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批处理渲染网络渲染

发布时间:2021-04-21 15:04:47

㈠ 高分求修改 3dmax批处理渲染bat文件

你直接用3DMAX的批量渲染生成一个.bat文件就可以了。

㈡ 3DMAX渲染批处理问题

应该是场景问题,你是不是调用了一些VR的模型进去,代理过么?他的材质你调过么?是不是材质开什么东西了?代理是关联复制么?我是做室外建筑动画的,不知道你说的批量是不是说渲序列出来。而且不知道你是用max自带渲染器,还是vr。如果是max的渲染器的话,看看你的反射次数改成0或者1没,看你的反射,折射什么的关掉没。vr的话,如果你的场景面不多,存的慢,操作也卡的话,那就是你的场景有问题,这是肯定的。不过我现在的电脑好像是1T的我对电脑不是很了解。反正电脑是我男朋友和公司配的。

㈢ 3D批处理渲染

http://wenku..com/view/8e15a04cf7ec4afe04a1dfd4.html

你去看看这个吧,批处理的意思是批量渲染, 速度不会变的。。。

㈣ 3D渲染批量处理为什么老是渲染两张就停了

批量渲染的话每张图看见的场景是不一样的!所以有些模型错误 材质错误 会影响单张图的渲染!还有参数调的高没什么影响的!其实版本稳定性也会影响,在没有任何场景和设置问题时11版和12版也会有那问题 但是09版就不会!请问你用的版本是多少! 我用11版本也出现过你的问题 我现在用09版就不会有任何问题了!

㈤ 3dmax中 批处理渲染 和正常渲染有什么不一样

通常来讲,所谓正常渲染就是一次渲染只渲染一个摄像机视图。

批处理渲染,就是一次渲染可以渲染多个摄像机视图。

在下图中,依次点击 渲染---------批处理渲染,对渲染设置进行调整,前提是场景创建两个或两个以上的摄像机并调整到需要的参数。

将批处理渲染的各摄像机参数都调整好后即可渲染。渲染一次即可将多个摄像机视图渲染完毕。

㈥ 3dmax 如何设置批量渲染 *.bat

3dmax批量渲染生成的BAT文件渲染实际就是MAX的DOS渲染结合批量渲染的功能。可以渲染同一文件多个相机视角和多个预设文件,还可以支持多文件批量渲染,但要想能正常渲染,必须满足以下条件:
1.所有与文件相关的路径、贴图、物体等命名等全部要是英文字符,否则不能正常渲染;
2.批量渲染生成的BAT文件可以直接放到MAX的安装目录下双击运行(有"3dsmaxcmd.exe"文件的目录);这样不用设置系统路径变量;
3.批量渲染的BAT文件是支持网络多机联网渲染的,这时你的渲染文件建议放到一个文件服务上,当然除了需要满足全部路径、贴图等都为英文件的基础上外,所有与文件相关的贴图、光域网等文件都需要整理放到服务器上,并且所有贴图及预设光子文件(如Vray的跑图光子或灯光缓存文件)都要用英文网络件路径(绝对路径,相对路径会出问题。)及名称。
4.网络多机联网渲染需要提前配置好网络服务及工作站,并启动网络渲染相关程序,如Vray的Launch V-Ray DR spawner。
其它更多问题可以通过了解MAX的Autodesk Backburner ,因为他们核心环境要求是一样的。

㈦ 如何使用批量渲染工具

用法如下:

一、建个模型,打三个摄像机。
二、首先是进入Camera01视图,设置好其各项参数后按F10进入Vray渲染面板,点击下面的“预设——保存预设”。
三、点击保存预设后会出现保存预设对话框,找个位置把它存下来,但要确定你能找到它,文件名起好后点保存。
四、点击保存后,会出现上面的对话框,选Vray1.5,然后再保存。
五、接下来是摄像机2和3,方法和1一样,不在重复。
六、三个摄像机的预设全部保存好后,点击“渲染——批处理渲染”。
七、之后会出现批处理对话框,点击上面的添加按钮,有几个相机添加几个。
八、添加完成后选择View01,在下面的摄像机栏里选择Camera01然后下面的预设值选择刚才保存的摄像机预设值,一定要对应其摄像机。

九、接着给它指定渲染后保存图像的路径。点击“输出路径”后面那个小方块,制定其保存路径,然后保存,View01的设置就完成了。接下来就是设置View02和03,方法和01一样,不再重复。

十、这里给大家看下总体批处理设置完成后的参数,其值要一一对应。好了,到这里全部设置完成,点击渲染就可以去休息,早上起来收图就可以了。

㈧ 3dmax批处理渲染

批渲染使用方法如下:

1从“渲染”菜单上,选择“批处理渲染”。

2将出现“批处理渲染”对话框。

3在该对话框的左上角单击“添加”按钮。一个名为View01的新项添加到该列表中。

13单击右下角的“渲染”按钮。保存文件即可

㈨ 批处理渲染为什么只渲染了一张

给个建议啊,如果以后渲染动画的话,可以尝试用一个摄像机。两个镜头之前跳一帧,这样,一个摄像机就能完成多个镜头的渲染了,而且不容易出错

㈩ 批处理命令的 3dsmax 渲染

@echo off
set /p test=输入路径(把文件夹直接拖拽也行):
pushd "%test%" || goto :eof
for /f "tokens=* delims=" %%i in ('dir /b /s /a-d *.max') do 3dsmaxcmd.exe "%%i" -o "%%~ni_DONE%%~xi"
pause

完成后的是XXX_DONE.max

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