1. 適合解析度1920x1080的安卓手機游戲 要大型的
首先安卓跟蘋果的系統就不一樣,而且安卓的顯卡也不一定有蘋果的好,屏幕亮度回也不一樣,答畫質不一樣是正常的,像我這種窮屌絲就比較喜歡用安卓機,系統操作方便、下載游戲、軟體、app也不需要帳號、最重要的是便宜
2. 安卓手機屏幕解析度怎麼調整
安卓手機屏幕解析度調整方法:
首先手機必須獲得ROOT許可權,接著你需要確定手機的顯示density和解析度,desity的意思就是密度,在安卓系統中,desity是一個非常重要的顯示參數。如果density設置不當,比如density設置過高,可能會使字體和其他一些UI顯示得很小,而如果高分屏設置density過低,也可能會使字體和其他UI顯得過大,甚至影響App兼容。
3. 安卓解析度適配的問題 1920*1080出錯
想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:
一:不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,讓app適應不同屏幕,需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
屏幕方向:
橫屏豎屏自動切換:
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。
不同解析度橫屏豎屏自動切換:
以800x600為例 :
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄
不切換:
以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
4. 安卓和蘋果/ui設計尺寸,如果選擇一個通用版本是1080*1920可以嗎
如果不是很細致的話大部分是可以的,ip 6plus是不行的。它需要更大尺寸,建議用AI設計,矢量能夠更快適應不同解析度
5. 安卓系統手機的解析度是多少
現在一般手機都達到720P,也就是1280x720,算是高清屏,如果高級點就是1080P,1920x1080,一般來說720P就足專夠了屬,清晰度夠了,你眼睛不是貼著屏幕10公分是看不出網格的。清晰度越高對手機硬體配置和電池都是考驗,直接反應就是容易發熱和耗電量大。普及:960*540 720p未流暢 ;1280*720標清 ;1080p1920*1080 高清。具體如下:
一、4:3 VGA
1、640*480 (Video Graphics Array) QVGA
2、320*240 (Quarter VGA) HVGA
3、480*320 (Half-size VGA) SVGA
4、 800*600 (Super VGA)
二、5:3 WVGA
1、 800*480 (Wide VGA)
2、16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD
3、1920*1080 High Definition QHD
6. 安卓手機屏幕解析度怎麼調整
下面就來介紹下華為暢玩8X手機解析度設置調節的方法:
1.點擊設置按鈕如下內圖所示容:
(6)安卓1920x1080擴展閱讀:
每個手機屏幕不一樣對應像素大小也不一樣。其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為像素。 一塊方形的屏幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之後的數值就是這塊屏幕的像素(數碼相機的像素也是這么乘積出來的)。
但是為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示,例如電腦屏幕中很常見的1024×768像素,以及手機屏幕中很常見的240×320像素。
7. 1080p的安卓手機壁紙解析度是多少
1080p手機的解析度是 寬1080 x 高 1920
適合的壁紙解析度應該是 寬2160(2倍豎屏寬) x 高 1920
這樣當手機橫過來之後解析度變成 寬1920 x 高1080 時
這張 寬2160 x 高 1920 的壁紙仍然可以多屏幕拖動變換顯示區域
這種壁紙規格計算方式,
更多的適用於平板
因為現在大多數手機已經不支持橫屏模式了
絕學分享,請採用,謝謝!
8. android里 建了個layout-xhdpi-1280x720,結果1920x1080解析度的手機會調用到這個類,求解
你說的應該不是類,是布局文件吧;
應該是因為你並沒有建layout-xdpi-1920x1080這個文件夾,內當使用這種分辨容率的手機時,android系統會在資源文件中找對應解析度的文件夾,如果沒有,則找解析度與之最相近的文件夾,如果還沒有,就會在最初的layout文件夾中尋找了;
你遇到的就是沒有1920x1080的文件夾,最相近是1280x720文件夾,所以出現這個現象
9. 1080x1920是安卓的設計尺寸嗎
不可源以用通版尺寸;
安卓和蘋果尺寸是不一樣的。
iPhone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136
iPad 界面尺寸:1024x768、2048x1536
Android 界面尺寸:480x800、720x1280、1080x1920
(單位:像素)