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什麼是app分發

發布時間:2022-08-19 06:19:32

㈠ 免費wifi是靠APP分發賺錢是什麼意思

這些免費WiFi界面有很多廣告,不時會有推廣消息,然後每次登陸或者上網到一定時長需要一定的「積分」 ,用戶要獲得這些「積分」就要看軟體內的推廣消息或者下載裡面指定的軟體,
被下載的軟體都是給過這些WiFi軟體廣告費用的,也可能是按照點擊量付費,然後這些推廣費用有一部分被用於支付購買開放型熱點時段,其他的基本就是盈利。

安卓APP的分發渠道都有哪些

安卓APP的分發渠道:比如360、應用寶、豌豆莢這些,手機店鋪啊,比如OPPO、小米商店等等;還有移動、聯通沃商店、電信運營商等等,其中有些是免費的,有些是需要付費的。

㈢ 安卓APP的分發渠道都有哪些

谷歌來市場Google Play Developer Console
騰訊應用自寶 騰訊開放平台
網路手機助手 網路開發者平台
91手機商城 91助手開發者平台
360應用平台 我的應用_360應用開放平台
豌豆莢 豌豆莢開發者中心
安卓市場
小米
魅族商店
oppo手機
聯想樂商店
中興匯天地
華為 華為開發者聯盟
安智 安智開發者聯盟
應用匯 - AppChina 應用匯
木螞蟻 木螞蟻開發者平台
3G安卓市場 久邦開發者發布系統
uc應用商店 PP助手安卓開放平台
蘇寧應用 蘇寧應用商店頻道
淘寶手機助手 PP助手安卓開放平台
蘑菇市場 蘑菇市場
搜狗市場 開發者_搜狗市場
搜狗助手 搜狗手機助手開放平台
機鋒 機鋒開發者服務平台
易用匯(金立手機)金立開發者平台
中國聯通沃商店首頁
中國移動MM
中國電信天翼

㈣ 分發量是什麼意思

要有背景知識才好判斷的,如果是臨床方面,指的是劑量dosage

㈤ Dapp和App有什麼區別

DApp 是 decentralized application 中文分布式 APP 的縮寫。
一個 DApp 有後台代碼運行在分布式點對點網路中。傳統的 APP 的後台代碼是運行在中心化的伺服器。
一個 DApp 的前端代碼可以由任何語言開發,和傳統的 APP 一樣。還有,DApp 的前端代碼可以託管在分布式存儲的服務中,例如:Swarm 或者 IPFS。
如果一個 應用 = 前端 + 後台,因為以太坊合約是由運行在以太坊分布式點對點網路中的代碼組成的,所以 分布式應用 = 前端 + 合約。
圖片演示一個 DApp 架構:

App我們都知道是客戶端應用,是application的簡稱。DApp就是D+App,D是英文單詞decentralization的首字母,單詞翻譯中文是去中心化,即DApp為去中心化應用。這是從字面上去理解這個概念,要在腦中形成清晰、准確、必要的概念,還需要深度去理解DApp。
對比APP,兩者最大不同就是中心化與去中心化。App先要有錢,所以先融資;然後再有人,所以招齊人後再開發運營。而DApp則是繼承傳統App並結合區塊鏈的特點所形成的產物,它更像是眾籌模式、共享模式和去中心化模式.

㈥ 什麼叫APP應用的分發

一、應用商店推廣

1.手機廠商應用商店:如小米商店,華為應用市場,三星應用商店,聯想樂商店,HTC市場,oppo ,魅族市場,樂視應用商店等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。

2.手機運營商應用商店:所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,如移動MM、聯通沃商店、電信天翼空間,他們主要的有點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒准還能獲得運營商的支持。

3.手機系統商應用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方應用商店。

4.第三方應用商店:第一種就屬於第三方商店,渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。如優億市場、安卓市場、安智市場、機鋒市場、十字貓、木螞蟻、網訊、安卓商店、N多網、豌豆莢、91手機商城、可可軟體商店、飛流、3G、安卓市場安貝市場、安卓在線、AppChina應用匯等,各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

5.軟體下載站:比如天空下載、華軍軟體下載、網路軟體中心、中關村下載、太平洋下載等下載站也可以提交你的app獲得用戶。

二、網盟類推廣:

6.積分牆:在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然後用戶在嵌入有積分牆的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照CPA(每行動成本,Cost Per Action)計費,只要用戶完成積分牆任務,開發者就能得到分成收益。

7.插屏:又叫插播廣告,使用App時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合採用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。

8.網盟&代理:如果按CPA購買的話,跟對方商定一個CPA的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多啦),最好還能定個KPI,例如次日留存不低於多少,或是24小時購物率不低於多少等,有了這樣的約定,用戶質量就有了保障,和IOS一樣平台類網盟也是inmobi,adwords一類的公司。

9.移動DSP:目前只知道有力美和mediav在做移動DSP,因為是剛起步,這兩家公司的同學自己都不建議我們做,因為沒有歷史數據,優化的依據很少,價格好高。順說下,他們的媒體資源一般都是接入的google、inmobi這些大平台的。移動DSP未來會不會成為一個比較靠譜的投放方式還不清楚,靜靜期待吧~

10.刷榜推廣:這種推廣是一種非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APP Store 去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天1萬元左右,top5的價格每天需要兩萬多。由於這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

㈦ 什麼是app.app和普通軟體的區別

應用程序(外語縮寫:App;外語全稱:Application) 。APP狹義指智能手機的第三方應用程序,廣義指所有客戶端軟體,現多指移動應用程序。比較著名的應用商店有蘋果的App Store,谷歌的Google Play Store,諾基亞的Ovi store,還有黑莓用戶的BlackBerry App World,微軟的Marketplace等。

最近兩年,app分發成為各大互聯網巨頭的新「行當」,在手機廠商和專業應用下載平台的夾擊下,不但沒有被擠成「夾心餅干」,反而成了可口的「驢肉火燒」。以網路手機助手為例,其打破傳統應用分發的下載套路,從娛樂和社交的角度去「再造」應用分發平台,開創了一個值得圈點的應用市場新模式,也讓我們看到了APP快消化品牌運作的趨勢。

㈧ 什麼叫APP分發基礎概念是什麼獲取外部流量的途徑和利用方法,具體渠道分哪些

APP分發和APP推廣其實是一個東西。。。
APP分發和APP推廣有什麼區別,APP分發的概念
一、應用商店推廣
1.手機廠商應用商店:如小米商店,華為應用市場,三星應用商店,聯想樂商店,HTC市場,oppo ,魅族市場,樂視應用商店等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。
2.手機運營商應用商店:所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,如移動MM、聯通沃商店、電信天翼空間,他們主要的有點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒准還能獲得運營商的支持。
3.手機系統商應用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方應用商店。
4.第三方應用商店:第一種就屬於第三方商店,渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。如優億市場、安卓市場、安智市場、機鋒市場、十字貓、木螞蟻、網訊、安卓商店、N多網、豌豆莢、91手機商城、可可軟體商店、飛流、3G、安卓市場安貝市場、安卓在線、AppChina應用匯等,各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。
5.軟體下載站:比如天空下載、華軍軟體下載、網路軟體中心、中關村下載、太平洋下載等下載站也可以提交你的app獲得用戶。
二、推廣:
6.積分牆:在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然後用戶在嵌入有積分牆的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照CPA(每行動成本,Cost Per Action)計費,只要用戶完成積分牆任務,開發者就能得到分成收益。
7.插屏:又叫插播廣告,使用App時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合採用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。
8.如果按CPA購買的話,跟對方商定一個CPA的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多啦),最好還能定個KPI,例如次日留存不低於多少,或是24小時購物率不低於多少等,有了這樣的約定,用戶質量就有了保障。
9.刷榜推廣:這種推廣是一種非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APP Store 去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天1萬元左右,top5的價格每天需要兩萬多。由於這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。
三、應用內推廣:
11.應用內互推:又稱換量,就是通過BD合作的方式互換流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置換用戶。
12.PUSH推廣:作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。
當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之後就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的並不是推送功能本身,與推送發送的數量也並沒有太大關系,重要的是發送的內容。
13.彈窗推廣:一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。
14.焦點圖推廣:可簡單理解為一張圖片或多張圖片展現在應用內就是焦點圖。在應用內很明顯的位置,用圖片組合播放的形式,類似焦點新聞的意思只不過加上了圖片。一般多使用在應用首頁或頻道首頁,因為是通過圖片的形式,所以有一定的吸引性、視覺吸引性。
15:應用推薦類推廣:金山、限免大全、搞趣、APP123……結算方式多為CPT,由於IOS推廣渠道資源有限,價格一直在漲,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,電商類的價格也要12塊/激活。這類渠道的用戶質量不錯,渠道基本不會摻水分,數據還是比較靠譜滴。只是長期投放之後用戶就會產生"審美疲勞",推廣效果會慢慢降下來,還有些如今日頭條和百思不得姐這些應用可以內容植入也可以去談CPS,之前有在百思不得姐中見著口袋購物的身影。
16:越獄類推廣:PP助手、同步推、快用、91......結算方式也多為CPT,也可以溝通CPA合作。這幾家的量還是不錯的,自己木有推越獄的渠道,所以了解的很少。
17.互聯網開放平台推廣:不要小瞧了開放平台!將你成熟的APP應用提交到互聯網開放平台享受海量用戶,如騰訊開放平台、360開放平台、網路開放平台、開心網開放平台、人人網開放平台等。給你的用戶增加不同角度的體驗。
四、社會化推廣:
18. 社會化營銷:現在很興起的一種網路SNS推廣方式,以比較偏軟的方式植入到可快速傳播的文字,圖片,視頻中,在各大SNS社區傳播,帶來高爆發的流量。這個不是不可能,需要的是產品本身可以營造出來的話題性,營銷團隊的執行力。
19. 紅人轉發:(推廣用戶質量:不確定)一般都是按文章篇數付費,價格事先雙方商量好。有可能是性價比最高的推廣形式,如果進行了成功的事件營銷。也可能出現沒有任何效果的情況,注意掌控尺度,過猶不及,現在用戶都是很聰明的。
20.惡意軟體潛伏安裝市場:這種方法比較比較邪惡,但是也可以帶來流量。
21.微信群推廣:現在微信的群很多,很多人通過在群里做活動下載送紅包,效果好的能每天帶來幾百個下載。
22.人肉刷評論推廣:通過刷評論沖榜,提高排名,也可以獲得app的用戶量。
五、線下推廣:
23、手機廠商預裝:這個就是需要和手機廠商的合作,在手機生產出來的時候就預裝你的應用,這種方式用戶轉化率高,是最直接的發展用戶的一種方式。但是用戶起量中期也比較長,畢竟從手機廠商的合作,到手機新品上市,用戶購買需要一段時間,一般在3-5個月。
24.水貨刷機:安卓手機刷機已經形成市場,使用這種方式的話,用戶起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,業內公司有:XDA、酷樂、樂酷、刷機精靈。成本不好控制,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟體CPA在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。
25.行貨店面:用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。基本上CPA價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。業內公司:樂語,中復,天音,中郵,蘇寧等。
26.線下媒體推廣:比如燈箱、刀旗、LED屏幕等推廣
27.線下店面推廣:比如和麥當勞和肯德基合作,下載app送一個肯德基的飲料等。
28.展會物料推廣:比如展會下載App送小禮品推廣。
29.地推推廣:(推廣用戶質量:高)攜程的地推人員每天的工作就是在機場給人裝攜程的APP,平均每天能裝30~40個,好的時候一個月能裝1000+,底薪1000 裝夠600個以後每個1塊 超過1000個每個3塊。這種推廣形式非常精準但也非常累,最笨的辦法往往也是最有效的。
六、新媒體推廣
30、內容策劃:內容策劃重要的一點就是要分析用戶,掌握目標用戶的心理,在內容上創意為主,不怕你狗血,就怕你平淡。
31、品牌基礎推廣:網路類推廣:在網路,360網路建立品牌詞條,問答類推廣:在網路知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。
32、論壇貼吧推廣:在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼後,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。
33、微博推廣:內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。
互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。
活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。
34、微信推廣:在微信公眾號進行推廣,比如找和你的app類似的公眾號,用戶流量要自然漲粉的,轉化會高些,比如移動互聯網微信公眾號,可以投放一些和移動互聯網交友、婚戀等從業者相關的app下載廣告。
35、PR傳播:PR不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是傳播源,無論微博Kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平台來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平台也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。
36、事件營銷:事件營銷靠的是運營人員的腦力和對業界信息敏銳的嗅覺。膚淺的理解就是炒作,這就需要團隊有一定的媒體資源。
37、數據分析:任何時候的推廣都離不開數據,要學會從數據中找的問題。總結良好經驗,做優質渠道,改良產品。
38、蘑菇平台,手機APP預裝推廣能。
App預裝推廣的優勢:
手機APP預裝推廣能夠讓手機使用者首次使用的時候就自動激活已經預裝的APP,一旦預裝的量達到一旦的數量,其APP被推廣的用戶將不計其數,特別是像小米等這幾年銷量劇增的手機,如果能在這種手機中預裝APP,可以說是能夠實現最大程度的APP推廣,這種推廣的效果甚至會遠遠大於在網站、微信、應用商店等地方的推廣效果。
App運營推廣應該從先小處做起,因為細節往往決定這成敗。事實證明,忽略細節,不僅會影響APP產品口碑不說,甚至會帶來嚴重損失。

㈨ App是什麼軟體,是做什麼用的

APP指的是智能手機的第三方應用程序。比較著名的應用商店有蘋果的App Store,谷歌的Google Play Store,諾基亞的Ovi store,還有黑莓用戶的BlackBerry App World,微軟的Marketplace等。最近兩年,app分發成為各大互聯網巨頭的新「行當」,在手機廠商和專業應用下載平台的夾擊下,不但沒有被擠成「夾心餅干」,反而成了可口的「驢肉火燒」。以網路手機助手為例,其打破傳統應用分發的下載套路,從娛樂和社交的角度去「再造」應用分發平台,開創了一個值得圈點的應用市場新模式,也讓我們看到了APP快消化品牌運作的趨勢.
應用:用初期以媒體、游戲、新聞、書籍的移動應用為主,主要運用於商務。他能直接將成功的網站內容和功能移植到應用,如淘寶。作為補充角色,他是國外一些大公司普遍採用的模式。如美國的報紙雜志在網站收不到錢,缺少使用傳統閱讀習慣的體驗,而在智能手機或iPad的隨身方便性及直觀觸控操作讓使用者願意付費。

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