① 計算機網路中的四種延遲分別是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
(1)網路延遲是為什麼擴展閱讀:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
參考資料來源:
網路-時延
網路-排隊延遲
網路-網路延遲
網路-延遲
② 網路延遲是什麼原因
網路延遲高的原因:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間;
單位:毫秒(MS);
正常情況下,當你Ping本地的DNS,MS超過100MS的時候,說明你的網路延遲已經很高了。
③ 為什麼網路會出現延遲的情況
簡單來講就是網路延遲 = 傳輸延遲 + 處理延遲 + 緩沖隊列延遲。
現實生活中的延遲大部分是緩沖隊列延遲,就是使用同一個基站的人太多了。排隊時延的最為復雜和令人感興趣的成分是排隊時延。事實上,排隊時延在計算機網路中的重要程度和人們感興趣的程度,從發表的數以千計的論文和大量的專著可見一斑。 與其他三項時延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排隊時延對不同的分組是不同的。
④ 網路延遲怎麼回事
簡單來講就是網路延遲 = 傳輸延遲 + 處理延遲 + 緩沖隊列延遲。
現實生活中的延遲大部分是緩沖隊列延遲,就是使用同一個基站的人太多了。排隊時延的最為復雜和令人感興趣的成分是排隊時延。事實上,排隊時延在計算機網路中的重要程度和人們感興趣的程度,從發表的數以千計的論文和大量的專著可見一斑。 與其他三項時延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排隊時延對不同的分組是不同的。
⑤ 為什麼會有網路延遲
若您手機出現上網慢的情況,請您檢查以下情況:
1.請查看手機的內網路模式,如使用的是容4G/3G網路即可使用高速的數據業務,使用2G網路(GSM網路)速率相對較慢。
2.請查看手機的信號強度,如果信號較弱,可能是由於信號強度影響手機的速率。
3.另外上網的速率與手機終端支持版本也有關系。
⑥ 網游時網路延遲是為什麼該怎樣處理這個問題
是數據在傳輸和伺服器處理後回傳數據產生的時間,時間差越大,延遲越嚴重,游戲中感覺越卡。(大概就是這種情況)產生這種情況的原因主要是因為網路速度,伺服器端處理能力等諸多原因造成的,比如說,用網通的線路去玩架設在電信伺服器上的游戲,就會產生比較大的延遲。解決這個問題其實也比較簡單,第一,排除網速和網路穩定性的問題,如果延遲還是較高,需要看一下你的網路服務商使用的伺服器和游戲架設伺服器是否不同(包括外國伺服器等),必要的話,可以使用代理伺服器進行客戶端連接登陸,這些代理伺服器根據需要,價格都是不同的,使用後能比較有效的改善網路延遲的問題。PS.還有一種延遲問題是玩家自己的電腦配置太低而產生的延遲,接受和發送數據量大又無法很快的得到處理,也有可能顯示為網路延遲高。因此要排除玩家本身的電腦和網路問題,再決定是否需要購買代理伺服器使用權
⑦ 為什麼網路會有延遲
若您手機出現上網慢的情況,請您檢查以下情況:
1.請查看手機的網路模版式,如使用權的是4G/3G網路即可使用高速的數據業務,使用2G網路(GSM網路)速率相對較慢。
2.請查看手機的信號強度,如果信號較弱,可能是由於信號強度影響手機的速率。
3.另外上網的速率與手機終端支持版本也有關系。
⑧ 為什麼網路總是延遲
本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。
網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。
處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。
網路延時是一個信號在它的發送和它的最後接受之間存在一個延遲。每個網路都受這個延遲的支配。
⑨ 網路延遲大的原因都有什麼
可能你家裡面的電話線信號不好,也就是你家的電話離電信局的dsl設備距離太遠,或者信號強度不夠,造成了通信不正常。