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app下載率因素有哪些

發布時間:2023-02-07 21:25:22

『壹』 為什麼路由器app測速下載速率只有1M上傳3M。但是實際使用下載達10M上傳3M

下載速度受幾個因素影響,下載是從互聯網中的伺服器下載文件,簡單理解:如果伺服器的上傳帶寬也大那麼你一個人下載速度就快,如果伺服器帶寬小,你的帶寬大,下載這個伺服器速度也是慢的,如果伺服器帶寬大,但是下載的人多,你下載這個伺服器的文件也是慢的;你測試軟體用的伺服器測試的人多了就會卡頓出現測試數據不一致,所以,換幾個軟體和網站測試就行了,最終還是以下載實際速度為准。測試僅供參考的。

『貳』 有沒有什麼方法可以增加app下載量

限時免費
paid-to-free其實就是我們常說的「限時免費」,即將付費應用免費幾天供用戶下載。這個方法原本是App Store 的一個活動措施,不過從 2011年發展到現今階段,它已經成為各大應用(尤其是游戲類應用、新產品)推廣的最常見手段之一。如果你的應用是付費應用,不妨嘗試一下這個手段。
而對於免費應用來說,我們也可以用paid-to-free這個方法:將某項應用內購買限時免費。不過需要注意,這項應用內購買最好是非消耗品,即用戶購買一次,就能長期使用,這樣對用戶的吸引力才會更強烈。
Tips:
1.「讓媒體曝光」是決定paid-to-free這個策略成功與否的因素之一。大家不妨多找一些有影響力或者對口的媒體進行報道。
2.大廠應用或小有名氣的應用利用這個策略的效果會更好。

應用商店優化
App Store Optimization即我們常說的ASO優化(應用商店優化), 狹隘點說,就是提升 App 在各應用市場排行榜以及搜索結果中的排名的過程。目前,針對搜索結果的ASO已佔據了主流。
如果你不明白,為什麼越來越多的開發者開始緊盯針對搜索結果的ASO,蘋果最新公布的數據應該就能讓你明白一切:有超過 65% 的用戶會通過關鍵詞搜索來發現並下載 App。如果你還是懷疑的話,也可以看一下排行榜的競爭激烈程度以及榜單優化的成本。
ASO在提高應用的下載量以及曝光度方面的效果是毋庸置疑的,而從當前 App Store 的排名規則以及搜索演算法來看,影響ASO的因素也不少,主要包括:應用標題、關鍵字域、應用描述、icon、應用截圖以及預覽視頻、下載量、用戶評論、活躍用戶等等。

本地化
中國移動互聯網企業的全球化市場拓展,已由此前的個體性試探,逐漸向集體性的「海外淘金」模式轉變。蘋果為了更好地服務於不同的國家和地區而建立的應用商店都已成為潛在市場。而任何一款想提升下載量、佔領國外市場的 App 最好的辦法之一就是實行「Localization(本地化)」。
而在進行本地化之前,確定本地化的范圍和策略的步驟必不可少。要主推哪些國家,是進行「深度本地化」,還是「小范圍本地化」?等等都需要我們提前想明白。
例如,如果想深入挖掘某些市場,那你很可能需要本地化與該款產品相關的所有內容——語言、功能、設計風格、推廣渠道、營銷活動等等。如果你只是想先測試一下某些市場的潛力,或者暫時沒有足夠的預算進行大范圍本地化,也可以先從應用名稱和關鍵字域的關鍵詞設置開始——選擇當地的語言,並結合當地人的習慣設置應用的名稱以及關鍵詞等,然後測試哪個關鍵詞的帶量效果比較明顯。之後進一步讓應用描述、截圖等本地化,最後著眼於應用內部的東西,例如語言、設計風格等。

優質的媒體資源合作
應用的爆紅可能會引起媒體的報道,同樣,媒體報道也可能成為應用爆紅的原因。試著讓自家應用登上主流媒體,無論是產品發布、更新,還是融資等等,都可以聯系媒體進行報道。
此外,目標用戶雲集的論壇、社區等也是可以利用的資源位。將媒體的報道想方設法發布到這些地方,如果潛在用戶恰巧看到了這篇報道,就很有可能去主動尋找並下載你的應用。

獲得蘋果的推薦
「精品推薦」是App Store的流量入口之一,在精品推薦頁中,蘋果不僅設置了「編輯選薦」、「熱門 App」等曝光位,還添加了「優秀新 App」、「最佳更新游戲」等版塊,它們的吸量效果絕不能小覷。
獲得蘋果推薦的方式很多,在此主要講兩點:
1. 通過官方通道自薦
今年4月,蘋果在 App Store 計劃頁面推送了一篇名為《Discovery on the App Store》的消息,裡面不僅講述了「蘋果是如何向用戶展示 App的」,還介紹了「那些被推薦 App 的共同特徵」以及推薦入口等。
這則消息指出:所有被推薦的App都有一共性——能為蘋果用戶提供獨特的價值。我們在所有的分類中,對那些新上線或剛更新的App進行篩選,將優質App展示給用戶。這個過程不需要付費或其他手續,我們的編輯會考核App能讓用戶喜歡的各種因素:
UI 設計:明了,有吸引力,美觀;
使用體驗:高效,實用;
創新:能解決用戶的特定需求,運用了蘋果的最新功能;
產品質量優秀且本土化出色;
產品使用流暢;
有精美的 App 詳情頁面;
有足夠突出的特點。
如果你的App最近要上線或有重大更新,不妨自薦一下(最好在上線/更新前3周聯系)。
2. 通過蘋果內部人員獲得推薦
去和那些有推薦權利的人交朋友,或者和在蘋果工作的人建立聯系(即使他沒有推薦權,也可能幫助到)。

『叄』 APP數據分析的常用指標有哪些

有下面幾個指標:

1. 常規數據指標的監測,不在話下。如用戶量,新用戶量,UGC量(社交產品),銷量,付費量,推廣期間的各種數據等等。這些是最基礎也是最基本,同時也是boss們最關注的指標。你接手這項工作的時候第一任務就是把這些數據梳理好。

2. 渠道分析,或者說流量分析。對於一個在上升期得APP來說,你們會花資源去引流量、去別的渠道拉用戶。 這時候就需要監測各個渠道的好壞,哪個效果好,哪個單價便宜,這都是需要渠道數據監測來完成。當然,你還需要跟蹤監測不同渠道用戶的後續表現,給每個渠道的用戶進行打分,讓BOSS知道哪個渠道值得投,哪個渠道是垃圾。 同時也可以監測iphone和Android用戶的質量區別,一般來說,iphone用戶質量要略高於android用戶。當然,有多餘精力的話還可以監測不同機型之間用戶的表現區別。 總之就是在不同的維度上監測不同用戶的表現。

3. 用戶的核心轉化率。想想你的APP的核心功能是什麼,然後去監測這個核心功能的轉化率。在游戲APP里可能叫付費率,在電商APP里可能叫購買率。不同的行業都有相應的不同轉化率,你可以將自己的產品和行業平均進行對比,看看自己的產品在行業中所處的地位。同時,通過長期的監測,你還可以更具這項數據評判APP不同版本的好壞。

4. 用戶使用時長的監測。 一方面,這是一個監測用戶活躍度的非常好的指標。用戶使用時間長就意味這活躍度高,反之亦然。另一方面,想一想你的APP在設計的時候,當初預計一個正常的用戶每天會用多少時間,上線後用戶真正用的時間是否和你的預計相同? 如果這裡面有很大的偏差,就說明用戶對APP的認知和你當時設想是有不同的。 這個時候你就需要想想如何來調整你的產品,去迎合用戶的認知。(這里說一個題外話,個人認為在對產品做修改的時候一定是想辦法去迎合用戶,而不是想辦法改變用戶讓用戶去適應產品。這里以微博作為例子,用戶一直把微博看做是一款傳媒產品,一款信息交流工具。而微博一直想把它打造成一個綜合社交平台,推出了微博會員,用戶推薦,各種私信評論規則等,後台事實證明這一切都沒有改變用戶對微博的認知,微博所作的一切都是無效的。所以當你苦惱於為什麼用戶沒有按照我的設想去用產品的時候,一定要想著我該怎樣變才能迎合用戶的需求,而不是去想我該怎樣變才能讓用戶認可產品的設計?)

5. 用戶流失情況。 一方面需要監測用戶的流失率,比如新用戶進來後,第一、三、七、三十天還在使用產品的有多少人。流失率的變化可以直觀的反應APP再朝好的方向發展還是不好的方向發展。行業中也有一些平均水平指標,你可以參考這些指標評判自己APP的好壞。另一方面需要找到用戶流失的地方,看看用戶在哪些地方流失了,然後有的放矢,進行相應的改動。如果有能力的話,建模將用戶流失的各種情況都刻畫出來,這樣在產品的後續改動中就更加游刃有餘了。

6. 活躍用戶動態。密切關注APP活躍用戶的動態,傾聽他們的聲音。一旦發現異常立馬組織人員商討對策。活躍用戶(或者說核心用戶)是APP最寶貴的資源,關注他們的一舉一動,這個重要性不需要多說了吧.

7. 用戶特徵描述。這點和指標關系不大,有點建模的意思了。 將用戶的各個指標特徵進行描述,越詳細越好。如性別,年齡,地域,手機型號,網路型號,職業收入,興趣愛好等等。這些數據平時沒什麼用,但對於產品人員來說,有時候會給他們很大的靈感。如果可能的話,還可以分以下維度:如活躍用戶的特徵是什麼樣的,較沉默的用戶的特徵是怎樣的,流失用戶的特徵是怎樣的。

8. 用戶生命周期的監測。這個是專門針對那些社交、游戲類的APP來說的。當你的APP上線一段時間後(6-12個月),你可以回頭看看一個正常的用戶,完整的體驗你的APP的流程是怎樣的,大概需要多少時間。根據這個數據再結合一些其它數據可以大致的估算下你的產品能夠到怎樣的規模,讓你的BOSS們知道這款產品最終能發展成什麼樣。 當然這個很難,產品的發展受到太多因素的影響,光靠你一個數據分析師來預測顯然是不那麼靠譜的。

『肆』 影響Aso的主要因素有哪些

影響排名的因素有哪些呢?
1、APP名稱
應用名稱由主標題和副標題組成,對於應用排名的影響就好比SEO中Title標簽對於網站的影響。毫
無疑問,這是對應用排名影響最大的因素之一。
2、關鍵字域
目前,蘋果後台允許標題部分最多可設置 85個字元,從搜索權重上來說,標題大於關鍵字域等任
何一個地方。所以,如果能在標題里加入一些最核心的關鍵詞,對提升覆蓋量和關鍵詞排名將起到
非常好的效果。
3、應用的icon
icons對於一款應用就好比長相對於一個人。如果想讓別人對你的應用有個良好的第一印象,首先
就要從設計一個漂亮的icons開始。
4、 APP應用描述
應用描述和應用圖標以及截圖一樣,對搜索優化沒什麼作用,但是它同樣影響著用戶的下載行為,
而下載量是 ASO 的重要因素之一。
6、APP安裝量
雖然蘋果一直在調整 App Store 的排名規則以及演算法,但是仍不能否認,應用的下載激活量依然
是 ASO 的一個非常重要的因素。不過需要注意,在通過下載量來進行 ASO 這條路上,真實的用
戶、有效的 ID 才是王道!
7、用戶評價
應用的好評數,除了能夠促進用戶下載轉化之外,與同水平的競品相比,好評度更優的 App 也趨
於搜索排名更高。
8、 活躍用戶
活躍用戶及留存率是應用質量的直接衡量標准。這項指標能夠在一定程度上體現用戶對於產品體驗
之後的滿意程度。活躍用戶及留存也是蘋果對於產品權重進行衡量的標准之一,會影響到關鍵詞覆
蓋、關鍵詞排名以及榜單。而且蘋果出於生態系統的健康發展,也在不斷加強 DAU 的權重。
9、社會化分享
iOS的演算法中會考慮到App鏈接被分享和傳播的次數,但一定是真實的不是刷的。目前,iTC後台是
可以查看用戶來源,比如用戶是來自於微博還是微信
ASO優化和搜索引擎的SEO優化類似,主要是標題,關鍵詞,描述三個部分的優化。可以嘗試設
置不同關鍵詞的密度來看排名的變化,自己總結各類市場的規則。

『伍』 影響提升反詐app安裝率的原因

影響提升反詐app安裝率的原因是基層工作任務多,壓力大。採取一些不太合理的強制性規定,會提升反詐APP的下載率和注冊率,但急於做表面文章、獲得漂亮數據,而違背科學規律,拔苗助長、搞形式主義,更有可能會讓群眾對反詐APP產生誤解,難以達到最初的治理目的。

『陸』 APP排名下滑的外界原因有哪些

排名靠前的威力有多大,小編之前的案例分析文章中說過了很多次。這里就不再贅述,今天這篇文章主要是為大家講解分享APP排名下滑原因及解決方案。
一、排名下滑的原因
APP排名下滑的外界原因及解決方案
1.為了打擊作弊,蘋果會不定時地調整AppStore中的演算法,如果你的產品在沖榜時不巧受到蘋果演算法的影響,就必須立即暫停並進行調整。
2.可靠的ASO服務提供商不僅可以幫助你防止排名下降,反而能夠提高APP產品的知名度。
3.質量不合格的APP產品,是無法吸引用戶下載留存的,品質不好ASO做的再好也是徒勞。
4.競品如果太過強大,通過搶占品牌詞等方法,也會排在你的產品前面。
這些外界因素都會從一定程度上影響APP產品的排名,我們先通過整理問題,然後再一步步有效解決它們。
二、提升APP產品排名方發
APP排名下滑的外界原因及解決方案
1.多渠道流量來源可以直接帶來更多的流量,流量來源包括:1)蘋果和
Google
搜索廣告2)移動廣告3)實時出價平台4)獎勵計劃5)其他增長黑客
2.細心的朋友會發現,小編在很多文章中反復為大家強調過,超過60%的用戶是通過應用商店搜索下載的。也有不少的例子向大家證明,詳情頁面一個小小的改動就能夠直接增加下意想不到的下載量。ASO基礎優化是必不可少的一項,但也需要與時俱進,把優化做的更好。

『柒』 影響app store排名有哪些因素

1下載量
1.1單小時下載量;
1.2當日下載量;
1.3每日平均下載量;
2評論打分
2.1單小時打分量;
2.2當日打分量;
2.3打分星級:打分過低,即使下載量很大,自然排名也不應該提升
2.4評論數量;
3當天激活量:當天打開該APP的用戶量
4下載轉化率:下載頁面被打開100次,有多少次下載了?
5上線時間:新上線有加權;
6賬號情況
6.1新賬號比例:下載賬號里,新賬號的比例越高,說明水分越多。
7下載設備:如果是PC端下載,這個下載量應該降權。
8公司名字:越是受歡迎的公司,他們的APP就越應該優先展示在大眾面前,當然這種加權應該有時間效應。
9分類:某些分類從下載量上,怎麼都無法超過熱門分類,所以對這些分類的下載量需要加權。
10獲得高排名後的時間:
我認為一個APP做的再怎麼好,長期保持高排名,不利於整個行業的發展,如果我是蘋果,我會對長期保持高排名的APP,做一些降權處理,給更多優秀的APP機會。

『捌』 應用商店是根據哪些因素來評選最佳app

1.下載量、用戶數、應用質量、用戶體驗、用戶反饋等;

2.是否和應用商店合作、相關話題熱門程度;

3.是用戶活躍度,開發團隊的更新迭代是否嚴謹合理;

4.UI設計,交互設計等方面;

5.更新穎的內容和功能;

6.和蘋果相似的氣質和風格能加分;

7.參考其他一些商店的排名,根據他們的排名作為一定的參考因素;

8.產品的延續性和產品的更新速度;

9.媒體的曝光度;

10.應用多語言版本;

11.app的社會影響力;

『玖』 提升APP應用下載量的八個技巧

提升APP應用下載量的八個技巧

如果想要提升你的移動APP應用的下載量,那麼可以適用的一些推廣小技巧,下面我就來和大家說說這些技巧吧!

一、巧用博客平台

不像微博那樣會有太水的內容,博客作為一個分享深度思考的空間,優勢在於是個人對外宣傳的窗口,搜索引擎容易抓取,加上用戶具有一定的習慣,可以形成一種反其道行之的效果。但不是隨隨便便地寫博客,而是一個能夠吸引大眾的內容營銷博客。需要寫一些能夠引起人們注意並且值得去分享的內容。讓內容主題趕上潮流,同時提供一些可操作的指標。人們會注意到好的文章,也會注意到寫文章或是寫博客的那個人。讀者價值觀點和見解,將會提升你的APP產品信譽。

二、借用其他博客或行業網站

當你在寫自己的博客時,也可以看看自己APP所屬類別里的行業領袖,看看他們的博客和出版物,然後可以嘗試模仿一下他們的文章,多花些時間構建一個讀者群體。除此之外,你也可以將所寫的文章在行業里諸如虎嗅網、億智蘑菇等與移動互聯網或者APP產品緊密相關的行業網站里進行投稿,藉助他們的平台寫寫你和你的產品的故事。因為這些網站已經能夠產生巨大的流量,而且用戶信譽度也很高。不僅是為他們寫文字,也會提升自己的信譽度。

三、使用在線文件分享平台

在國外,SlideShare是一個專業幻燈片分享社區,也是另外一個媒介,可以構建思想領導力,並獲得關注度。有很多開發APP應用的創業者,他們在SlideShare上面分享了很多有價值的思維見解。而在國內,相類似的網站有道客巴巴、網路文庫、豆丁網等。APP的開發者可以將自己的創業心得或體驗發表在這些網站上面,也可以將自己的博客或者所寫文章轉換成PPT傳到上面。當然,結果還是要確保讀者讀到後有所收獲,這樣他們才會持續關注你,因為他們希望能從你這里得到幫助。

四、擅用媒體報道

正所謂,真正的高手不是自己說自己有多牛逼,而是通過他人聽到此人功力有多麼深厚。如果你的`APP得到某一家有一定聲望的出版物或者媒體的報道,這樣的效果肯定不會差到哪去。當然,機會也都是爭取得來的,可以毛遂自薦,找一名有報道過類似產品的記者,向他簡述一下自己APP的優勢特點,為什麼值得報道。這種方法如果在國內不奏效的話,不妨去國外試試。所謂牆內不香牆外香。

五、參與網路問答社區

Oliver Emberton曾在Quora(國外的一個網路問答社區)上認真回答了一個問題,之後,他獲得了出版自己書,以及幾部電影試鏡的機會。這個例子就告訴我們,在這些網路問答社區上積極參與,專注為用戶提供有價值的東西,而不是只想著怎麼賣產品,那麼於無形中,就會提升APP的信譽度。國內的像知乎、豆瓣、果殼都有相關的網路問答社區都是可以藉助的平台。

六、借用社交媒體渠道

現在很多軟體都帶有一定的社交功能,實際上,利用好這樣的工具和媒介,可以讓你發布自己的品牌內容,同時可以向那些潛在用戶推送內容,供他們閱讀。可以在QQ里的群組和微信的公眾號上構建一個粉絲群之類的東西,定期發布相關內容。

七、利用新產品啟動平台

實際上,這種平台是一種力量巨大的社區,許多潛在的客戶會隱匿在這些社區平台當中,他們會給APP應用提供一些反饋意見,甚至幫助進行口碑營銷。在國外有Proct Hunt,以及Hacker News,國內像DEMO8、IT桔子下的Today、愛范兒旗下的MindStore等都是不錯的此類平台。通過這些平台建立起潛在的社區群,通過此種方式增加粉絲。實際上,粉絲亦是品牌的大使,他們會影響其他用戶下載你的APP應用。

八、構建口碑營銷

口碑營銷的這種父母親朋間的類似於病毒的傳播方式,非常適應於APP應用,因為人們更願意相信別人向他們推薦的產品。但這種成本最小化的推廣方式十分考驗產品的質量和團隊對市場的把握。稍有不慎,可能起到反作用。“產品是神,口碑是神器”這句話透露的根本在於產品本身好用、有用,口碑營銷才會錦上添花。

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