛士的前面進行攻擊,替這些昂貴的部隊抵擋敵人的炮火,讓這些部隊可以活得更長,而在跳蛉纏住敵人的同時,它們也可以有效地對敵人攻擊。另外,跳蛉不需要消耗氣礦就能生產,因此你可以在早期多用普通的水晶礦來生產它們,這樣你在游戲的後期就可以有更多的氣礦使用在高級部隊的生產上。 在某些情況下,跳蛉不一定非要作為掩護或者炮灰。一旦它們的肉搏攻擊,甲殼,代謝增強和腎上腺都升級過了,大量的跳蛉也會對敵人造成嚴重的威脅。100個或者更多的完全升級之後的跳蛉可以利用它們價格上的優勢消滅敵人。大量的跳蛉不停地進攻可以讓最強大的敵人都感到畏懼。 刺蛇 生命點: 80 體積:中型 需要支持: 1 消耗: 75 晶礦 25 高能瓦斯 建造時間: 28 在何建築物中生產: 孵化所→幼蟲突變 需要: 刺蛇獸穴 基礎對地攻擊: 10e 基礎對空攻擊: 10e 基礎鎧甲: 0 射程: 4(升級後為5) 視野: 6 攻擊間隔: 15 生產熱鍵: H 飛螳 生命點: 120 體積:小型 需要支持: 2 消耗: 100 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:螺旋塔 基礎對地攻擊: 9 基礎對空攻擊: 9 基礎鎧甲: 0 射程: 3 視野: 7 攻擊間隔: 30 生產熱鍵: M 寄生王蟲 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 由何部隊進化: 由腐化者突變 需要:巨變螺旋塔 基礎對地攻擊: 20 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 2 射程: 8 視野: 11 攻擊間隔: 30 生產熱鍵: G 被感染的人類 生命點: 60 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 100礦 50 高能瓦斯 建造時間: 40 在何建築物中生產:被侵佔的人族主基地 需要: 被侵佔的人族主基地 基礎對地攻擊: 500es 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔:無 生產熱鍵: I 雷獸 生命點: 400 體積:大型 需要支持: 6 消耗: 400 晶礦 200 高能瓦斯 建造時間: 60 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要: 雷獸獸穴 基礎對地攻擊: 20 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 1 射程: 1 視野: 7 攻擊間隔: 15 生產熱鍵: U 自殺蝙蝠(星際爭霸 I 單位) 生命點: 25 體積:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 晶礦 37.5 高能瓦斯 建造時間: 30 在何建築物中生產:獸穴/孵化場 需要:飛龍塔 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊: 110 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔: 立即 生產熱鍵: S 潛伏者(星際爭霸 I 單位) 生命點: 125 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 由何進化: 刺蛇 需要:刺蛇塔,獸穴 基礎對地攻擊: 20s 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 1 射程: 6 視野: 8 攻擊間隔: 37 生產熱鍵: L 吞噬者(星際爭霸 I 單位) 生命點: 250 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150 晶礦 50 高能瓦斯 建造時間: 40 由何生物生產: 飛龍 需要:大飛龍塔 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊: 25e 基礎鎧甲: 2 射程: 6 視野: 10 攻擊間隔: 100 生產熱鍵: D 害。

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