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app的ui界面是什麼語言

發布時間:2023-11-28 10:51:27

⑴ app開發需要什麼技術

app開發編程語言選擇需要注意一下幾點:

實用:語言應該給開發人員在不消耗太多資源的情況下對特定項目的控制權。

流行:該語言應該非常流行,以便有大量的工具、框架和資源支持它。它應該是團隊的其他成員都熟悉的。

繁榮:語言應該在幾年後才可以使用,而不是僅僅是現在。


原生app:

Swift (IOS):創建一個iOS應用程序。iOS應用程序是用Xcode編寫的,它使用兩種語言中的一種:Objective C或Swift。Swift更容易閱讀、書寫和使用,能更好地管理內存和硬體,可讀性更強,需要的代碼更少。它不能用於Android開發,但如果只是開發ios應用,Swift是最好的選擇。

APICloud Studio3:基於業界領先的代碼編輯器-Vscode深度定製,可以快速輕松地構建多端應用,同時為 Windows、Mac和Linux提供了出色的開發體驗,可以選擇自己喜歡的操作系統進行開發。

java (Android):Java是一種面向對象的編程語言, Andorid操作系統是用Java編寫的,所以它的編譯速度要快一些。

Kotlin (Android):Kotlin是一種較新的語言。它也可以編譯成JavaScript,這使得它更加靈活。

Java和Kotlin也可以很好地互換。它們是不同的語言,但是你可以從Kotlin中調用Java,從Java中調用Kotlin。在編譯之後,甚至無法分辨Java和Kotlin類之間的區別。它雖然開發方式有點不同,但是最終產品是非常相似的。


網站開發前端和Web編程語言:

JavaScript :JavaScript是開發前端應用程序最有用的編程語言。它是最流行的前端工具和框架的首選語言。

HTML5 + CSS3*:超文本標記語言。與HTML一樣,CSS(層疊樣式表)也是一種標記語言。HTML關注的是結構、功能和文字,而CSS關注的是設計。顏色、視覺效果以及更多的內容都由CSS完成。

如果需要做任何一種app網站開發應用程序,學習CSS是必須的。它是用戶和實際產品之間的最後一層,決定了站點的外觀和感覺。

⑵ 軟體界面設計是用什麼軟體設計製作出來的

目前設計行業中,界面設計的主流軟體主要有四個,分別是ps、ae、ai和arp。如需學習界面設計,推薦選擇【達內教育】。

ps,是一款專業的數字圖像處理軟體,通過這款軟體可以進行圖像、文字和圖形的製作,並且這款軟體的花瓣功能是專門為ui設計師開設的。
ai是專業的矢量圖形設計軟體,在界面設計中,需要用這款軟體進行復雜的圖形繪制,和一些插畫的設計。
ae是一款應用於特效合成的軟體,在界面設計過程中主要用於製作交互動效設計。並且在後期也能夠實現交互和程序交接。
arp這款軟體則是用於模擬app的交互動作展示,可以說這款軟體是進行原型設計的最專業的軟體之一。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

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⑶ 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言

編寫手機App,用什麼語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。


中等方案:原生跨平台框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。


以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。


Flutter

Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。


Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。


Flutter效果


這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:



點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。


我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。


希望這個答案能幫到你。

現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什麼是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。

開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。

開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。

學習路線:

1:先學習js,然後學習下html 、css。

學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。

開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。

4:數據存儲使用mysql。

補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。

當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。


回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。


那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你

目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。

綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。

uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。

現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手

採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。



按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發



原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。


二、混合開發(偽原生開發)



混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。

混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。


三、webapp開發



webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。

以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

⑷ 手機app前端交互是用什麼語言開發的

作者:塗鴉
鏈接:https://www.hu.com/question/20269059/answer/33226070
來源:知乎
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1.比如說具體的應用在不同地方的形態。一款計算器:web app: 其實就是在網頁上的應用。這個很廣泛,只不過大家平時都不這么叫而已,你在 網頁上使用一款計算器都可以稱作web app。mobile web app:額,就是能在手機瀏覽器中打開使用的計算器,只不過根據手機的屏幕,調整了 自己的按鍵大小,布局等等。mobile app: 你在應用商店下載了一個計算器。2.比如說如何用代碼編寫:web前端:基本上就是html+css+javascript。至於html5,css3什麼的就是具體到你應該用什麼規則的代碼去寫了。這個如果樓主想要入門學習的話,推薦w3school 在線教程(中文)。mobile web 前端:其實還是那套東西,但是加入了一個叫做響應式設計的東西。而且據我了解,這個概念還要從html 5標準的普及說起,說通俗點就是屏幕多大的時候布局,字體是什麼樣的。網上有很多前端模板都提供了這個功能。比如比較火的Bootstrap中文網(中文)深層次點,比如通過html5的API調用手機的硬體等。mobile 前端:這個目前還分兩大陣營,一個是Android,一個是iOS。而且就我的了解,web前端有專門的崗位叫前端攻城師,但是很少聽說過只寫mobile前端的移動工程師,至少我至今沒有聽到過。Android:靜態的話就是xml,動態的話就是android的layout那堆東西。https://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout.html(可能需要翻牆)比較簡單的layout,比如:Linear Layout(可能需要翻牆)FrameLayout | Android Developers(可能需要翻牆),想學習的話可以參考下。還有一些動畫效果。https://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.htmll(可能需要翻牆)當然,提到Android的UI,不得不提的是那坑爹的適配。只能說,學習Android UI需謹慎。iOS:UIKit那套東西,其實現在感覺如果不是太復雜,.xib直接拖界面也還可以。UIKit Framework Reference 。storyboard就算了,不是太推薦。簡單的頁面還可以,想試也可以試試。反正我用的不是很舒服。當然還有一些動畫效果。Graphics and Animation3.比如說其他區別:其實最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。暫時就想到這么多,以後想到了再補充吧。

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